Полный гайд по визам и хай визам

Тема в разделе "Маги и Волшебники", создана пользователем Solosander, 7 сен 2007.

  1. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Ещё чуть-чуть.

    Карты в посохи
    Дающие бонус к статам:
    Drops Card +1 Dex
    Fabre Card +1 Vit, +100 HP
    Necromancer Card+1 Int, +2% игнора mdef'а противника
    Далее, существуют карты дающие бонус к группам заклинаний, это:
    Death Word Card +5% к дамагу заклинаний Ghost элемента(Soul Strike, Napalm Beat, Napalm Vulcan)
    Hill Wind Card +5% к спеллам стихии Wind(Thunderstorm, Jupitel Thunder, Lord of Vermilion)
    Laurell Weinder Card +3% к Storm Gust, Frost Nova
    Pitman Card +5% к Heaven’s Drive, Earth Spike
    Red Ferus Card +5% к Meteor Storm и Fire Pillar

    Со скиллом ХВ Magic Crasher(Stave Crasher) возможно использовать карты,
    • Дающие автокаст какого-то заклинания:
    Bloody Knight Card 2% шанс скастовать МШ 1 лвл
    Chepet Card автокаст Heal 5 лвл(хм, пристко-маг? Оо)
    Garm baby Card Frost Diver 3 лвл
    Thanatos Maero Card Decrease AGI 3 лвл
    Mutant Dragonoid Card Fire Ball 3 лвл(если знаете 10, будет скастован он)
    Stormy Knight Card 2% скастовать Storm Gust 2 лвл, 20% заморозить противника.
    Шанс каста всех спеллов кроме МШ и Гаста 5%.
    • Накладывающие статус:
    Breeze Card 5% наложения Bleeding
    Familiar Card 5% наложения Blind
    Magnolia Card 5% наложения Curse
    Marina Card 5% Freeze
    Metaller Card 5% Silence
    Plankton Card 5% Sleep
    Requiem Card 5% Chaos
    Savage Babe Card 5% Stun
    Skeleton Card 2% Stun
    Snake Card 5% Poison
    Zenorc Card 4% Poison
    Карты, увеличивающие урон по расам так же работают со Stave Crasher’ом.

    Dark Priest Card Шанс выжечь 10% SP противника

    Комбинировать в зависимости от целей. Стандартные варианты для WoE – Survivor's Rod(Dex)[Drops],Rod[3 Fabre,1 Golem]
    А вообще нужно немного подумать что вам важнее на ГВ: Dex\Int или например Vit и собрать оружие для себя.

    з.ы. Вечером ещё если успею выложу про броньки. Пользуюсь слегка устаревшей базой, поэтому некоторые самые последние плюшки могу пропустить :(
  2. anonymous

    anonymous Игрок

    > Andre Larva Card +1 Int, +10 SP (видимо, падает только из ОКА)

    Ниоткуда не падает. Заменяется Некромансером.

    > Стандартный вариант для WoE – Rod(4 Drops),Rod(3 Fabre,1 Golem)

    На мой взгляд - сурвивор декс типа с дропсом лучше.
  3. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Броньки

