Мечты, мечты ^_^

Тема в разделе "Gunslinger", создана пользователем Владимир, 1 апр 2009.

  1. Yanvan

    Yanvan Заблокирован

    у меня есть ганс Билли Кид :)
    и ни чем они меня не обидели, просто ногами люблю бить больше чем стрелять :D
  2. sergey62

    sergey62 Игрок

    Револьвер не двуручный, а парное оружие как катары, и есть пассивный скилл что с шансом 50% сделаеш 2 выстрела, типа из правой руки ты попадаеш всегда, а из левой токо 50% :)
  3. Yanvan

    Yanvan Заблокирован

    Вот и было бы 2 револьвера, чтоб если хочешь то одеваешь оба, а нет - щит таскаешь.
  4. AlexaWhite

    AlexaWhite Игрок

    Yanvan вероятно изначальная концепция была именно такая, но потом после тестов решили что слишком мощно получается и сделали револьверы двуручными
  5. Testerizer

    Testerizer Игрок

    По большому счету Гансов и Нинов после третьих проф приведут к состоянию, в котором они были в ранней альфе при разработке.
  6. kores

    kores Игрок

    и закопали гансов как сбалансированных дамагов.
    пули у нас резиновые, так как хунт и то больнее бьет иногда)

    и что там было?
  7. Yanvan

    Yanvan Заблокирован

    Это травматики, ну в крайнем случае газабалонные :D
  8. ManowaR

    ManowaR Игрок

    Интересные скилы. В первую очередь интересен скил на увеличение десперадо, а во вторую скил на 2к% на дробовик.
  9. Nihlathak

    Nihlathak Игрок

    лучше бы элемент. пули добавили -\
  10. ManowaR

    ManowaR Игрок

    Ну для элементальных пуль есть саг чантер.
  11. kores

    kores Игрок

    новерно это посчитали не логично....
    типа элемент земли, вместо пули в гильзу кусок камня?или элемент воды? с леденый пулей....
    хотя очень не помешали бы такие))))
  12. sergey62

    sergey62 Игрок

    Ну стрелы с куском камня еще существовало д. н. э.
    а во стрела с куском льда совсем не логична.
    а по логике пули должны быть огненными, пуля от пороха нагревается, а потом об трение воздуха накаляется :D
  13. Testerizer

    Testerizer Игрок

    Тут еще скиллов придумал для Хитмена:
    Rawbreeze
    Prereq : Piercing Shot Lvl.5
    Passive skill
    Max level : 5
    Improve Piercing shot into FAS-like skill by piercing enemies up to 5x3 cells behind victim. Mastery decrease damage penalty.
    [level 1] : -40% damage from Piercing shot.
    [level 2] : -30% damage from Piercing shot.
    [level 3] : -20% damage from Piercing shot.
    [level 4] : -10% damage from Piercing shot.
    [level 5] : -0% damage from Piercing shot.

    Vigilance
    Prereq: Tracking Lvl. 6
    Active Skill
    Max level : 4
    Range: 11 cells.
    Cast time : 0 seconds
    Re-use delay : 3 seconds
    Needs a Rifle equipped.
    Observe an area with your rifle`s Scope to detect hidden odds for continued time. You can only scan one area at once.
    [Level 1] Scan 3x3 area for 10 seconds.
    [Level 2] Scan 5x5 area for 10 seconds.
    [Level 3] Scan 7x7 area for 10 seconds.
    [Level 4] Scan 9x9 area for 10 seconds.


    Gattling one:
    Vindication
    Prereq : Drill Lvl.4, Gattling Fever Lvl.8
    Passive skill
    Max level : 10
    Reduce movement speed penalty during G.Fever state and improve Triple action via Gattling guns. Higher Lvls also grants small Agi buff.
    [level 1] : Move speed penalty 45%, Triple Action Damage +4%, Triple Action range +1 cell.
    [level 2] : Move speed penalty 40%, Triple Action Damage +8%, Triple Action range +1 cell.
    [level 3] : Move speed penalty 35%, Triple Action Damage +12%, Triple Action range +2 cell.
    [level 4] : Move speed penalty 30%, Triple Action Damage +16%, Triple Action range +2 cell.
    [level 5] : Move speed penalty 25%, Triple Action Damage +20%, Triple Action range +3 cell.
    [level 6] : Move speed penalty 20%, Triple Action Damage +24%, Triple Action range +3 cell. Agi + 1.
    [level 7] : Move speed penalty 15%, Triple Action Damage +28%, Triple Action range +4 cell. Agi + 2.
    [level 8] : Move speed penalty 10%, Triple Action Damage +32%, Triple Action range +4 cell. Agi + 3.
    [level 9] : Move speed penalty 5%, Triple Action Damage +36%, Triple Action range +5 cell. Agi + 4.
    [level 10] : Move speed penalty 0%, Triple Action Damage +40%, Triple Action range +5 cell. Agi +5.

