Интересные фиксы eAthena

Тема в разделе "Общий", создана пользователем Wild, 2 июн 2008.

  1. sergey62

    sergey62 Игрок

    На форуме с:
    31 июл 2008
    Сообщения:
    509
    Фикс комы, это теперь у оружия шанс комы будет 0,1%, а у карты лорда смерти шанс 0,01%? О_о
  2. Gromf

    Gromf Игрок

    На форуме с:
    25 май 2008
    Сообщения:
    2,687
    Адрес:
    Moscow
    SC_CURSE - это все-таки курза, а не СК.
  3. ASPirine

    ASPirine Заблокирован

    На форуме с:
    24 апр 2008
    Сообщения:
    2,005
    Как я понял и на камни с барикадами тоже работает. Не зря видимо я начал качать линкера с этими скилами)
  4. palmtop tiger

    palmtop tiger Игрок

    На форуме с:
    20 апр 2008
    Сообщения:
    763
    Не "ловушки" повсеместно Оо А именно паутину баторей, мистры и т.д. Согласно официальной работе.
    Перенесли бы этот фикс в stable, может тогда были бы шансы изменить работу скилла и на фриро -_-

    п.с. это мой багрепорт на ужасном английском.
    Восемь нравится это.
  5. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    Хотя да, просто одев на новиса худ с чунгой, пытался ему ск кинуть-ничего не вышло раз 15 подряд.
    Попал так видать )
    А вот если сделать 100% шанс срабатывания керса со стрелы, то с такой накидкой антикерс уже...
    я про них и говорил) у батори, у Evil Snake Lord ,Wicked Nymph есть такие скилы)
  6. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13812
    Fixed losing skill list after base change
    Пофикшена ошибка с пропаданием скилов при одевании тухедо и прочее...
    Старая ошибка
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13814
    removed Bowling Bash from Thanatos (he doesn't use it anymore)
    Убран боулинг у танатоса( зачем только, не ясно)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13816
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13815
    skill_check_condition clean up (bugreport:2770, bugreport:2957, bugreport:3010)
    - Weapon, SP, HP and state are checked at the beginning of cast.
    - Required items and ammos are checked at the end of cast.
    - SP and status change required are removed at the end of cast without checking again.
    - Required items are removed only if the skill is successfully used.
    - Autocasts won't check for requirements but will remove them if you have them(except for SP/HP).
    Если коротко: более строгая проверка на потребляемые индигриенты/сп/хп
    То есть ады кидаемые на трупы и потребляющие банки, диспельнутые азуры более не фейлят....
    Хотя честно сказать, ады у меня лично на трупы не тратились, но вот такая более четкая проверка
    не может не радовать.
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13819
    Added new bonuses bUnbreakableGarment and bUnbreakableShoes.
    Новый вид ботинок и накидок неломаек, как баланс ломающим их картам таро
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13822
    Valkyrie's Shoes, Ragamuffin Manteau, Valkyrie's Manteau, Asprika and Vanilmirth Hat are now unbreakable
    Как следствие эти вещи уже будут считаться неломайками.
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13827
    Monster's Spiral Pierce is again...non-elemental. [Inkfish]
    Опять и опять ...они уже определятся?
    опять гост ее не режет?
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13838
    Fixed Mystical Amplification having unlimited duration
    Ампли теперь не держится вечно.
    Не совсем ясно правда, сколько это "не вечно"
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13843
    Updates to ST_PRESERVE and a few other minor details!
    - Recasting Preserve no longer toggles the skill off while active.
    Выключить презерв нельзя...

