а првоерить бы не мешало. 1 гв. практика иногда меняет предстовление о теорий на корню. пушки с гидрами+магнолиями+металингами и русалками...думаю смогут остановить кучу танков каторые получат разом 120 патронов х 100%ый дамаг.
Практика всего лишь покажет что на сервере нет такого количества гансов с ГВ билдом, а даже если и наберется хотя бы 1 фулл пати, то ты будешь огорчен результатами. Ганс может раскрыться в нормальной гильдии с саппортом, но никак ни в этом "Кружке сумасшедших ковбоев".
Знаешь..ты чем-то похож на меня, когда я только начинал играть гансами, тоже были примерно такие планы. Вот только потом убедился что этим планам не суждено сбыться, поэтому надо выжимать из профессии ганса максимум возможностей, а не грезить о нереальном.
~_~ Я тебе еще раз повторю что это должна быть нормальная команда с саппортом, танками и тд, а не куча любителей дикого запада. ГВ-гильдия из одних гансов бессмысленна.
Это всё можно осуществить, но порулят не 12 гансов, а 4-5 гансов под фул саппортом и с тру шмотом и скорее на в блоке, а на межгейте.
- а что мы будим делать завтра?. - то что и вчера! попробуем снова захватить мир! (с) *ушел разрабатывать новый план захвата мира*
Русалками? Оо У меня идея по поводу гв, если 24 ганса-наемника-десперадчика окружат имп и будут тихонько себе сидеть и ждать кого нить, пока вся основная часть дэфа...ну в общем-то дэфит. Если какой то шальной сг или крос или лк в берсе проскакивает - ни один имполом с их специфичных статбилдом не выживет от такого удара, от меня на арене присты то бегают нервно, мало кто может отъедать рандом урон вестерна с 2 гидрами. Вот это будет аццкая битва, главное что бы дэф не лажанул и не пустил всех подряд) Кстати забавно будет выглядеть 190 аспдшный ганс в прекасте, гатлинг с металингом всех танков раздерать, якобы матирщиков, пристов и тд. Возможно неплохо будет смотреться агильный ганс стреляющий неспешно по затрапленым врагам из дестроера..медленно но верно чары под прицелом будут терять броньки^_^
почему гатлинг - проще разогнать до 190 аспд, почему 1 металинг, потому что 1 слот, почему не викбен трес - это вообще карта в аксесс. И она так же сработает быстрее, если аспд будет выше
кстате да... с дестроером намного веселее на арене фанить(нежели с инферной), ибо на мины тож шанс распространяется=)
>_< Инферна для агильника только в случае крайней необходимости в тестах триплшота))) С каких пор на скилы растпространяеться поломка???
от так, сам узнал месяц назад, когда прист, пал и снуп мну покрыли матом (я на них шанс статуса еще раз тестил)))) зы. точно не адом сломало, ибо у всех троих
Шанс поломки 1%, да ещё что б у всех троих сразу...я конечно в механики мин мало разбираюсь, но все же поломка с любого другого оружия, карт и даже скила мса работает только на простые атаки, нэ? Это тоже самое, что ханту поставить 2 клеймор трапа и перет тем, как цель наступит на первую мину - одеть свордбрейкер, а перед наступанием на вторую - на мэилбрейкер, выйдет что хант должен поломать обе шмотки? Т_Т UPD: Описание дестроера вообще "...Each short ranged Physical attack has a low chance of destroying an enemy's armor", что переводиться, как при каждой физической атаки небольшой дистанции есть маленький шанс сломать броню врага. Я сложно себе представляю, как бы это выглядело, что во время атаки сервер будет высчитывать пройдет ли шанс исходя из того какая дистанция до врага - короткая дистанция, длинная или мили...в общим описание...мягко говоря непонятное для простых смертных, а вот сравнивая с другими вещами ломающими броню или оружие - так и вовсе непонятно, как одинаковый скрипт будет работать по разному.