1. Вы читаете архив за период с 2007 до 2010 год.
    Актуальные обсуждения и новости можно найти в основных разделах.

Ограниченная видимость

Тема в разделе "Ошибки (Архив)", создана пользователем SilverLight, 30 июл 2008.

  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    еА, и один из способов борьбы с wpe.
  2. Zeiram

    Zeiram Игрок

    To St.Serg@: Range: Weapon Range + Vulture's Eye SkillLV + 4 cells

    2 пункт принимается без оговорок, есессна.
    По 1му - противоречие заложено в самой еА? Теоретически дамаг наносится на расстоянии 14 + дальность оружия, а фактически это ограничено 16ю клетками?
  3. ABRA

    ABRA Игрок

    Ну вот что чебурашки... Хватит пургу гнать. Где я не играл далность обзора всегда была меньше максимальной дистанции стрельбы.
    Вы скажите, а нахрена тогда надо делать макс дистанцию стрельбы больше макс видимости ? Это прихоть гравицапы. В частности вариант баланса билдов арчерапроизводных, кто не брал вольтюр на макс(хотя таких мало) и рого\салков(не все берут вольтюр на макс, зато многие пользуются даблом, про бб не писать)
    Итак считаем.
    4 клетки это как раз и есть weapon range лука. +10 клеток от вольтюра = 14 клеток.
    Дабл дает +3 клетки радиуса.
    Итого 17 клеток макс радиус дабла при 10 вольтуре.
    Обычная же атака и вовсе 14. Че вы орете ? Клетку зажали ? Правильно зажали. На оффе угол обзора и то меньше чем тут.
    И Х урон наносится даже если цель вне зоны видимости, но в зоне поражения, т е та самая 17ая клетка(в моба начали струлять, но он решил пойти по делам... бывает).
  4. Zeiram

    Zeiram Игрок

    Но вот что крокодил-математик..
    Range: Weapon Range + Vulture's Eye SkillLV + 4 cells
    5 (HunterBow f.e.) + 10 (обычно таки max) + 4 (халява) = ?

    В остальном пост ницше сплошной.
  5. ABRA

    ABRA Игрок

    Сам ты крокодил, генадий. 4(5ая клетка та где стоит чар) и есть weapon range. Хоть слюной изойди.

    Hunter bow не дает +5 range и никогда не давал. Вот балиста дает +4, roguemaster bow дает +6. На этом пожалуй все.
    Хватит требовать то, чего не положено.
  6. PlanchiK

    PlanchiK Игрок

    что не положено на то наложено))) ГГ
  7. toroko

    toroko Игрок

    чтобы можно было убить моба, который пытается от тебя убежать за пределы видимости.
  8. ABRA

    ABRA Игрок

    Ножками подойти нэ ?
  9. toroko

    toroko Игрок

    те, кто качались на хилвиндах даблами, должны понять
  10. Джев

    Джев Игрок

    речь идёт не о том что трудно подойти, а о том что так не должно быть
  11. Сергуччо

    Сергуччо Игрок

    Уважаемая Администрация World of Freedom,

    обеспечьте пожалуйста правильную работу сервера
    увеличением радиуса обзора до 19 клеток.

    ---------------
    справка
    Скилл Double Strafing:
    Range: 9 + Vulture's Eye SkillLV cells
    (т.е. 19 клеток)
  12. Lynch

    Lynch Игрок

    Дай угадаю, ты хунтир? Так вот, настоящие охотники стреляют на слух. А хунтирам и обзора в 666 клеток не хватит.

    ЗЫ: это некоторые ещё на Мотре без зумхака во время ГВ в тюрьме не качались...
  13. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    Правильная дальность обзора - 14 клеток во все стороны. Точка.
    Под это пишется вся механика игры. А то, что максимальные уровни прокачки дальности стрельбы на нормальной механике не увеличивают дистанцию атаки с лука - правильно и естественно. Точно так же последние уровни санок не увеличивают силу их хила, а последние уровни СВ не уменьшают время каста.
    Unquam нравится это.
  14. Enigma_fury

    Enigma_fury Игрок

    ущемление...пропадает такая тактика, как с рипитинг кросбоу держать врага на расстоянии...в пвп
  15. ABRA

    ABRA Игрок

    Хватит гнать пургу!
    14 или 16 я разницы сильной не заметил. Санки не увеличивают потому что так задумано, великая цифра 777, а не 700 тому подтверждение. Уровни СВ не уменьшают, потому, что иначе был бы инстант каст, поэтому введен минимум 1 секунда каста.
    Чтоже до дальности, все они увеличивают, иначе при уходе монстра вне зону видимости вы бы не стреляли по нему, а просто стояли, но хунтер стреляет все равно. И раньше стрелял, и имп так коцали по чуть чуть нося Roguemaster bow(ситуация еще до адвансов при захвате ничейного замка с мобами мелкой группой людей).
  16. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    Доо, санки не увеличивают, потому что "так задумано", а изначальная настройка официальной механики - пурга. Ну-ну.
    С тем же успехом можно просить сплэш и дальность грима на 5 клеток увеличить. Ну а чо, так же удобнее. Нафига оттачивать реакцию и координацию движений, проще разогнать зум до такого уровня, чтобы убивать мобов до того, как они тебя заметят, и ощущать себя тру пряморуким папкой на этой почве.

    С какого похмельного перепоя вы взяли, что ситуация, когда виз ничего не может сделать даблящему его с 20 клеток хунтиру (немыслимая в нормальной механике), правильна и обоснованна?
  17. щегоL

    щегоL Игрок

    мммм, а может быть увеличим дальность вулкана стрел и соул брекера до 20 клеток? Неплохо ж будет =))
  18. The Black Lord

    The Black Lord Игрок

    +1, менять обзор только из за дабл стрейфа - бред.
  19. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Согласен,как бы там не было,только ради 1 скилла не тема.
  20. Starlight

    Starlight Игрок

    16 с головой хватает...