Аспд зависимость скила

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Восемь, 12 дек 2016.

  1. hello

    hello Read Only

    Не 5 скилов, а 5 ударов.

    На каждый хит с руки игра тебе позволяет использовать 2 скила. НО! Ещё тебя ограничивает анимация, из-за которой хрен тебе, а не 2 скила. Разная анимация позволяет использовать разное количество скилов. Даблить ты будешь почти так же как и бьешь с автоатаки, а вот кидать скилы на площадь типа ганбы сможешь максимум пару штук в секунду даже со 190 аспд. Есть скилы у которых вообще нет анимации, как у метеор шторма, и ты можешь кастануть их аж 10 за секунду при наличии 190 аспд, инкасте и соответствующей браге. Только зачем? Анимация креаторов тоже не против чтоб ты кидал 10 скилов. Только они обычно и парятся на счет аспд.
  2. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    А еще ФА! ФА тоже 10 штук можно сунуть! (;
  3. thevoid

    thevoid Игрок

    Но у МШ есть анимация - это внезапные повороты головой после каста :rolaugh:
    Darkens и hello нравится это.
  4. Nikox

    Nikox Игрок

    Ну тк анимация скилла ничем не режется и не резалась никогда.
    С чего бы это кидать больше скилов, даже напрямую зависящих от аспд, тоесть с анимацией ~0.2</=0.1, когда больше 5 фактически (исходя из формулы аспд) ты дать не можешь.
    Выходит если у тебя чар со 190 аспд:
    -либо развивай свой апм>5 скилов в секунду.
    -либо без кликера твой чар не чар.
  5. hello

    hello Read Only

    А ещё анимация трупа, если от кайте прилетело.

    Не так. Без кликера твой креатор не кретор.
  6. Ronlet Dale

    Ronlet Dale Игрок

    Анимационная задержка - это клиентская задержка. Клиент просто отказывается слать пакеты, если думает, что твой чар еще что-то кастует. Хорошим примером тут будет сбивание скилла Spell Breaker'ом. После этого персонаж застывает в кастующей позе и не может почти ничего делать. Тут можно сдвинуться с места или нажать рефреш - и персонаж снова оживает. Также можно дождаться удара по пермонажу - тогда будет играть анимация получения дамага, и персонаж снова может кастовать. Так что анимационную задержку можно снять:
    1. модификацией файлов клиента (у нас это запрещено).
    2. авторефрешем\ рефрешем (выглядит ужасно)
    3. частым дамагом по себе

    Но вообще в условиях ГВ не так много скиллов, которые надо спамить по 10 в секунду. А те, которые надо и так не имеют анимационной задержки. Всякие ноуделеи хороши чтобы даблить с низким аспд в два раза чаще. (=
  7. Nikox

    Nikox Игрок

    ну тут можно много кого перечистить
    допустим ситуация:
    снип 190 аспд с автоатаки 5 атак в секунду, с даблов/шш 6-7-8
    скуялинагуляли
  8. hello

    hello Read Only

    Ну, нельзя. Я же выше писал про анимацию. ШШ где-то между 4 и 5 выходит.
  9. попыткой шагнуть в определенный момент, но там ручки должны быть не из попки, что бы при этом ещё выдавать 5-6 скиллов в секунду