    Adventurer's Suit / Adventurer's Suit[1] 3 Def, 30w. (Так себе…)
    Silk Robe / Silk Robe[1] 3 Def, 40w, 10 Mdef. (Основной выбор блягодаря 10 mdef)
    Coat / Coat[1] 5 Def, 120w. (Слишком уж тяжёлая)
    Mage Coat / Mage Coat[1] 5 Def, 60w, 5 Mdef, +1 Int. (Неплохая бронь благодаря бонусу в 1 Int. В варианте со слотом просто отличная!)
    Formal Suit[1] 5 Def, 30w. (Хороший деф, но предыдущая лучше)
    Mink Coat[1] 6 Def, 230w. (Большой деф, огромный вес)
    Robe of Cast / Robe of Cast[1] 5 Def, 110w, +4 mdef, уменьшает время, затрачиваемое на чтение заклинаний на 3%. (Очень хорошая бронь. Если со слотом – то просто замечательная!)
    Glittering Jacket [1] 7 def, 250w, 5 mdef, шанс наложения Blind на противника. (Неплохая, но очень тяжёлая бронь с мдефом)
    Goibne's Armor 7 def, 350w, +2 Vit, +10% HP. (Если бы не её вес…)
    Valkyrie's Armor [1] 6 def, 280w, 50% сопротивление Silence, +1 ко всем статам, не ломается. (Только на адвансов. Супер бронь!)
    Divine Clothes[1] 6 def, 150w, 5% сопротивления Curse, Silence, Stun, Stone Curse. (Только на адвансов. Очень неплоха)
    Robes of Orleans[1] 2 Def, 30w. Делает каст несбиваемым, однако увеличивает каст тайм на 15%. (имхо, в большинстве случаев вполне хватает фена\бабочки, хотя иногда эта бронь может очень неплохо помочь. Надевается только на адвансов).
    Карты в броню
    Tao Gunka Card +100% HP, -50 def, -50 mdef.
    Wooden Golem Card +1 def, увеличивает на 30% регенерацию HP.
    Yellow Novus Card +500 HP, +10% регенерации HP.
    Remover Card +10% к регенерации HP, +800HP. Чем выше заточка – тем меньше HP даёт.
    Peco Peco Card +10% HP.
    Roda Frog Card +400 Hp, +50 Sp.
    Pupa Card +700 Hp. (Кого-то там эта карта спасала от визов :-D )
    Apocalypse Card +2 Vit, при заточке брони 9~10 +800 HP.
    Savage Card +3 Vit.
    Picky Egg Card +1 Vit, +100 HP.
    Baby Desertwolf Card +1 Int.
    Waste Stove Card +1 Int, +5 Atk.
    Rocker Card +1 Dex.
    Dimik Card -5 Vit, каждая заточка брони добавляет по 1 Vit.
    Obsidian Card за каждые 18 dex +1 vit.
    Steel Chonchon Card +2 def. Режет 10% дамага элемента Wind.
    RSX-0806 Card +3 Vit, вас нельзя оттолкнуть, бронь не ломается.
    Cornutus Card +1 Def. Делает броньку неуничтожимой.
    Frus Card Каждые 2 заточки дают 1% шанс отражения направленной магии, Mdef +3.
    Solider Card +2 def, +2 mdef.
    Goat Card Если заточка >=5, +5 mdef, +2 def.
    Mineral Card +3 def.
    Succubus Card -3 Vit, +1000 HP, -20% Hp Recovery. Интересна только в сочетании с Incubus в шапке. При одевании обоих карт дается бонус: +4 Vit, +30% Hp Recovery.
    Marc Card Дает имунитет к заморозке. Также добавляет 5% защиты от элемента Water.
    High Priest Card При получении урона есть шанс скастовать на себя Assumptio 1 лвл.
    Loli Ruri Card При получении урона - шанс скастовать на себя Heal 3 лвл.
    Orc Lord Card Рефлект 30% физического урона.
    Agav Card SP +100, matk +5%, Def -10

    Элементальные карты.
    Дают вам определенный элемент, повышающий\понижающий урон от разных стихий.

    Dokebi Card +1 Def, Wind 1 элемент. Урон 50% от воды и 25% от воздуха. 150% урона от земли (в дуэли против другого виза маст хев!).
    Pasana Card +1 Def, Fire 1 элемент. Урон 50% от земли и 25% от огня. 150% от воды. Хороша против огня, но на ГВ распостраненной магией является Storm Gust элемента воды. В этом случае она противопоказана. Ограниченно применима в ПВП, ПВМ.
    Sandman Card +1 Def, Earth 1 элемент. 50% от воздуха, 150% от огня. Не ценится. Защита от воздушной магии.
    Swordfish Card +1 Def, Water 1 элемент. Урон 25% от воды, 50% от огня. 175% от воздуха. Очень ценится в ПВП (защита от огня и воды). Довольно доступна, поэтому часто используется.
    Argiope Card +1 Def, Poison 1 элемент. Нулелевой урон от Poison. Основная защита от ассасинов под Enchant Poison.
    Evil Druid Card +1 Def, +1 Int, Undead 1 элемент. Главный эффект - нельзя заморозить. Защищает от Stone Curse. Недостаток - лечение наносит урон, высокий урон Holy элементом. На носителя не действует Provoke.
    Bathory Card Shadow 1 элемент. Применяется против атак типа Shadow (крайне редки).
    Angelring Card Holy 1 элемент. Дает небольшую защиту от всех основных элементов (урон 75%), от holy урон нулевой, от Shadow 125%. Полезная карта.
    Ghostring Card Ghost 1 элемент, -25% HP регенерация. Единственный элемент, который защишает от neutral, уменьшая урон до 25%. Очень ценная в ПВП, против монстров не работает.

