Diablo 3

Тема в разделе "Видео-игры", создана пользователем Spyko, 28 июн 2008.

  1. Spyko

    Spyko Игрок

    DIABLO III
    Вышел Мэтт Ульмен и сыграл "Tristram Theme" на гитаре. Запустился вступительный ролик к игре... божественно.
    Показывают геймплей за Barbarian (Варвар) и похоже что Некроманта. Полная трехмерность.

    Поздравляю, друзья. Мы все так долго ждали......

    Действие происходит там же: в Санктуарии, мире темного фэнтази. Без ведома большинства его жителей, Санктуарий был спасен примерно двадцать лет назад от демонических сил преисподней несколькими отважными и сильными героями. Большая часть воинов воочию встретилась с армиями Ада – им повезло остаться в живых – увы, их постигло безумие от пережитого. А остальные просто вытерли из свое памяти и мыслей ужасы и страдания тех дней. В Diablo III игроки снова вернутся в мир Санктуария дабы сразиться со злом.

    Основные моменты:

    ·Пять сильных классов, в том числе Варвар и Witch Doctor (волею Софтклаба – Знахарь).
    ·Абсолютно новая 3D-графика усиленная эффектами и физикой от Havok.
    ·Бесчисленные локации, как на открытом воздухе, так и внутри зданий и подземелий, образующие новые регионы Санктуария.
    ·Окружающая среда, с которой можно взаимодействовать; ловушки, препятствия; разрушаемые элементы.
    ·Случайно генерируемые области с большим количеством скриптовых событий для разнообразия геймплея
    ·Огромный «ассортимент» жутких монстров, с разными типами атак и поведением.
    ·Новая система квестов и возможность детализировать своего персонажа по своему вкусу.

    сперто с http://blizzard.ru/
  2. Spyko

    Spyko Игрок

  3. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    Update 17:15
    Краткий перечень сведений из официального FAQ:

    * Жанр - Action-RPG
    * В игре будет 5 классов, два из них - Witch Doctor и Barbarian
    * Действие игры происходит в том же мире, что и действие первых двух частей - Sanctuary
    * Геймплей не будет сильно изменен
    * Игра будет использовать физический движок Havoc
    * Карта будет генерироваться случайным образом
    * Игрок может взаимодействовать с объектами ландшафта вроде стен и использовать их в бою
    * В игре будет режим сингла, но основное внимание будет уделено мультиплееру
    * Каин - не единственный выживший персонаж из второй части игры
    * Нам дадут вернуться в Тристрам и некоторые другие локации из второй части игры
    * Мы сможем выбрать пол персонажа
    * Скорее всего в игре будут квесты, уникальные для каждого класса
    * Системные требования, дата выхода и стоимость игры пока неизвестны
    * В Diablo III можно будет играть на Mac

    Update 16:36
    Трейлеры:
    Трейлеры к игре можно скачать на русском языке! Скорее всего это значит, что Diablo III будет полностью официально локализована в России.
    Ссылки для скачивания: трейлер, видео из игры

    Предыстория:
    Два десятилетия прошло с тех пор, когда Диабло, Мефисто и Баал пронеслись по миру Sanctuary разрушительным вихрем с целью поработить человечество. Но раны в душах сражавшихся с ними воинов заживают медленно и память об этих битвах напоминает о себе и по сей день.

    Когда Декард Каин возвращается к руинам Собора Тристрама в поисках намеков о новых проявлениях зла, с небес падает комета и поражает точно то место, где когда-то пришел в наш мир Диабло. Со своим огнем комета приносит плохое знамение и призывает героев Sanctuary собраться вновь и встать на защиту мира смертных от возрастающих сил Горящего Ада и даже падших слуг самих Высших Небес.

    Дата выхода игры
    "Пока слишком рано загадывать о том, когда Diablo III выйдет в свет. Как и со всеми играми Blizzard Entertainment, наша цель - создать интересную, сбалансированную и максимально проработанную игру. Мы потратим на разработку Diablo III столько времени, сколько потребуется для того, чтобы игра оправдала большие ожидания наших игроков и нас самих"

    14:30
    Долгие 8 лет мы ждали этого момента, и он наконец-то настал. Сегодня на церемонии открытия Blizzard Worldwide Invitational 2008 во Франции Blizzard наконец-то анонсировали Diablo III. Эти новости будут пополняться свежей информацией с WWI, а пока я могу предложить вам лишь заставку с логотипом игры - ее можно посмотреть на любом сайте Blizzard, к примеру, http://battle.net/.

    Напоминаю, что посмотреть трансляцию WWI можно через Octoshape Plugin с сайта WWI - http://eu.blizzard.com/wwi08/streams.xml ... но это только в случае, если вы сможете туда прорваться сквозь миллионы фанатов

    Известная на данный момент информация:

    * Официальный сайт игры - http://eu.blizzard.com/diablo3/, пока практически пустой, но на нем уже можно посмотреть трейлер игры
    * Известные на данный момент классы - Witch Doctor (микс Sorceress и Necromancer) и Barbarian
    * Судя по всему, игра сохранит жанр приквелов Action-RPG
    * Графика - трехмерная изометрия
    * В игре можно взаимодействовать с миром - к примеру, ломать стены
    * Заработал gameplay cinematics на официальном сайте
    * Появился новый тип предметов - "поушены моментального действия". Они выпадают из монстров и при луте сразу начинают вас лечить, подобно рунам в Warcraft 3: TFT
    * Предметы будут выглядить различно на разных классах персонажей
    * NPC теперь будут появляться и вне городов, но теперь они не будут бесполезны (подобно Flavie в Diablo II), а будут давать квесты
    * Диалоги с NPC составлены с немалой долей юмора
    * Deckard Cain жив!

