Diablo 3

Тема в разделе "Видео-игры", создана пользователем Spyko, 28 июн 2008.

  1. Spyko

    Spyko Игрок

    На форуме с:
    21 фев 2008
    Сообщения:
    241
    DIABLO III
    Вышел Мэтт Ульмен и сыграл "Tristram Theme" на гитаре. Запустился вступительный ролик к игре... божественно.
    Показывают геймплей за Barbarian (Варвар) и похоже что Некроманта. Полная трехмерность.

    Поздравляю, друзья. Мы все так долго ждали......

    Действие происходит там же: в Санктуарии, мире темного фэнтази. Без ведома большинства его жителей, Санктуарий был спасен примерно двадцать лет назад от демонических сил преисподней несколькими отважными и сильными героями. Большая часть воинов воочию встретилась с армиями Ада – им повезло остаться в живых – увы, их постигло безумие от пережитого. А остальные просто вытерли из свое памяти и мыслей ужасы и страдания тех дней. В Diablo III игроки снова вернутся в мир Санктуария дабы сразиться со злом.

    Основные моменты:

    ·Пять сильных классов, в том числе Варвар и Witch Doctor (волею Софтклаба – Знахарь).
    ·Абсолютно новая 3D-графика усиленная эффектами и физикой от Havok.
    ·Бесчисленные локации, как на открытом воздухе, так и внутри зданий и подземелий, образующие новые регионы Санктуария.
    ·Окружающая среда, с которой можно взаимодействовать; ловушки, препятствия; разрушаемые элементы.
    ·Случайно генерируемые области с большим количеством скриптовых событий для разнообразия геймплея
    ·Огромный «ассортимент» жутких монстров, с разными типами атак и поведением.
    ·Новая система квестов и возможность детализировать своего персонажа по своему вкусу.

    сперто с http://blizzard.ru/
  2. Spyko

    Spyko Игрок

    На форуме с:
    21 фев 2008
    Сообщения:
    241
  3. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    На форуме с:
    9 апр 2008
    Сообщения:
    2,472
    Адрес:
    Питер
    Update 17:15
    Краткий перечень сведений из официального FAQ:

    * Жанр - Action-RPG
    * В игре будет 5 классов, два из них - Witch Doctor и Barbarian
    * Действие игры происходит в том же мире, что и действие первых двух частей - Sanctuary
    * Геймплей не будет сильно изменен
    * Игра будет использовать физический движок Havoc
    * Карта будет генерироваться случайным образом
    * Игрок может взаимодействовать с объектами ландшафта вроде стен и использовать их в бою
    * В игре будет режим сингла, но основное внимание будет уделено мультиплееру
    * Каин - не единственный выживший персонаж из второй части игры
    * Нам дадут вернуться в Тристрам и некоторые другие локации из второй части игры
    * Мы сможем выбрать пол персонажа
    * Скорее всего в игре будут квесты, уникальные для каждого класса
    * Системные требования, дата выхода и стоимость игры пока неизвестны
    * В Diablo III можно будет играть на Mac

    Update 16:36
    Трейлеры:
    Трейлеры к игре можно скачать на русском языке! Скорее всего это значит, что Diablo III будет полностью официально локализована в России.
    Ссылки для скачивания: трейлер, видео из игры

    Предыстория:
    Два десятилетия прошло с тех пор, когда Диабло, Мефисто и Баал пронеслись по миру Sanctuary разрушительным вихрем с целью поработить человечество. Но раны в душах сражавшихся с ними воинов заживают медленно и память об этих битвах напоминает о себе и по сей день.

    Когда Декард Каин возвращается к руинам Собора Тристрама в поисках намеков о новых проявлениях зла, с небес падает комета и поражает точно то место, где когда-то пришел в наш мир Диабло. Со своим огнем комета приносит плохое знамение и призывает героев Sanctuary собраться вновь и встать на защиту мира смертных от возрастающих сил Горящего Ада и даже падших слуг самих Высших Небес.

    Дата выхода игры
    "Пока слишком рано загадывать о том, когда Diablo III выйдет в свет. Как и со всеми играми Blizzard Entertainment, наша цель - создать интересную, сбалансированную и максимально проработанную игру. Мы потратим на разработку Diablo III столько времени, сколько потребуется для того, чтобы игра оправдала большие ожидания наших игроков и нас самих"

    14:30
    Долгие 8 лет мы ждали этого момента, и он наконец-то настал. Сегодня на церемонии открытия Blizzard Worldwide Invitational 2008 во Франции Blizzard наконец-то анонсировали Diablo III. Эти новости будут пополняться свежей информацией с WWI, а пока я могу предложить вам лишь заставку с логотипом игры - ее можно посмотреть на любом сайте Blizzard, к примеру, http://battle.net/.