    Статусные карты:
    Эти карты накладывают на противника, физически атакующего вас, негативные статусы с определенным шансом.
    Giant Spider Card 6% Poison.
    Chimera Card 3% Poison.
    Brilight Card 6% Silence.
    Disguise Card 3% Silence. Если базовый параметр Vit>77 шанс увеличивается до 9%.
    Creamy Fear Card 6% Chaos.
    Karakasa Card 3% Chaos. Если базовый параметр Str>77 шанс увеличивается до 9%.
    Dark Frame Card 6% Stone Curse.
    Pest Card 3% Stone Curse. Если базовый параметр Int>77 шанс увеличивается до 9%.
    Demon Pungus 6% Card Sleep.
    Skeleton Prisoner Card 3% Sleep. При использовании с картой Skeleton шанс увеличивается до 9%.
    Kraben Card 6% Blind.
    Grizzly Card 3% Blind. При использовании с картой Bigfoot шанс увеличивается до 9%.
    Wraith Dead Card 6% Curse.
    Nightmare Terror Card 3% Curse. При использовании с картой Nightmare шанс увеличивается до 9%.
    Sasquatch Card 6% Freeze.
    Garm Card 50% Freeze.
    Majouros Card 6% Stun.
    Rybio Card 3% Stun. Если базовый параметр Dex>77 шанс увеличивается до 9%.
    Killer Mantis Card 6% Bleeding.
    Skogul Card 30% Bleeding и на противника и на себя.
    Red Novus Card 30% Confuse и на себя и на противника.

    з.ы. наверняка опять что-то забыл или пропустил... жду дополнений.
  4. Aeronaft07

    Aeronaft07 Игрок

    Блин, мне кажется, или это взято из нашего гайда?

    В любом случае, спасибо за работу.
  5. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Ну да. Я просто беру кусок из гайда и исправляю\дополняю его. Разве не это было нужно? О.о

    Накидка

    Muffler / Muffler[1] 2 Def, 40w. Основной выбор.
    Ragamuffin Manteau 1 Def, 50w, 10 Mdef, не ломается.
    Survivor's Manteau 0 def, 55w, +10 Vit. Если надета со слотовым Survivor’s Rod, +300 HP, -5% matk, каждая заточка посоха = +1% к matk. Каждая заточка накидки = 3% защиты от нейтрального элемента.
    Eagle Wing [1] 1 def, 30w. Если надета с Wing Staff, скорость передвижения чара увеличивается.
    Goibne's Spaulders 3 def, 70w, +1 Vit, +2 mdef, режет на 10% рейнджевые атаки.
    Morpheus's Shawl 3 def, 60w, +3 mdef, +10% SP.
    Vali's Manteau 4 def, 60w, режет атаки элемента Normal на 15%.

    Карты в накидку
    Eclipse Card +1 Vit.
    Noxious Card 10% защиты от рейнджевых атак, 10% защиты от элемента Normal. (имхо, одна из самых полезных карт).
    Raydric Card -20% от атак элемента Normal.
    Orc Baby Card 10% защиты от элемента Normal. Если заточка >= 9, ещё 5% защиты от Normal, Flee +15.
    Harpy Card -15% от атак Normal элемента. +5% к дамагу скилла Napalm Beat.
    Vocal Card +3 mdef.
    Kapha Card +8 mdef если заточка накидки <=5.
    Deviling Card -50% от атак элемента Neutral, +50% урона от остальных элементов. Очень редкая, и очень дорогая карта.
    Punk Card При физической атаке по Вам есть 1% шанс скастовать 1 lvl Quagmire на себя. Если известен Quagmire lvl 5, то скастуется он.

    Еще есть большой набор карт, дающих 30% защиты от атак определенного элемента (кроме нейтрала). Эти карты можно использовать как защиту от магии. Можно переключать муфлеры по ходу боя.
    В этой категории ценятся карты, защищающие от элементов популярных магических атак в ПВП:
    Dustiness Card 30% защиты от атак Wind элемента, Flee +5.
    Jakk Card 30% защиты от атак Fire элемента, Flee +5.
    Mars Card 30% защиты от атак Water элемента.
    Hode 30% защиты от атак Earth элемента.
    Myst Card 30% от элемента Poison, +5 Flee.

    Frilldora Card дает скилл Cloacking Lv1.
    Assassin Cross Card даёт скилл Cloacking Lv3.

    Щит

    Guard / Guard[1] 3 Def, 30w.
    Memory Book / Memory Book[1] 3 def, 100w, +1 Int, +2 Mdef (В варианте со слотом очень неплох благодаря мдеву и бонусу в 1 Int).
    Stone Buckler [1] 3def, 150w, защита 5% от Больших монстров.
    Valkyrja's Shield [1] 3 def, 50w, 20% защиты от элементов Water, Fire, Undead, Ghost.
    Orleans' Plate[1] 5 def, 100w, 5% шанс рефлекта магического дамага кастующему. В сете с Glove of Orleans[1] уменьшает каст тайм на 10%. (Только для адвансов. Отличный щит!).

    Карты в щит
    Thanatos Despero Card Int -6. Каждая заточка даёт +1 Int.
    Sting Card +2 Def, +3 Mdef, если щит заточен на <=9.
    Arclouze Card +2 Def, +3 Mdef, если щит заточен на >=5.
    Ambernite Card +2 Def.
    Andre Egg Card HP +5%.
    Thief Bug Egg Card +400 HP.
    High Orc Card +1 Def. Рефлект 5% физ. дамага.
    Parasite Card +1 Def, 5% сопротивления элементу Normal.