    New shotgun ones:
    Thunderclap shot.
    Prereq : Fullblast Lvl 10 and Burst Barrage Lvl.4
    Active skill
    Max level : 5
    Casttime : 0 seconds
    Reuse delay : 4 seconds.
    Aftercast delay: 2 seconds.
    Range : 3 cells
    AoE physical damage and statusspreading skill
    Needs a shotgun equipped.
    Cost 10 bullets.
    Shots 10 bullets at 5x5 area over selected cell to damage and stun enemies.
    [Level 1]: 250% Atk and 40% stun.
    [Level 2]: 300% Atk and 50% stun.
    [Level 3]: 350% Atk and 60% stun.
    [Level 4]: 400% Atk and 70% stun.
    [Level 5]: 450% Atk and 80% stun.

    Quickshotting.
    Prereq : Dust Lvl.6
    Active skill
    Max level : 5
    Casttime : 0 seconds
    Reuse delay : 10 seconds.
    Aftercast delay: 0 seconds.
    Selfbuff. Second use cancels it.
    Needs a shotgun equipped.
    Increase ASPD and decrease Aftercast delays for decreased accuracy.
    [Level 1] : +10% ASPD, -0% aftercast delay, -20 Hit.
    [Level 2] : +15% ASPD, -10% aftercast delay, -35 Hit.
    [Level 3] : +20% ASPD, -20% aftercast delay, -50 Hit.
    [Level 4] : +25% ASPD, -30% aftercast delay, -65 Hit.
    [Level 5] : +30% ASPD, -40% aftercast delay, -80 Hit.
  14. Nihlathak

    Nihlathak Игрок

    гыгы) о логике РО лучше не говорить ))
    ну хотя бы разнообразить пули, вон скока видов стрел, а у гансов 3 пули -\
  15. "Thief" - пример водяной стрелы. Другой вопрос - как описать ветряную стрелу? Или любую статусную. У ганса в принципе только мэджик будет идет как подобие магии, но всё же это фигдамаг, так что вариант нейтральной пули или серебряной доступен к пониманию. А как же сделать что-то ещё? Статусы так же как и стрелы - магически воспроизводяться. А вот с элементом сложнее, хотя могу сказать, что "начинка" разрывной пули может содержать в себе элемент. Или резиновые пули для стана>_<
    Как-то же в гранатомет запихали элементы %)
    Про скиллы - ну будет прикольно бегать с фивером с нормальной скоростью, правда в условиях пвп будут ныть маги - все же навык не позволяет замедлить ганса сильнее чем есть, как и дефендр)
  16. Testerizer

    Testerizer Игрок

    На самом деле Виндикейшен предназначен убрать пенальти на скорость ходьбы с Гатлингами плюс бонусы к Триплу, как к ударному скиллу с Гаттлингов.
  17. Nihlathak

    Nihlathak Игрок

    МБ в дальнейших обновлениях что-то да добавят, хотелось бы пушек по разнообразнее и всё тех же пулек -\
  18. kores

    kores Игрок

    посмотрел описание бг пушек для гаснов...они весят 0, значит ли это, что они будут делаться из большой кучи мифрила?..как считаете?
  19. AlexaWhite

    AlexaWhite Игрок

    Они делаются за награды из БГ.
    Вес 0 т.к. передаваться они будут только в переделах аккаунта.
  20. kores

    kores Игрок

    блин...награды....чОрт, из-за хунтов, хрен возьмешь хот ь1 медальку новерно.
    придеться напрягаться и ставить дополнительные выпрямители рук.