    Напоминаю, что посмотреть трансляцию WWI можно через Octoshape Plugin с сайта WWI - http://eu.blizzard.com/wwi08/streams.xml ... но это только в случае, если вы сможете туда прорваться сквозь миллионы фанатов

    Известная на данный момент информация:

    * Официальный сайт игры - http://eu.blizzard.com/diablo3/, пока практически пустой, но на нем уже можно посмотреть трейлер игры
    * Известные на данный момент классы - Witch Doctor (микс Sorceress и Necromancer) и Barbarian
    * Судя по всему, игра сохранит жанр приквелов Action-RPG
    * Графика - трехмерная изометрия
    * В игре можно взаимодействовать с миром - к примеру, ломать стены
    * Заработал gameplay cinematics на официальном сайте
    * Появился новый тип предметов - "поушены моментального действия". Они выпадают из монстров и при луте сразу начинают вас лечить, подобно рунам в Warcraft 3: TFT
    * Предметы будут выглядить различно на разных классах персонажей
    * NPC теперь будут появляться и вне городов, но теперь они не будут бесполезны (подобно Flavie в Diablo II), а будут давать квесты
    * Диалоги с NPC составлены с немалой долей юмора
    * Deckard Cain жив!

    Информация взята с http://diablozone.net/
  4. НатС

    НатС Игрок

    На форуме с:
    8 апр 2008
    Сообщения:
    2,204
    пока старкрафт2 не выпустят основных тестеров врятли допустят в диабле.... а старик должен вот вот выйти (вахаха не будет у них выходных вахахахаха) записаться бы в тестеры т_Т
  5. Insr

    Insr Игрок

    На форуме с:
    29 апр 2008
    Сообщения:
    4,370
    Отлично будим ждать эту гениальную игру.
  6. Brutal Hamster

    Brutal Hamster Игрок

    На форуме с:
    16 апр 2008
    Сообщения:
    451
    Извините, но единственный признак гениальности состоит в том, что ее выпускают близы, которые не делают неуспешных игр. Хотя я насторожено отношусь к продолжениям игр типа ф3, ск2, диабло 3.
  7. Brightori

    Brightori Заблокирован

    На форуме с:
    4 апр 2008
    Сообщения:
    1,091
    это бренды детства, люди в них будут играть полюбому. а насчет гениальности - на консолях очень много такого типа "рпгшек", а вот на PC такого крайне мало, думаю на персоналках Диабло3 ждет успех, даже у тех кому название диабло ничего не говорит.
  8. Spyko

    Spyko Игрок

    На форуме с:
    21 фев 2008
    Сообщения:
    241
    Ну вы ищо скажите что игры близзард не гиниальны ниразу, когда делали варку первую,многие кричали что это клон дюны и никто в нее играть не будет... когда делали старку, всем тоже не нравилось, ссылалаясь на "варкрафт в космосе"... а играют же.. до сих пор играют ; ) диабло 2 до сих пор существуют и фри шарды и офф баттлнет, на котором есть люди.. хотя инет буквально переполнен всяческими мморпг. =\ Это не просто бренды детства, это шедевры выпущенные в нужное время.
  9. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    На форуме с:
    9 апр 2008
    Сообщения:
    2,472
    Адрес:
    Питер
    Не знаю.. Когда-то я участвовал в турнирах по Д2 ЛоД 1.10.. Потом они просто прекратились.. Без турниров у меня интерес пропал, хотя Ди у меня естественно лицензионная (даже боксовая Х_х ) в БатлНете Ботоводы и мапхакеры, онлайн турниры проводить можно только с модами (чтобы банки не работали) и организаторы почему-то все портят своими никому ненужными добавлениями в модах.. \=
  10. Spyko

    Spyko Игрок

    На форуме с:
    21 фев 2008
    Сообщения:
    241
    Ботоводы.. хз ставил сам ботоф, но они настолько унылы =\ мб криво настраивал, мб еще что, за 1 ботский мефран я делал 2-3... мапхак да =\ сам юзал.. куда без него = ) в турнирах не учавстовал, играл на шардах да в локалке... нравилась сама система пвп.. гибкость билдов. Моды для турниров имеюцца ввиду? Или изменяющие сам геймплей базы шмота?
  11. Энгарде Раэн Гримуар

