Акуеть помог, Все кто знает Китайский выстраиваемся в очередь, не толпимся. Или может я не на ту ссылочку кликнул, только у меня сайтец полностью на китайском???
Корейцы вообще-то. Вот есть перевод на английский. Даже вполне понятный. Если вечером будет время- переведу.
не удержался яд МЕ присту))) да и вообще приятных скилов для приста море))) AB_DUPLELIGHT Dyupeulre Wright (DUPLELIGHT / 2 of the light) Series: Active See the light of two divine summons, close goal attack iphinda added to the damage. [Level 1]: physics, add magic damage 55% damage / 45 seconds duration [Level 2]: physics, add magic damage 60% damage / 50 seconds duration [Level 3]: physics, add magic damage 65% damage / 55 seconds duration [Level 4]: physics, add magic damage 70% damage / 60 seconds duration [Level 5]: physics, add magic damage 75% damage / 65 seconds duration [Level 6]: Physical, add magic damage 80% damage / 70 seconds duration [Level 7]: physical, add magic damage 85% damage / 75 seconds duration [Level 8]: physical, add magic damage 90% damage / 80 seconds duration [Level 9]: physical, add magic damage 95% damage / 85 seconds duration [Level10]: physics, add magic damage 100% damage / 90 seconds duration
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=302902 Я ужаснулся на движение руннайтки, но в остальном...нормально
очень огорчило что фактически анимация не поменялась.. Как была вторая профа так и осталась... никакого прогресса в плане этом.
Morado, просьба не хамить: ссылки выложила в 8 утра, до перевода не добралась еще сама. У рун-найтки что-то кхм... с головой О_о
не обращайте внимания эти анимации сделаны с помощью отдельной программы. Просто несоответствие. В игровом клиенте скорей всего нормально. Всё равно анимация удара 3-ей профы и адванса полностью повторяет анимацию 2-ой профы.. Тунеядцы корейцы
по поводу кульбитов - не обязательно, но просто "была ёлка обычная, потом стана покрыта снегом, потом обвешали игрушками" - надо бы елку уже поменять. Извините за абстракцию - но так нагляднее. Анимацию поменяли некоторым профам(сталк правда дрочить стал откровенно), почему бы другим не подправить...хотя бы стиль добавить от туда, откуда идут идеи всех перемен последних.
Ничё не кокнули,вот ссылка http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=302902 берём и суём её сюда http://translate.google.com/translate_t?sl=ko&tl=en#
надеюсь будет полезно!(взято с шаронова-спс этому дядьке!!!) Короткое описание умений (взято с асгарда) Radius Увеличивает максимальную дальность накладываемых заклинаний и увеличивает скорость каста. Drain Life Удар магией по одной цели и превращение части нанесённого урона в здоровье. Soul Expansion Удар с элементом Ghost по одной цели с дальнего расстояния. При использовании в PvP совместно с умением White Imprison, наносится двойной урон. White Imprison Временно заключает цель в волшебную белую клетку (фраза от 28-01-2009 Fox), которая не позволяет ей двигаться. Цель, находясь в такой клетке может получать только урон элемента Ghost. Можно применять на себя, но при окончании эффекта снимется 2000 HP. Stasis Искажает воздух вокруг Колдуна, не позволяя накладывать на него магические заклинания. Release Кидает ранее призванный Fire Ball/Ball Lightening/Water Ball/Stone в одну цель. Recognized Spell Все ваши заклинания наносят максимальный урон, но требуют на 25% больше SP. Marsh of Abyss Проклинает цель, снижая её скорость передвижения, а также DEX/AGI. На других игроков действует в 2 раза меньше времени. Summon Fire Ball Призывает огненный шар, который взрывается, если к Колдуну подойдет враг. Чем больше уровень умения, тем больше шаров можно призвать за раз. Шары всё время снимают SP. Crimson Rock Призывает огромный метеорит на выбранную цель, при этом нанося урон всем ближайшим врагам. Удар метеорита о землю вызывает звуковую волну, которая отбрасывает врагов и накладывает на них статус Stun. Hell Inferno Призывает огонь из преисподнии для сжигания цели. Накладывает статус Burning, который непрерывно наносит урон элемента Fire. Comet Призывает из космоса комету, которая наносит огромный урон на площади 15х15 клеток. Накладывает статус Burning, который непрерывно наносит урон элемента Fire. Цели, находящиеся ближе к эпицентру падения кометы, получают больший урон. Для каста необходим ещё один Колдун. Summon Water Ball Призывает водяной шар, который взрывается если к Колдуну подойдет враг. Чем больше уровень умения, тем больше шаров можно призвать за раз. Шары всё время снимают SP. Frosty Misty На площадь 15х15 клеток надвигается морозящий туман, который накладывает на врагов статус Freezing. Jack Frost Наносит урон элемента Water всем врагам, находящимся в статусе Freezing. Summon Lightning Ball Призывает электрический шар, который взрывается, если к Колдуну подойдет враг. Чем больше уровень умения, тем больше шаров можно призвать за раз. Шары всё время снимают SP. Chain Lightning Наносит одной цели урон элемента Wind. Молния, попавшая в цель, также может распространиться на ближайших к ней врагов. Summon Stone Призывает магический камень, который взрывается, если к Колдуну подойдет враг. Чем больше уровень умения, тем больше шаров можно призвать за раз. Шары всё время снимают SP. Sienna Execrate Накладывает статус Stone на цель и на всех врагов поблизости. Earth Strain Заставляет землю под ногами противника трястись и взрываться. Тряска может снять с противника оружие и головной убор. Tetra Vortex Призывает смесь из 4 элементов, которая наносит урон каждого (из этих) элемента. Необходимо, чтобы были вызваны 1 Fire Ball, 1 Water Ball, 1 Ball Lightening, 1 Stone. Цель получает один из статусов (Burning, Freezing, Stun или Bleeding)
Мне вот чейн лайтнинг нравиться. Если цель одна, то она получит 4500% ветра xD Тетра Вортекс тоже вещь мощьная, но кастуется долго =/ И наконец обнавлённая гравитация просто порадовала =)