    Информация взята с http://diablozone.net/
  4. НатС

    НатС Игрок

    пока старкрафт2 не выпустят основных тестеров врятли допустят в диабле.... а старик должен вот вот выйти (вахаха не будет у них выходных вахахахаха) записаться бы в тестеры т_Т
  5. Insr

    Insr Игрок

    Отлично будим ждать эту гениальную игру.
  6. Brutal Hamster

    Brutal Hamster Игрок

    Извините, но единственный признак гениальности состоит в том, что ее выпускают близы, которые не делают неуспешных игр. Хотя я насторожено отношусь к продолжениям игр типа ф3, ск2, диабло 3.
  7. Brightori

    Brightori Заблокирован

    это бренды детства, люди в них будут играть полюбому. а насчет гениальности - на консолях очень много такого типа "рпгшек", а вот на PC такого крайне мало, думаю на персоналках Диабло3 ждет успех, даже у тех кому название диабло ничего не говорит.
  8. Spyko

    Spyko Игрок

    Ну вы ищо скажите что игры близзард не гиниальны ниразу, когда делали варку первую,многие кричали что это клон дюны и никто в нее играть не будет... когда делали старку, всем тоже не нравилось, ссылалаясь на "варкрафт в космосе"... а играют же.. до сих пор играют ; ) диабло 2 до сих пор существуют и фри шарды и офф баттлнет, на котором есть люди.. хотя инет буквально переполнен всяческими мморпг. =\ Это не просто бренды детства, это шедевры выпущенные в нужное время.
  9. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    Не знаю.. Когда-то я участвовал в турнирах по Д2 ЛоД 1.10.. Потом они просто прекратились.. Без турниров у меня интерес пропал, хотя Ди у меня естественно лицензионная (даже боксовая Х_х ) в БатлНете Ботоводы и мапхакеры, онлайн турниры проводить можно только с модами (чтобы банки не работали) и организаторы почему-то все портят своими никому ненужными добавлениями в модах.. \=
  10. Spyko

    Spyko Игрок

    Ботоводы.. хз ставил сам ботоф, но они настолько унылы =\ мб криво настраивал, мб еще что, за 1 ботский мефран я делал 2-3... мапхак да =\ сам юзал.. куда без него = ) в турнирах не учавстовал, играл на шардах да в локалке... нравилась сама система пвп.. гибкость билдов. Моды для турниров имеюцца ввиду? Или изменяющие сам геймплей базы шмота?
  11. Warhammer 40k, если быть точным. Близзард умело спионерила их идеи.
  12. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    У меня ботолайтинг сорка бегала на пиндля.. За неделю накопил на енигму \= Моды должны быть для всего лишь одной опции - невозможность пить бутылки, если находишься в вар режиме.. Организаторы же турниров зачем-то увеличивали локации первого и третего акта, что без тренировки слегка сбивает тайминг и просто бесит \=

    Стандартная турнирная схема обычно такая :
    1. Создается персонаж (новый)
    2. Дается 7 часов на прокачку с нуля
    3. Каждый второй час перерыв 15-30 минут
    4. Потом дается час на подготовку (выходить из города нельзя)
    5. Далее проводятся дуэли до 3-5 побед по принципу плей офф (Проиграл - вылетел)
  13. Brightori

    Brightori Заблокирован

    интересно а причем тут ваха, у вахи свой стиль и своя вселенная и свои "фишки", ничего от вахи 40к в старике не заметил.

    Просто наверное мало кто уже помнит, но в то время турн-бейз стратегии доминировали и были "модными", создание рилтайм стратегии было сопряжено с неким риском. Вествуд не торопились развивать это направление после дюны, а вот Близзарды шикарно создали некий эталон рилтайм стратегии, доработали идеи вествуда, и фактически уже вествуд выпуском C&C копировал идет Близзарда, а после C&C и Warcraft 2, поперла вода в хату, была тьма более или менее удачных рилтайм клонов. Тобишь обвинить Близзард в копировании чьих то идей, это как минимум глупо, равносильно что японцев обвинить в том что они повторяют европейские идеи машиностроения.
  14. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    Ну самой идейной все таки была Дюна.. Она является первой РТС.. А кто с кого "копировал" потом - не так важно (;
  15. На замечательном сайте warhammer40k.ru в разделе "Статьи" есть исчерпывающая статья на эту тему.

    Начнем по порядку.

    Старкрафт:
    основная единица Терран - Marine (Сравниваем с вахой - дизайн практически идентичен)
    Протосс - в прошлом могущественная раса, пережившая свое падение. (Эльдары - аналогично)
    Зерги - раса генетических мутантов, поглощающих все на своем пути (Тираниды - аналогично).

    Это только малая часть. Все остальное в статье.
  16. Spyko

    Spyko Игрок

    Да близзарды многие идеи взяли из вх, однако у кого лучше получилось это реализовать, думаю давным давно всем ясно ;)
  17. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    Ну все-таки это слегка разные игры.. Поэтому не думаю, что уместно сравнивать "что лучше"..
  18. Колоритнее - вселенная Вархаммер. Старик уже давно не впечатляет.
  19. Spyko

    Spyko Игрок

    Каждому свое. Хотя Рон правильно заметил, что их неправильно сравнивать. Для меня ск осталась хорошо сбалансированной игрой с хорошим мультиплеером, а вх игрой для прохождения на 1 раз.

    зы топег не об этом ; )))
  20. The Black Lord

    The Black Lord Игрок

    Иногда подрубаю старушку сегу и играю в замечательную дюну...имено она разбудила мою любовь к РТС.