    Megalodon Card 20% сопротивления Freeze, +1 Def.
    Argos Card 20% 20% сопротивления Stone Curse.
    Munak Card 15% сопротивления Stone Curse, 5% сопротивления элементу Earth, +1 Def.
    Medusa Card -15% от расы Demon, иммунитет к Stone Curse. Может быть полезна в ПВП из-за иммунитета.

    Horn Card -35% от дистанционных атак.
    Thara Frog Card -30% от расы Demihuman. Основной выбор для ПВП.
    Orc Warrior Card -30% от расы Brute. Для прокачки.
    Bigfoot Card -30% от расы Insect. Аналогично.
    Khalitzburg Card -30% от расы Demon.
    Rafflesia Card -30% от расы Fish.
    Penomena Card -30% от расы Formless.
    Anubis Card -30% от расы Angel.
    Soldier Andre Card -30% от расы Plant. Падает только из Old Card Album.
    Sky Petite Card -30% от расы Dragon.
    Alice Card -40% от Boss монстров, +40% от всех остальных, каждая заточка уменьшает HP на 40.

    Executioner Card +1 Def, -25% от больших монстров.
    Mysteltainn Card +1 Def, -25% от маленьких монстров.
    Executioner Card +1 Def, -25% от средних монстров.

    Maya Card 50% шанс отразить урон направленной магии кастующему.
    Golden Thiefbug Card Мечта многих игроков. Блокирует полностью магию(Хз, всю ли, или только направленную?), однако увеличивает потребление SP скиллами в 2 раза.

    Обувь

    Shoes / Shoes[1] 2 Def, 40w.
    Sandals / Sandals [1] 1 Def, 20w.
    Crystal Pumps 0 def, 10w, 10 Mdef, +5 Luck. (Мдеф, возможный выбор на ГВ).
    High Heels / High Heels[1] 2 def, 60w, 5 Mdef.
    Freaya's Shoes 3 Def, 50w, +2 Agi, +20% к действию Orange, White, Red потов.
    Goibne's Greaves 4 Def, 70w, +3 Mdef, +5% к HP и SP.
    High Quality Sandals [1] 2 Def, 20w, +10 Mdef. (Лучше пампсов благодаря слоту и дефу).
    Valkyrie's Shoes [1] 4 Def, 50w, увеличивают HP на уровень_чара*5, не ломаются. (Только на адвансов).
    Vidar's Boots 4 Def, 65w, +9% к HP и SP.

    Карты в обувь

    Sohee Card +15% SP, +3% SP регенерация.
    Verit Card +8% HP, +8% SP. Неплохой выбор.
    Matyr Card +10% HP, +1 agi. Лучший выбор для ПВП.
    Eggyra Card +15% SP регенерация. (В соло каче – самое оно).
    Alarm Card Добавляет 20% шанс скастовать 1 lvl Sight при получении физического урона. +300 Hp, +1 Vit.
    Freezer Card +300 HP.
    Amon Ra Card +1 ко всем статам, при получении физ. урона есть шанс скастовать на себя Kyrie Eleison 10 лвл. Если Int > 99, шанс возрастает.
    Boss Egnigem Card +10% SP и HP. Каждые 10 секунд восстанавливается 50 HP и 10 SP.
    Cat O' Nine Tails Card +3 Mdef. 5% шанс рефлекта магического урона.
    Dark Lord Card при получении физ. урона есть 10% шанс скастовать Meteor Storm 5 лвл. В сете с Dark Illusion Card +20% к HP и SP.
    Eddga Card HP -25%. Постоянная Endure.
    Firelock Soldier Card +2 Str. Если обувь заточена на >=9, +10% к HP и SP.
    Gold Acidus Card +4% HP и SP. Если заточка обуви <=5, +8% HP и SP, регенерация SP +5%.
    Green Ferus Card +10% HP, +1 Vit.
    Lady Tanee Card +50% SP, -40% HP. Шанс выпадения из убитого монстра Bananas.
    Megalith Card Если заточка >=5, +7 Mdef.
    Merman Card +10 к регенерации HP и SP.
    Miyabi Doll Card +10% SP. +5% к дамагу Frost Diver.
    Moonlight Flower Card увеличение скорости передвижения.
    Zombie Card +20% к восстановлению HP.

    Карты для увеличения Exp
    Также существует набор карт, который добавляет 10% получаемой экспы от определенного типа монстров, но увеличивает на 20% урон от них.

