Мечты, мечты ^_^

Тема в разделе "Gunslinger", создана пользователем Владимир, 1 апр 2009.

  1. Yanvan

    Yanvan Заблокирован

    На форуме с:
    18 ноя 2008
    Сообщения:
    491
    Адрес:
    Сибирские Афины
    у меня есть ганс Билли Кид :)
    и ни чем они меня не обидели, просто ногами люблю бить больше чем стрелять :D
  2. sergey62

    sergey62 Игрок

    На форуме с:
    31 июл 2008
    Сообщения:
    509
    Револьвер не двуручный, а парное оружие как катары, и есть пассивный скилл что с шансом 50% сделаеш 2 выстрела, типа из правой руки ты попадаеш всегда, а из левой токо 50% :)
  3. Yanvan

    Yanvan Заблокирован

    На форуме с:
    18 ноя 2008
    Сообщения:
    491
    Адрес:
    Сибирские Афины
    Вот и было бы 2 револьвера, чтоб если хочешь то одеваешь оба, а нет - щит таскаешь.
  4. AlexaWhite

    AlexaWhite Игрок

    На форуме с:
    31 мар 2008
    Сообщения:
    2,060
    Yanvan вероятно изначальная концепция была именно такая, но потом после тестов решили что слишком мощно получается и сделали револьверы двуручными
  5. Testerizer

    Testerizer Игрок

    На форуме с:
    29 авг 2008
    Сообщения:
    160
    По большому счету Гансов и Нинов после третьих проф приведут к состоянию, в котором они были в ранней альфе при разработке.
  6. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    и закопали гансов как сбалансированных дамагов.
    пули у нас резиновые, так как хунт и то больнее бьет иногда)

    и что там было?
  7. Yanvan

    Yanvan Заблокирован

    На форуме с:
    18 ноя 2008
    Сообщения:
    491
    Адрес:
    Сибирские Афины
    Это травматики, ну в крайнем случае газабалонные :D
  8. ManowaR

    ManowaR Игрок

    На форуме с:
    1 апр 2008
    Сообщения:
    1,833
    Адрес:
    Россия, Москва
    Интересные скилы. В первую очередь интересен скил на увеличение десперадо, а во вторую скил на 2к% на дробовик.
  9. Nihlathak

    Nihlathak Игрок

    На форуме с:
    21 апр 2008
    Сообщения:
    557
    Адрес:
    Минск
    лучше бы элемент. пули добавили -\
  10. ManowaR

    ManowaR Игрок

    На форуме с:
    1 апр 2008
    Сообщения:
    1,833
    Адрес:
    Россия, Москва
    Ну для элементальных пуль есть саг чантер.
  11. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    новерно это посчитали не логично....
    типа элемент земли, вместо пули в гильзу кусок камня?или элемент воды? с леденый пулей....
    хотя очень не помешали бы такие))))
  12. sergey62

    sergey62 Игрок

    На форуме с:
    31 июл 2008
    Сообщения:
    509
    Ну стрелы с куском камня еще существовало д. н. э.
    а во стрела с куском льда совсем не логична.
    а по логике пули должны быть огненными, пуля от пороха нагревается, а потом об трение воздуха накаляется :D
  13. Testerizer

    Testerizer Игрок

    На форуме с:
    29 авг 2008
    Сообщения:
    160
    Тут еще скиллов придумал для Хитмена:
    Rawbreeze
    Prereq : Piercing Shot Lvl.5
    Passive skill
    Max level : 5
    Improve Piercing shot into FAS-like skill by piercing enemies up to 5x3 cells behind victim. Mastery decrease damage penalty.
    [level 1] : -40% damage from Piercing shot.
    [level 2] : -30% damage from Piercing shot.
    [level 3] : -20% damage from Piercing shot.
    [level 4] : -10% damage from Piercing shot.
    [level 5] : -0% damage from Piercing shot.

    Vigilance
    Prereq: Tracking Lvl. 6
    Active Skill
    Max level : 4
    Range: 11 cells.
    Cast time : 0 seconds
    Re-use delay : 3 seconds
    Needs a Rifle equipped.
    Observe an area with your rifle`s Scope to detect hidden odds for continued time. You can only scan one area at once.
    [Level 1] Scan 3x3 area for 10 seconds.
    [Level 2] Scan 5x5 area for 10 seconds.
    [Level 3] Scan 7x7 area for 10 seconds.
    [Level 4] Scan 9x9 area for 10 seconds.


