Дистанция Sharp Shooting

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем ТиграКрыс, 16 ноя 2015.

?

Чай или кофе?

Голосование закрыто 23 ноя 2015.
  1. чай

    27 голосов
    71,1%
  2. кофе

    11 голосов
    28,9%
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,605
    Вот, что изменилось: https://forum.free-ro.com/threads/45787/#post-1118749
    Вы можете помочь выяснить, имело ли это побочные эффекты и в чём именно они выражены, если будете сотрудничать, а не петь песни про крутил-вертел-намудрил-пофиксил-убил-давай-иди-разбирайся, которые ни дают полезных данных, ни прибавляют желания участвовать в такой переписке.

    Нужны наблюдения за обстоятельствами во время игрового процесса, среди которых будет выявлена закономерность, которую можно будет воспроизвести.
  2. ТиграКрыс

    ТиграКрыс Игрок

    На форуме с:
    29 окт 2009
    Сообщения:
    14
    Можно просто вернуть как было?Честно нет желания сейчас заниматься тестами....
  3. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    В субботу бегали в башню и все было норм...
    asa.res нравится это.
  4. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,605
    Но на грубости и желание и время находится. =)

    Вернуть как было = вернуть аномальную дистанцию в 18-22 клетки = убивать вас на WoE даже не видя стреляющего.

    Я не предлагаю прямо сейчас подорваться и что-либо снимать. Этим можно заняться тогда, когда вашим мемберам/кому-либо из игроков будет удобно. Эти данные могут помочь определить побочные эффекты и их закономерность.
  5. hello

    hello Read Only

    На форуме с:
    19 янв 2009
    Сообщения:
    1,063
    Короч, ребят! Я рассказываю вам тайну. Сейчас длина коридора зависит от положения цели выстрела. Если цель стоит на макс рендже (10я клетка), то она вообще не получит дамага, а длина коридора будет только 9 клеток. Если цель будет стоять в той же точке что и снайп, коридора вообще не будет, как и дамага по цели. При приближении цели к чару, за каждую клетку добавляется одна клетка коридора. Итого: при выстреле по чару в упор мы имеем коридор 18 клеток (19, если учитывать ещё одну кривость и начало коридора прямо на снайпере).
    Я узнал это ещё до того как сделал первый выстрел по мобу\персонажу на гв. Пруф в гв стате. Вывод: фикс перед вводом не тестился вообще.

    Даже после исправления этого ожидаю потери одной клетки ренджа из-за начала коридора прямо на снайпере + 1й непростреливаемой клетки из-за увеличенного обзора. Итого 2 клетки для безопасного унижения снайпов скилами с более высоким ренджем чем у них.
  6. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    Они туда не ходят)
  7. Тагил

    Тагил Игрок

    На форуме с:
    9 авг 2015
    Сообщения:
    9
    Я же всё написал.
    Что и как работает.
    А про позиционку если 3 найпера стоят почти рядом а дамага по одной линии нету ни у кого,это уже факт.
    Я думаю что помимо дальности есть какието проблемы с коридором скила.
  8. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,605
    Тесты на разном расстоянии не показали проблем, поэтому я предложил тем, кто с этим сталкивается, воспроизвести это и поделиться способом.
  9. Nikox

    Nikox Игрок

    На форуме с:
    27 окт 2015
    Сообщения:
    1,454
    ШШ такой скилл что он везде работает неправильно, не так,
    как написано в описании из официального источника, но тем не менее на фриРО он работает как нельзя лучше, проблема лишь в том что корридор в 3 клетки не всегда, но чаще всего(что уже хорошо) простреливает те цели которые стоят прямо перед кастером.
    А то что он не цепляет дальние косточки - вероятно они стоят дальше чем должно быть. Макс. ренж. скила
    9 клеток. Незнаю я привык, что шш лучше юзать на макс ренж и за 3-4 клетки от таргета цепляеш сзади стоящих. А не в 5-6. у тебя не было вариантов бить по ним, если таргет цель стояла на 8-9 клетки от тебя, что и видно на скриншоте.
  10. Тагил