    Am Mut Card Demi-Human
    Ancient Worm Card Demon
    Christmas Cookie Card Angel
    Explosion Card Dragon
    Gajomart Card Plant
    Gullinbursti Card Fish
    Iron Fist Card Formless
    Mini Demon Card Brute
    Skeleton General Card Insect
    Zombie Prisoner Card Undead

    з.ы. стоит продолжать? Почти вся часть о шмотках уже дополнена и исправлена. Осталось только оформить и выложить. После этого хотел немного подправить часть о скиллах, ну а потом и с билдами можно было бы разобраться...
  6. Solosander

    Solosander Игрок

    а я добавлю где качатся с первого левла до профы ( маг - виз )
    1-10 тренинг граунд
    10-20 кузнечики
    20-25 попоринги
    25-55 географены металинги
    55-(до 50 джоба) лоянг глина
  7. Aeronaft07

    Aeronaft07 Игрок

    Я считаю, это только искривит руки. Мой выбор мандрагоры->флоры->аргиопы (трейним, если есть ФВ)->алармы/клоки.
  8. Mikkele

    Mikkele Игрок

    с 30й базы в клоке качался, на клоках же. Правда стенка тогда была немножко другая (мотр). На этом эмуле если не ошибусь, жена успешно качалась с ~40й базы там же.
  9. Aeronaft07

    Aeronaft07 Игрок

    Плюс аргиоп в том, что если никому не мешаешь, можно собирать по 10-15 мобов и тренировать vFW.
  10. enjoy

    enjoy Игрок

    Я вот одного не понимаю, зачем перечислять абсолютно все карты, которые можно вставить в ту или иную вещь, ведь и дураку понятно что виз наверное не будет делать себе делать род с лунатиками или маф с виспером, а армор с тиф багом или пики картой, мне кажется что следует всетаки описывать реально полезные вещи и карты для виза, не нагружая гайд кучей бесполезной информации.
  11. hangren

    hangren Игрок

    Приветствую!
    У меня следующий вопрос.
    Что если сделать хай виза с 99 инт, 99 декс, 25 вит и замаксить ему инт вещами.
    Смысл простой - максимальный урон от заклинаний. Декс максить не хочется, потому что урон для меня на первом месте (так нравится ;) ), тем более, без пати играть вообще не люблю, а в ней всегда есть брага :)
    Минус тут очевидный - на гв будет не очень хорошо из-за вит. Хотя, в пвп никогда не учавствую, битв 1 на 1 на гв тоже всегда избегал. Если же стоять в дефе то пользы от такого билда будет даже больше ИМХО за счет большего урона. Главное, что бы в первые секунды нападения не вынесли :!:
    Тактика игры у меня следующая: нанести максимальное количество урона прикрываясь танками\стрелками не дав себя ни разу ударить, поэтому хп для меня никогда не имели значения, это ведь не круз какой-нибудь =_=; Да и если ударят, пусть даже убьют, всегда есть прист - верный друг и помошник ;) (Лишнего свиданья с кафрой никогда не боялся тоже =_=; )


    Ну это только идеи, сейчас я еще визард, потихонечку ползу к 99 левелу, все еще может измениться. Поэтому и написал этот пост. Также, интересны скил билды (стат билды) хай визардов, актуальные для нашего сервера. Просьба дать несколько из них для разных стилей игры. Еще очень хочу узнать мнения игроков о практической пользе скилов хай визардов, не могу определиться какие из них качать. Единственное в чем уверен на 100% - нужно 10 уровней усиления магии :cool:

    Спасибо.
  12. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Выскажу своё скромное мнение...
    1. По статам.
    99 инт, 99 декс, 25 вит. Хорош огромным дамагом, плох малой витой => почти постоянный стун, не очень-то и много хп. Прикинул в кальке, можно легко получить 160инт, 145декс с госпом и блессом. Учитывая амплифай получается 2к матаки. Инстант если нужен можно добить едой или баттл-ордером(если на гв).
    Моё имхо: такому стоять только в дефе, в атаку только если больше никого нет.
    2. 93 инт, 99 декс, 40 вит. Неплохой дамаг, средняя вита. Такой стат-билд очень хорош в пвп, т.к. выдержан баланс между дамагом и живучестью, лучше предыдущего на гв в атаке, т.к. виты больше - стан меньше. Такого на инт я бы уже не одевал, толку будет не намного больше. Лучше иметь свои 120 декс, свои 110 инт, и одеться на антистатус\деф\мдеф. Моё мнение - хороший середнячок.
    3. 88 инт, 99 декс, 48 вит. Свои 105 инт, 120 декс. Имхо чуть лучше предыдущего в атаке, но в ПвП - разница не особо чувствительна.
    4. 83 инт, 99 декс, 56 вит. ВоЕ билд. В пвп не тру, т.к. либо дамаг смешной, либо, если одеться на инт, каст длинный. На гв очень хорошо себя чувствует. Возможен антистан. Играл таким визом на сириусе. Виз очень толстый, на арене не ложился с практически любого сбр, но убить таким даже с госпом прямого и одетого хп - очень трудно, дамаг ниачом)
    Далее идут имхо уже ущербные билды, в которых достигается антистан без глории засчёт инты. Беилды, в которых урезается декс вообще не переношу =\ имхо это уже не визы, а маги со шторм гастом и много ХП.