    Энгарде Раэн Гримуар Игрок

    На форуме с:
    21 июн 2008
    Сообщения:
    438
    Адрес:
    Империум
    Warhammer 40k, если быть точным. Близзард умело спионерила их идеи.
  12. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    На форуме с:
    9 апр 2008
    Сообщения:
    2,472
    Адрес:
    Питер
    У меня ботолайтинг сорка бегала на пиндля.. За неделю накопил на енигму \= Моды должны быть для всего лишь одной опции - невозможность пить бутылки, если находишься в вар режиме.. Организаторы же турниров зачем-то увеличивали локации первого и третего акта, что без тренировки слегка сбивает тайминг и просто бесит \=

    Стандартная турнирная схема обычно такая :
    1. Создается персонаж (новый)
    2. Дается 7 часов на прокачку с нуля
    3. Каждый второй час перерыв 15-30 минут
    4. Потом дается час на подготовку (выходить из города нельзя)
    5. Далее проводятся дуэли до 3-5 побед по принципу плей офф (Проиграл - вылетел)
  13. Brightori

    Brightori Заблокирован

    На форуме с:
    4 апр 2008
    Сообщения:
    1,091
    интересно а причем тут ваха, у вахи свой стиль и своя вселенная и свои "фишки", ничего от вахи 40к в старике не заметил.

    Просто наверное мало кто уже помнит, но в то время турн-бейз стратегии доминировали и были "модными", создание рилтайм стратегии было сопряжено с неким риском. Вествуд не торопились развивать это направление после дюны, а вот Близзарды шикарно создали некий эталон рилтайм стратегии, доработали идеи вествуда, и фактически уже вествуд выпуском C&C копировал идет Близзарда, а после C&C и Warcraft 2, поперла вода в хату, была тьма более или менее удачных рилтайм клонов. Тобишь обвинить Близзард в копировании чьих то идей, это как минимум глупо, равносильно что японцев обвинить в том что они повторяют европейские идеи машиностроения.
  14. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    На форуме с:
    9 апр 2008
    Сообщения:
    2,472
    Адрес:
    Питер
    Ну самой идейной все таки была Дюна.. Она является первой РТС.. А кто с кого "копировал" потом - не так важно (;
  15. Энгарде Раэн Гримуар

    Энгарде Раэн Гримуар Игрок

    На форуме с:
    21 июн 2008
    Сообщения:
    438
    Адрес:
    Империум
    На замечательном сайте warhammer40k.ru в разделе "Статьи" есть исчерпывающая статья на эту тему.

    Начнем по порядку.

    Старкрафт:
    основная единица Терран - Marine (Сравниваем с вахой - дизайн практически идентичен)
    Протосс - в прошлом могущественная раса, пережившая свое падение. (Эльдары - аналогично)
    Зерги - раса генетических мутантов, поглощающих все на своем пути (Тираниды - аналогично).

    Это только малая часть. Все остальное в статье.
  16. Spyko

    Spyko Игрок

    На форуме с:
    21 фев 2008
    Сообщения:
    241
    Да близзарды многие идеи взяли из вх, однако у кого лучше получилось это реализовать, думаю давным давно всем ясно ;)
  17. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    На форуме с:
    9 апр 2008
    Сообщения:
    2,472
    Адрес:
    Питер
    Ну все-таки это слегка разные игры.. Поэтому не думаю, что уместно сравнивать "что лучше"..
  18. Энгарде Раэн Гримуар

    Энгарде Раэн Гримуар Игрок

    На форуме с:
    21 июн 2008
    Сообщения:
    438
    Адрес:
    Империум
    Колоритнее - вселенная Вархаммер. Старик уже давно не впечатляет.
  19. Spyko

    Spyko Игрок

    На форуме с:
    21 фев 2008
    Сообщения:
    241
    Каждому свое. Хотя Рон правильно заметил, что их неправильно сравнивать. Для меня ск осталась хорошо сбалансированной игрой с хорошим мультиплеером, а вх игрой для прохождения на 1 раз.

    зы топег не об этом ; )))
  20. The Black Lord

    The Black Lord Игрок

    На форуме с:
    16 дек 2007
    Сообщения:
    544
    Адрес:
    Тольятти
    Иногда подрубаю старушку сегу и играю в замечательную дюну...имено она разбудила мою любовь к РТС.