    - Preserve is no longer saved on log-out or mapserver changes.
    При перезаходе в игру или мап серверами он больше не сохраняется
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13844
    Fixed turning off a skill needed to meet the requirements
    http://www.eathena.ws/board/index.php?autocom=bugtracker&showbug=3175
    Выключение некоторых скилов не должно потреблять СП (вылезти из хайда, выключение госпеля)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13854
    Implemented "cooking exp" that increases the success chance of cooking by 0.05% per try and the max bonus is 20%.
    введен некий рейт за готовку еды, который повышает шанс варки на 0.05% за попытку и дает
    максимальный шанс 20%
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13856
    * Fixed Ring of Flame Lord casting LK_CONCENTRATION instead of CH_SOULCOLLECT (bugreport:3199)
    - also reduced level of MO_EXPLOSIONSPIRITS to 1
    Фикс данного колечка:убрана концентрация, введенен чамповский скилл
    SOULCOLLECT , и кастуется EXPLOSIONSPIRITS 1го левела вместо 5го
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13857
    Magical damage reflection now works against boss monsters and only on target skill(but EarthQuake with one target is an exception)
    Магический рефлект работает на босах: но только направленных скилах
    вещи вроде Cat O' Nine Tails Card , Frus Card, Maya Card, Orleans' Plate помогают)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13860
    Fixed Wizard Spirit can block reflected magical damage other than Kaite's.(bugreport:3161)
    Фикс визардовского линка-блочит не только рефлект от каите, но и вообще
    от карт вроде майи
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13869
    Follow up to r13867, corrected the newly added MD_TARGETWEAK. Monsters with this mode will now only target players five level LOWER than itself.
    Добавлен новый статус мобам: MD_TARGETWEAK
    Мобы с таким статусом будут атаковать только игроков, меньше на 5 левелов моба
    Вообще бред какой то, я не представляю, как это выглядит в их понимании:
    то есть гео не будет бить чаров 61 левела...бред наверное все же
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13883
    Fixed itemskill not bypassing Silence, SteelBody, Berserk and the like. (bugreport:3232)
    * Fury and Asura no longer disable SP regen on any other classes than Monk/Champion.(bugreport:3200
    крит мод и азура не выключают сп реген у других классов
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13885
    Fixed the Memory Book combo using Eye Patch instead of Monocle (bugreport:3237)
    Теперь этот сет работает правильно (монокль вместо повязки на глаз)
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13886
    If both Double Attack and critical attack have chance to trigger within one attack, Double Attack takes priority
    Если дабл атака и крит имеют шанс сработать в одном ударе, то дабл имеет больший приоритет
    ------------------------------------------
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13889
    Frilldora is finally angry again
    Фрильдора агресор!!

    Также предпринята попытка полностью переписать квест знака.
    Восемь, _dk_, Across the Skyline и 9 другим нравится это.
  7. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    да! хотеть!

    наоборот, вполне логично, меня лично всегда удивляют пойзон споры, кидающиеся на лампоснайпера. теперь агрессивные монстры начнут "Боятся" тех кто силён, я так понимаю.
  8. Винсент

    Винсент Игрок

    На форуме с:
    7 сен 2008
    Сообщения:
    1,963
    А вот это вообще бред и халява.
  9. Сэдрик

    Сэдрик Игрок

    На форуме с:
    2 фев 2009
    Сообщения:
    2,006
    Адрес:
    Пронтера
    а через сколько это вводится у нас?
  10. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    Да как бы сказать помягче...
    Вводятся, но афина очень быстро обновляется, ставить самые последние фиксы все равно бессмысленно
  11. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    Fury and Asura no longer disable SP regen on any other classes than Monk/Champion.(bugreport:3200

    а это случайно не переводиться как: Fury и Asura больше не отключает SP реген любому классу кроме монка и чемпиона?
    Типа как при срабатывании с кольца сп продолжает регениться, поправьте меня кто знает аглицкий лучше)
    Mr Эго нравится это.
  12. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    Да, пожалуй да.
  13. kotigoroshko

    kotigoroshko Игрок

    На форуме с:
    16 апр 2008
    Сообщения:
    308
    Тут в топике о гв все плачутся о барикадах с расой плант при 100 эки,
    и о невозможности взятия замка. Вот вам и ответ граффити - скил соулинка
    понижающий деф моба. Я так думаю это как раз для этого и сделано.
  14. ayahaska

    ayahaska Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2008
    Сообщения:
    351
    в том то и дело что там не деф, иначе бы легко билось игнорящими деф скилами. там урезка урона как по растению(плант не раса, а моб)
  15. Михаил Сергеевич

    Михаил Сергеевич Игрок

    На форуме с:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    1,343
    Выключение госпеля не тратит СП.

    Надо понимать, это попытка реализма добавить в игру - убрать маленьких монстров-камикадзе, яростно атакующих взрослых чаров.
  16. Garrett

    Garrett Игрок

    На форуме с:
    19 янв 2009
    Сообщения:
    95
    Адрес:
    Germany, Berlin
    Тобишь помобтрейнить агрес мобов большим чаром не получиться нормально.
  17. Сэдрик

    Сэдрик Игрок

    На форуме с:
    2 фев 2009
    Сообщения:
    2,006
    Адрес:
    Пронтера
    запасайте карву и споры =)
  18. Glk

    Glk Игрок

    На форуме с:
    22 авг 2008
    Сообщения:
    758
    Еще пара нюансов:
    Так же соулберн не сфейлит каст по 0 сп. Автокасты будут жрать положенный расход только если он есть в наличии, если нет - пройдут и без расхода.
    Наоборот, будет блочить только рефлект от каите, а все остальное будет проходить как ни в чем не бывало. Прощай тактика сливания гемов у визов платинум шелдом.
  19. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    Да, так будет вернее)
  20. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13892
    * Now you can drop items when hiding.
    * Now you can't logout when hiding, cloaking or chase walking.
    Можно будет выкинуть вещи в хайде, нельзя перезайти в хайде, клоке, чейзе.
    Жара)
    Владимир нравится это.