    Все вышеописанные билды не нужно воспринимать как нечто 100% верное и правильное. Это всего-лишь шаблоны, по которым можно создать некий свой неповторимый билд. Во-первых, они в большинстве своём слабо учитывают шмот, а билд имхо стоит считать как раз-таки под шмот, который ты будешь надевать в различных ситуациях: арена, гв, кач, ещё что нить :) Во-вторых, играть чаром тебе, поэтому ты сам должен подумать и решить что важнее. Примени фантазию :)

    Например, мне нужен ПвП хайвиз. Беру за основу билд 93/99/40. Считаю: аксессы будут орлеан главы с зеромами обычно(ессно с переключением одного на хайд\витата\ещё что нить), далее, т.к. люблю дамаг, надеваю в большинстве случаев пирсинг стафф(игнор 10% мдева, +4 инт). Значит, можно базовой инты сделать поменьше, виты побольше(т.к. мало того что мы МОЖЕМ нанести дамаг, надо ещё выжить чтоб его нанести ^_^). Убираем с инты 4 пойнта, добавляем в вит. Получается 89 инт, 48 вит. На верх головы надевать что-то на инт смысла в пвп имеет не много, лучше надеть беретку\кошку чтоб жить подольше. На лицо надеваю очки, ничего лучше чем елдер вилоу(+2 инт) не нашёл чтоб туда вставить. Ок, тогда в инты можно ещё снять, получается 87 инт, 50 вит. при 50 вит как раз бонус, так что можно вполне всё так и оставлять. Накидку выбираю от условий, например на гв я одел бы сувивор манто(+10 вит), а на арену муфф с ноксом. Ни то ни другое статов не даёт, так что билд наш не затрагивает. Проблема в таком билде - не хватает 2 декс для инстанта. Можно надеть таки на голову АоА или Уллес Хет, можно съесть еду на 2 декс. То есть проблема довольно просто решаема. Вот в принципе тот билд, который скорее всего и буду делать.
    То есть вот так вот просто рассуждая глядя в кальк можно пофантазировать и придумать то что тебя устроит.

    Часть намбер ту, скиллы.
    Чем хороши визы, так это тем, что их билды очень многогранный, невозможно сделать 1 и чтоб он рулил везде и всегда. Со скиллами каждый опять таки должен решать сам. Поделюсь своими соображениями:
    1. Mystical Amplification ака амплифай. Маст хев без разговоров у любого ХВ.
    2. Если делаем ХВ для дефа, то одного гаста в арсенале площадных спеллов крайне мало, как миниум метеор ещё должен присутствовать.
    3. В атаке маст хев сафети. Без него быстро словите азуру и окажетесь на кафре)
    4. Квага... Очень полезный скилл, сводит на нет все возможности клоунов, сбивает аги с противников и некоторые другие касты, практически нейтрализует хантов\снайпов. Нужна она именно ТЕБЕ или нет - решай сам, но имхо так же маст хев для любого виза.
    5. Очень частый предмет споров - граффити. Мне например этот спелл не нравится, т.к. считаю разбивание импов не визовским делом, в пвп так же не очень применима из-за того, что после каста виз слишком уж уязвимый.

    Приведу пример своего билда ПвП хв, который пересчитывался уже с десяток раз, и не раз ещё пересчитается :-D
    Increase SP Recovery 1
    Sense 1
    Fire Bolt 10 Fire Ball 5 Sight 1 Fire Wall 10 (10 болт очень неплохо бьёт по противнику в СК, ФВ - очень полезный спелл для отталкивания сина только что давшего вам соник, так же без неё соло кач не очень-то идёт)
    Cold Bolt 5 Frost Diver 1 Ice Wall 10 Storm Gust 10 (10 айсы очень люблю, потому что большинство противников бьют их очень долго, так же они довольно долго стоят. Например, можно разделить дамагера и приста, приста заковать в айсы. И пока айсы исчезнут можно успеть убить и дамагера, и ещё кого-нить, прист в это времяне мешается. Гаст - маст хев у любого виза)
    Lightning Bolt 1 Jupitel Thunder 10 (Юп - без комментариев)
    Stone Curse 10 (Более применим в ПвП нежели фрост)
    Earth Spike 3 Heavens Drive 1 Quagmire 5 (ХД - отличный спелл, выбивает из хайда, быстро кастуется. 5 квага помножит на 0 старания клоунов\цыганок и уберёт спесь со всяких хунтиров).
    Napalm Beat 7 Soul Strike 5 Safety Wall 10 (на самом деле хватило бы и 7 сафети, но пойнты девать особо некуда. Лишним не будет :) )
    Stave Crasher 1 (Отличная вещь. Что понять - надо поюзать)
    Mystical Amplification 10 (Всё уже сказано выше)
    Ganbantein 1 (Пригодиться на гв)

    всё сказанное выше - личный опыт и некоторые соображения. Если в чём не прав - буду рад выслушать ваше мнение.
    hangren нравится это.
  13. hangren

    hangren Игрок

    Да, это то что мне нужно ;)
    Смущает только 160 инт... :rolleyes:
    Как этого достичь?