    Gattling one:
    Vindication
    Prereq : Drill Lvl.4, Gattling Fever Lvl.8
    Passive skill
    Max level : 10
    Reduce movement speed penalty during G.Fever state and improve Triple action via Gattling guns. Higher Lvls also grants small Agi buff.
    [level 1] : Move speed penalty 45%, Triple Action Damage +4%, Triple Action range +1 cell.
    [level 2] : Move speed penalty 40%, Triple Action Damage +8%, Triple Action range +1 cell.
    [level 3] : Move speed penalty 35%, Triple Action Damage +12%, Triple Action range +2 cell.
    [level 4] : Move speed penalty 30%, Triple Action Damage +16%, Triple Action range +2 cell.
    [level 5] : Move speed penalty 25%, Triple Action Damage +20%, Triple Action range +3 cell.
    [level 6] : Move speed penalty 20%, Triple Action Damage +24%, Triple Action range +3 cell. Agi + 1.
    [level 7] : Move speed penalty 15%, Triple Action Damage +28%, Triple Action range +4 cell. Agi + 2.
    [level 8] : Move speed penalty 10%, Triple Action Damage +32%, Triple Action range +4 cell. Agi + 3.
    [level 9] : Move speed penalty 5%, Triple Action Damage +36%, Triple Action range +5 cell. Agi + 4.
    [level 10] : Move speed penalty 0%, Triple Action Damage +40%, Triple Action range +5 cell. Agi +5.

    New shotgun ones:
    Thunderclap shot.
    Prereq : Fullblast Lvl 10 and Burst Barrage Lvl.4
    Active skill
    Max level : 5
    Casttime : 0 seconds
    Reuse delay : 4 seconds.
    Aftercast delay: 2 seconds.
    Range : 3 cells
    AoE physical damage and statusspreading skill
    Needs a shotgun equipped.
    Cost 10 bullets.
    Shots 10 bullets at 5x5 area over selected cell to damage and stun enemies.
    [Level 1]: 250% Atk and 40% stun.
    [Level 2]: 300% Atk and 50% stun.
    [Level 3]: 350% Atk and 60% stun.
    [Level 4]: 400% Atk and 70% stun.
    [Level 5]: 450% Atk and 80% stun.

    Quickshotting.
    Prereq : Dust Lvl.6
    Active skill
    Max level : 5
    Casttime : 0 seconds
    Reuse delay : 10 seconds.
    Aftercast delay: 0 seconds.
    Selfbuff. Second use cancels it.
    Needs a shotgun equipped.
    Increase ASPD and decrease Aftercast delays for decreased accuracy.
    [Level 1] : +10% ASPD, -0% aftercast delay, -20 Hit.
    [Level 2] : +15% ASPD, -10% aftercast delay, -35 Hit.
    [Level 3] : +20% ASPD, -20% aftercast delay, -50 Hit.
    [Level 4] : +25% ASPD, -30% aftercast delay, -65 Hit.
    [Level 5] : +30% ASPD, -40% aftercast delay, -80 Hit.
  14. Nihlathak

    Nihlathak Игрок

    На форуме с:
    21 апр 2008
    Сообщения:
    557
    Адрес:
    Минск
    гыгы) о логике РО лучше не говорить ))
    ну хотя бы разнообразить пули, вон скока видов стрел, а у гансов 3 пули -\
  15. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    "Thief" - пример водяной стрелы. Другой вопрос - как описать ветряную стрелу? Или любую статусную. У ганса в принципе только мэджик будет идет как подобие магии, но всё же это фигдамаг, так что вариант нейтральной пули или серебряной доступен к пониманию. А как же сделать что-то ещё? Статусы так же как и стрелы - магически воспроизводяться. А вот с элементом сложнее, хотя могу сказать, что "начинка" разрывной пули может содержать в себе элемент. Или резиновые пули для стана>_<
    Как-то же в гранатомет запихали элементы %)
    Про скиллы - ну будет прикольно бегать с фивером с нормальной скоростью, правда в условиях пвп будут ныть маги - все же навык не позволяет замедлить ганса сильнее чем есть, как и дефендр)
  16. Testerizer

    Testerizer Игрок

    На форуме с:
    29 авг 2008
    Сообщения:
    160
    На самом деле Виндикейшен предназначен убрать пенальти на скорость ходьбы с Гатлингами плюс бонусы к Триплу, как к ударному скиллу с Гаттлингов.
  17. Nihlathak

    Nihlathak Игрок

    На форуме с:
    21 апр 2008
    Сообщения:
    557
    Адрес:
    Минск
    МБ в дальнейших обновлениях что-то да добавят, хотелось бы пушек по разнообразнее и всё тех же пулек -\
  18. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    посмотрел описание бг пушек для гаснов...они весят 0, значит ли это, что они будут делаться из большой кучи мифрила?..как считаете?
  19. AlexaWhite

    AlexaWhite Игрок

    На форуме с:
    31 мар 2008
    Сообщения:
    2,060
    Они делаются за награды из БГ.
    Вес 0 т.к. передаваться они будут только в переделах аккаунта.
  20. kores

    kores Игрок

    На форуме с:
    27 апр 2008
    Сообщения:
    495
    Адрес:
    москва-астрахань
    блин...награды....чОрт, из-за хунтов, хрен возьмешь хот ь1 медальку новерно.
    придеться напрягаться и ставить дополнительные выпрямители рук.