Интересные фиксы eAthena

Тема в разделе "Общий", создана пользователем Wild, 2 июн 2008.

  1. sergey62

    sergey62 Игрок

    Фикс комы, это теперь у оружия шанс комы будет 0,1%, а у карты лорда смерти шанс 0,01%? О_о
  2. Gromf

    Gromf Игрок

    SC_CURSE - это все-таки курза, а не СК.
  3. ASPirine

    ASPirine Заблокирован

    Как я понял и на камни с барикадами тоже работает. Не зря видимо я начал качать линкера с этими скилами)
  4. palmtop tiger

    palmtop tiger Игрок

    Не "ловушки" повсеместно Оо А именно паутину баторей, мистры и т.д. Согласно официальной работе.
    Перенесли бы этот фикс в stable, может тогда были бы шансы изменить работу скилла и на фриро -_-

    п.с. это мой багрепорт на ужасном английском.
    Восемь нравится это.
  5. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Хотя да, просто одев на новиса худ с чунгой, пытался ему ск кинуть-ничего не вышло раз 15 подряд.
    Попал так видать )
    А вот если сделать 100% шанс срабатывания керса со стрелы, то с такой накидкой антикерс уже...
    я про них и говорил) у батори, у Evil Snake Lord ,Wicked Nymph есть такие скилы)
  6. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13812
    Fixed losing skill list after base change
    Пофикшена ошибка с пропаданием скилов при одевании тухедо и прочее...
    Старая ошибка
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13814
    removed Bowling Bash from Thanatos (he doesn't use it anymore)
    Убран боулинг у танатоса( зачем только, не ясно)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13816
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13815
    skill_check_condition clean up (bugreport:2770, bugreport:2957, bugreport:3010)
    - Weapon, SP, HP and state are checked at the beginning of cast.
    - Required items and ammos are checked at the end of cast.
    - SP and status change required are removed at the end of cast without checking again.
    - Required items are removed only if the skill is successfully used.
    - Autocasts won't check for requirements but will remove them if you have them(except for SP/HP).
    Если коротко: более строгая проверка на потребляемые индигриенты/сп/хп
    То есть ады кидаемые на трупы и потребляющие банки, диспельнутые азуры более не фейлят....
    Хотя честно сказать, ады у меня лично на трупы не тратились, но вот такая более четкая проверка
    не может не радовать.
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13819
    Added new bonuses bUnbreakableGarment and bUnbreakableShoes.
    Новый вид ботинок и накидок неломаек, как баланс ломающим их картам таро
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13822
    Valkyrie's Shoes, Ragamuffin Manteau, Valkyrie's Manteau, Asprika and Vanilmirth Hat are now unbreakable
    Как следствие эти вещи уже будут считаться неломайками.
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13827
    Monster's Spiral Pierce is again...non-elemental. [Inkfish]
    Опять и опять ...они уже определятся?
    опять гост ее не режет?
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13838
    Fixed Mystical Amplification having unlimited duration
    Ампли теперь не держится вечно.
    Не совсем ясно правда, сколько это "не вечно"
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13843
    Updates to ST_PRESERVE and a few other minor details!
    - Recasting Preserve no longer toggles the skill off while active.
    Выключить презерв нельзя...