    Ниже мои соображения как можно достичь максимального инт:

    99 свои
    +12 джоб бонус
    +2 Crown
    +8 Wizardy Staff + Spiritual Ring
    +1 Mage Coat
    +2 Earring
    +2 Sunglasses[1] с картой Carat Card

    Итого 126

    Госпель + блесс = еще +30

    Всего 156 выходит максимум :o
    Разве что едой догнать :( ...хотя я еду считаю ооочень дорогим удовольствием и часто ей не попользуешься.

    Может, я что-то не учел. Возможно, есть какие-то вещи/карты, которыми можно больше поднять инт? Если есть просьба указать на них. Также очень интересны сеты. Кроме стафа+кольцо ничего стоящего для визарда незнаю.

    Отсюда вытекает следующий вопрос. Судя по формуле: Min matk = INT + [INT/7]^2 есть несколько кратных значений при высоком инт: 126, 133, 140, 147, 154, 161, 168

    126 инт получим даже без блеса при моем эквипе и статах
    133 - блес
    140, 147 инт будет при блесе+госпель
    154, 161 - нужна еда
    168 - ИМХО нереально, но если автор предыдущего поста не учитывал еду, то ею можно добавить при его способе еще нужное значение инт. Этот случай в совокупности со скилом 50% усиления магии у ХВ + 21% матк от сета (Wizardy Staff + Spiritual Ring) + аетерна + еще что-то, чего, возможно, незнаю =_=; дает просто чудовищный, если не сказать монструозный урон правильным заклинанием

    Если же учитывать только блесс и мой эквип со статами, то можно реально добиться максимум лишь кратности 133 инт (не хватает 4 до 140 :( - 126+10=136 ), поэтому можно смело заменить какую-то часть эквипа или забрать 3 инт из статов и бросить например в вит ;) Но есть одно но, а именно формула максимального матк: INT + [INT/5]^2 Если брать ее в расчет, то мы можем пожертвовать только 1 инт, потому что нам будет полезно значение 135 инт... Хотя, например, я всегда полагаюсь только на 100% результат, максимальный урон может выпасть, а может и не выпасть, чего не скажешь о минимальном... Так что это спорный случай.

    Есть еще один вариант развития событий, который дает мне право выбирать для себя все-таки 99 базовых инт, а именно появление новых вещей/сетов/карт, приход новых проф. После таких изменений недокачанный инт даже на 1 единичку сможет сыграть решающую роль.

    P.S. Хотя, я чувствую, что что-то не учел, ведь должен быть способ набрать 140 инт только статами+джоб бонус+эквип+блес :T_T:
  14. Aeronaft07

    Aeronaft07 Игрок

    99 свои
    +12 джоб бонус
    +3 Crown [Elder willow]
    +4 Staff of Piercing
    +2 Earring
    +2 Sunglasses[1] с картой Carat Card
    +2 Aliot card
    +6 еда на +6 ин
    Итого 130

    Госпель + блесс = еще +30 = 160

    Можно так.

    Можно конечно брать визардри стафф, мейдж коат слотовый с друидом, для достижения максимальной инты, но еда на +6 инт не слишком дорогая.
    hangren нравится это.
  15. enjoy

    enjoy Игрок

    Безусловно хороший билд, у меня было 2 хвизки с таким билдом, но сейчас я бы его постарался переделать. Дексу бы резал до 97 пд орлеан гловы, инту бы порезал до 91 и носил бы очки с ев, соотвественно увеличил бы виту за счет этого.
    По скиллам из вышенаписанного смущает наличие айса 10 и фаервола, всетаки на мой взгляд на хв айс больше 5 не нужен, а фв не нужен вообще.
    Можно достичь и большего)
    Я бы кроун заменил на улеску с елдер вилоу.
    Тут рейты всетаки 3х.
  16. hangren

    hangren Игрок

    Хм, у меня вопрос: где взять слотовые Crown и Mage Coat? В базе они ни откуда не вываливаются...