    Тагил Игрок

    На форуме с:
    9 авг 2015
    Сообщения:
    9
    Куда не ходим?
    Ты в пве сначала научись башню проходить.А то два дня назад первый раз фулку сделал.
    И то 4 наших было.
    А на гв пока у нас не будет людей для ростера мы ходить не будем.
    Cradle нравится это.
  11. Fess220

    Fess220 Игрок

    На форуме с:
    27 сен 2007
    Сообщения:
    770
    Адрес:
    Москва
    4?О_о Наташа, Лена, а кто ещё двое?=)
    Что касаемо шш по косточкам в башне, я если честно проблем никаких не испытавал в субботу (кроме позиционки иногда)
    asa.res нравится это.
  12. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    4 ваших?) Это кто?) То есть народу на башню у вас хватает , а на гв нет?) Вам фул ги собрать надо?)
  13. eKler

    eKler Игрок

    На форуме с:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    121
  14. eKler

    eKler Игрок

    На форуме с:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    121
    screenWorld of Freedom003.jpg screenWorld of Freedom004.jpg
    Так если почитать описание скилов ШШ бить на 24 (10+14). Или я не прав?
    Я просто не в курсе, складывается или нет))
    P.S.: Почитал темы на форумах, не стакается:rosorry:
    Получается 14 клеток :roidea:
    asa.res и Cradle нравится это.
  15. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    "Атака стрелой, которая попадает по всем целям в коридоре 3 клетки шириной и максимальной дистанцией в 14 клеток. Коридор это прямая линия между снайпером и целью. Если цель ближе 14ти клеток, коридор(имеется ввиду повреждения) продолжится на полную длину. бла бла бла столько урона всем и столько бонус к криту"
  16. Nikox

    Nikox Игрок

    На форуме с:
    27 окт 2015
    Сообщения:
    1,454
  17. thevoid

    thevoid Игрок

    На форуме с:
    11 фев 2011
    Сообщения:
    322
    А вы знаете, что снижение верхней границы достижимой эффективности персонажа в игре бьёт прежде всего по умным и умелым игрокам, для которых пребывание рядом с этой границей - норма?
    Подумайте, а вдруг вы тоже в серой зоне?
    Смогли одеться и кидаете пять скиллов в секунду? Вы молодец, как насчет хардкапа в три?
    Юзаете мбр в пвме? Может отключим дуэли на локациях? Играйте на одном уровне с Васей из второго подъезда.
    Качаете себе чара кроссом в лабе? Теперь соник наносит урон после анимации, идите в пати с вышеупомянутым Васей на 700к/6.
    По вам еще не ударило, но в какой момент ударит? Как сменить этот вектор развития?
    Вот такая вот точка зрения :rothink:
    по теме - скилл выглядит сломанным, нужно понять и починить.
    kumarr нравится это.
  18. Тагил

    Тагил Игрок

    На форуме с:
    9 авг 2015
    Сообщения:
    9
    Мы в башню можем и 7-8 пойти без проблем и пройти.А по поводу гв у нас многие давно уже наигрались и их туда тяжело затащить.У нас например нету ни одного крео своего.Так понятней.
    Cradle нравится это.
  19. Тагил

    Тагил Игрок

    На форуме с:
    9 авг 2015
    Сообщения:
    9
    А ну да я вспомнил ты у нас был.Такой весь супер и кричал дайте мне адов.За месяу пришол на 1-2 гв подговорил народ и убёг делать супер гильдию.
    Bonnie и Cradle нравится это.
  20. GADvin

    GADvin Игрок

    На форуме с:
    23 апр 2011
    Сообщения:
    585
    Ну когда какой-нибудь снип пойдет с каким-нибудь крео пострелять по выращенным грибам в разных позах, чтобы было все наглядно, ясно и понятно?
    GhostEyeS нравится это.