    - Preserve is no longer saved on log-out or mapserver changes.
    При перезаходе в игру или мап серверами он больше не сохраняется
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13844
    Fixed turning off a skill needed to meet the requirements
    http://www.eathena.ws/board/index.php?autocom=bugtracker&showbug=3175
    Выключение некоторых скилов не должно потреблять СП (вылезти из хайда, выключение госпеля)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13854
    Implemented "cooking exp" that increases the success chance of cooking by 0.05% per try and the max bonus is 20%.
    введен некий рейт за готовку еды, который повышает шанс варки на 0.05% за попытку и дает
    максимальный шанс 20%
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13856
    * Fixed Ring of Flame Lord casting LK_CONCENTRATION instead of CH_SOULCOLLECT (bugreport:3199)
    - also reduced level of MO_EXPLOSIONSPIRITS to 1
    Фикс данного колечка:убрана концентрация, введенен чамповский скилл
    SOULCOLLECT , и кастуется EXPLOSIONSPIRITS 1го левела вместо 5го
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13857
    Magical damage reflection now works against boss monsters and only on target skill(but EarthQuake with one target is an exception)
    Магический рефлект работает на босах: но только направленных скилах
    вещи вроде Cat O' Nine Tails Card , Frus Card, Maya Card, Orleans' Plate помогают)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13860
    Fixed Wizard Spirit can block reflected magical damage other than Kaite's.(bugreport:3161)
    Фикс визардовского линка-блочит не только рефлект от каите, но и вообще
    от карт вроде майи
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13869
    Follow up to r13867, corrected the newly added MD_TARGETWEAK. Monsters with this mode will now only target players five level LOWER than itself.
    Добавлен новый статус мобам: MD_TARGETWEAK
    Мобы с таким статусом будут атаковать только игроков, меньше на 5 левелов моба
    Вообще бред какой то, я не представляю, как это выглядит в их понимании:
    то есть гео не будет бить чаров 61 левела...бред наверное все же
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13883
    Fixed itemskill not bypassing Silence, SteelBody, Berserk and the like. (bugreport:3232)
    * Fury and Asura no longer disable SP regen on any other classes than Monk/Champion.(bugreport:3200
    крит мод и азура не выключают сп реген у других классов
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13885
    Fixed the Memory Book combo using Eye Patch instead of Monocle (bugreport:3237)
    Теперь этот сет работает правильно (монокль вместо повязки на глаз)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13886
    If both Double Attack and critical attack have chance to trigger within one attack, Double Attack takes priority
    Если дабл атака и крит имеют шанс сработать в одном ударе, то дабл имеет больший приоритет
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13889
    Frilldora is finally angry again
    Фрильдора агресор!!

    Также предпринята попытка полностью переписать квест знака.
    Восемь, _dk_, Across the Skyline и 9 другим нравится это.
  7. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    да! хотеть!

    наоборот, вполне логично, меня лично всегда удивляют пойзон споры, кидающиеся на лампоснайпера. теперь агрессивные монстры начнут "Боятся" тех кто силён, я так понимаю.
  8. Винсент

    Винсент Игрок

    А вот это вообще бред и халява.
  9. Сэдрик

    Сэдрик Игрок

    а через сколько это вводится у нас?
  10. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Да как бы сказать помягче...
    Вводятся, но афина очень быстро обновляется, ставить самые последние фиксы все равно бессмысленно
  11. Fury and Asura no longer disable SP regen on any other classes than Monk/Champion.(bugreport:3200

    а это случайно не переводиться как: Fury и Asura больше не отключает SP реген любому классу кроме монка и чемпиона?
    Типа как при срабатывании с кольца сп продолжает регениться, поправьте меня кто знает аглицкий лучше)
    Mr Эго нравится это.
  12. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Да, пожалуй да.
  13. kotigoroshko

    kotigoroshko Игрок

    Тут в топике о гв все плачутся о барикадах с расой плант при 100 эки,
    и о невозможности взятия замка. Вот вам и ответ граффити - скил соулинка
    понижающий деф моба. Я так думаю это как раз для этого и сделано.
  14. ayahaska

    ayahaska Игрок

    в том то и дело что там не деф, иначе бы легко билось игнорящими деф скилами. там урезка урона как по растению(плант не раса, а моб)
  15. Выключение госпеля не тратит СП.

    Надо понимать, это попытка реализма добавить в игру - убрать маленьких монстров-камикадзе, яростно атакующих взрослых чаров.
  16. Garrett

    Garrett Игрок

    Тобишь помобтрейнить агрес мобов большим чаром не получиться нормально.
  17. Сэдрик

    Сэдрик Игрок

    запасайте карву и споры =)
  18. Glk

    Glk Игрок

    Еще пара нюансов:
    Так же соулберн не сфейлит каст по 0 сп. Автокасты будут жрать положенный расход только если он есть в наличии, если нет - пройдут и без расхода.
    Наоборот, будет блочить только рефлект от каите, а все остальное будет проходить как ни в чем не бывало. Прощай тактика сливания гемов у визов платинум шелдом.
  19. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Да, так будет вернее)
  20. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13892
    * Now you can drop items when hiding.
    * Now you can't logout when hiding, cloaking or chase walking.
    Можно будет выкинуть вещи в хайде, нельзя перезайти в хайде, клоке, чейзе.
    Жара)
    Владимир нравится это.