    Если учитывать такой эквип, то имеем следующее:

    99 свои
    +12 джоб бонус
    +3 Crown[1] с картой Elder Willow Card
    +8 Wizardy Staff + Spiritual Ring
    +2 Earring (всегда было обидно, что нельзя купить слотовую серьгу на +1 инт и вставить карту на +3 инт как в случае с кольцом (+1 стр + карта на +3 стр, итого +4 стр) :( )
    +2 Sunglasses[1] с картой Carat Card
    +2 Muffler[1] с картой Aliot card
    +2 Mage Coat[1] с картой Evil Druid Card или Baby Desert Wolf Card

    Итого 130

    +блес+госпель = 160

    +еда 10 = 170 (ну если брать, то по полной :rolleyes:)

    Ха-ха, вот и дотянули до кратности в Min Matk 168 инт и получили ровнехонько кратность Max Matk 170 инт ;) (хотя я и не понимаю где взять слотовые Crown и Mage Coat)
    В любом случае, даже без госпеля и еды имеем 140 инт под блесом, что есть отличный бонус в матк.

    Кто больше? =_=;
  17. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Ну всё вышенаписанное - мои личные соображения :) Я люблю быстрый каст, поэтому 99 базовых декс. Люблю неплохой дамаг - поэтому пушка на +4 инт и очки с ЕВ. Айсы 10 также люблю... без ФВ соло кач будет не тру, да и на арене с ними и без св можно неплохо бегать :).
    Насчёт 160 инт. Я считал их для ХВ, и не надевая всё на инт. Был арк ванд с 2-мя некромансерами, Книга-щит с тарой, 2 слотовых иринга с зеромами, очки с ЕВ, шапка на +2 инт, mage coat с марком, накидка с ноксом. То есть этот виз со 160 инт был не просто тумбочкой, который если докастует то нанесёт дамаг, а имел таки приличную дексу(инстант добивался с едой +5 декс).

    Если в базе есть какая-то слотовая вещь, имеющая неслотовый аналог, и она ниоткуда не падает - скорее всего её можно получить продырявив неслотовую вещь. Подробнее - поиск по форуму ;)
  18. Balthasar

    Balthasar Игрок

    ну если брать по полной ...

    своя инт 99
    70й джоб 17 инт
    Crown[Elder Willow] 3 инт
    Staff of Piersing 4 инт (при большом желании можно точить на 10 мвахаха)
    Guard[Despero of Thanatos] точеный на +10 4 инт
    накидко[Aliot] 2 инт
    Sunglasses[Elder Willow] 2 инт
    2*Earring 4 инт
    Blessing 10 инт
    Gospell 20 инт
    Food 10 инт
    Battle Orders 5 инт
    итого 180 инт
    ну или 181 с Evil Druid в броньке
    (или если ещё с этим с каратом/элдервилловом то 182)

    если не особо сходить с ума то:

    своя инт 99
    70й джоб 17 инт
    Magic Instructor's Hat 2 инт
    Staff of Piersing 4 инт
    накидко[Aliot] 2 инт
    Sunglasses[Elder Willow] 2 инт
    2*Earring 4 инт
    Blessing 10 инт
    Gospell 20 инт
    Food 10 инт
    Battle Orders 5 инт
    итого 175 инт

    ну или так:

    своя инт 99
    70й джоб 17 инт
    Crown[Elder Willow] 3 инт
    Staff of Piersing 4 инт
    накидко[Aliot] 2 инт
    бронь[Evil Druid] 1 инт
    Sunglasses[Elder Willow] 2 инт
    2*Earring[Zerom] 2 инт
    Blessing 10 инт
    Gospell 20 инт
    Food 10 инт
    Battle Orders 5 инт
    итого 175 инт

    число 175 мне нравится тем, что оно кратно и 7 и 5
  19. -=BaD=-

    -=BaD=- Заблокирован

    Ну если уж по самой полной...
    99+17 - своих
    Корона с ЕВ - 3
    очки с лабовской хайвизкой - 3
    Аркванд с 2 некромансерами - 5
    Книга-щит с Despero of Thanatos - 5
    Интовая бронь с друидом\волчонком - 2
    Накидка с алиотом - 2
    2 серьги - 4
    + 40инт (блесс, госп, еда) + 5 баттл ордерс

    итого 185 инт. Бонус на макс. матаку. Учитывая что в голове хай-визка, на мдеф вроде вообще поф, но синьку придётся есть тоннами. Если я всё правильно подсчитал, то... без амплифая и мбр матак будет 700~1396. Амплифай +50% и мбр +100%, итого 2100~4188 матк, игнорирующих мдеф.

    В принципе, если уж считать с хай-визкой в очках, то инту максить уже не надо. По любому чару с любым мдефом дамаг пройдёт как по голому новису, поэтому инты вообще почти не нужно будет :)
  20. Mikkele

    Mikkele Игрок

    мбр - +100%