Дистанция Sharp Shooting

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем ТиграКрыс, 16 ноя 2015.

?

Чай или кофе?

Голосование закрыто 23 ноя 2015.
  1. чай

    27 голосов
    71,1%
  2. кофе

    11 голосов
    28,9%
  1. Alie

    Alie Игрок

    На форуме с:
    23 авг 2009
    Сообщения:
    885
    соберись :D
  2. ChaosCymrak

    ChaosCymrak Read Only

    На форуме с:
    30 апр 2011
    Сообщения:
    559
    Даблами стреляй ласка.
  3. Bonnie

    Bonnie Заблокирован

    На форуме с:
    17 апр 2008
    Сообщения:
    2,161
    Слотьте балисты.
    Daoshi нравится это.
  4. kumarr

    kumarr Игрок

    На форуме с:
    4 мар 2012
    Сообщения:
    76
    Картинок то тут понавыкладывали....
    Я потестить сходил на реальную локацию с реальными мобами. Получилась фигня какая-то.
    Реально ширина коридора снижна. Получается что по половине мобов, которые через пол локации за тобой бегут (ну там явно они в 1-2 клетках оказываются) дамаг просто не проходит.
    В итоге получается картина приблизительно следующего содержания: вторая половинка мобов догоняет снипа, и сколько б у меня не было фли - я оказываюсь на кафре.:fox_die:

    Итог - ШШ теперь скилл не для пачек из мобов :fox_teeth: Это всего лишь дорогая неэффективная альтернатива даблам для стрельбы по 1 мобу, ну либо как на скринах Боньки по неподвижно стоящим мандрагорам :rogg::rogg:
  5. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    в вопросах диагонального наведения он работает очень хитро, судя по картинкам тестов в конкретных моментах криво. А что насчет базовых направлений С, З, Ю, В? Теоретически там он должен работать как надо. Есть такие тесты? @Bonnie ставила целями мандрагор, но есть ведь стандартные dummy - колонны в большим кольчеством хп, которые можно выставить сплошной грядой (15х15), Популять по ним и всё будет видно вполне
  6. eKler

    eKler Игрок

    На форуме с:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    121
    Предлагаю вернуть скил как был раньше, а тех кто будет абузить его на ГВ сажать на 15 суток))) Всё в рамках закона:roswt2:
    Bonnie, GADvin и Maleficent нравится это.
  7. hello

    hello Read Only

    На форуме с:
    19 янв 2009
    Сообщения:
    1,063
    Меня и такая работа устраивает.
  8. Fess220

    Fess220 Игрок

    На форуме с:
    27 сен 2007
    Сообщения:
    770
    Адрес:
    Москва
    Эм... фармя сегодня демон пунгусов без особых проблем разбирал пачки. Единственное что напрягало это проблемы с так называемым "мостом" (зависимость от которого хз откуда вообще появилась), но после вчерашних тестов этой байды знаю как заставить нормально шш работать. Так кто не надо хоронить скилл раньше времени.
    asa.res нравится это.
  9. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    Возможно просто вброс ради бессмысленной аппеляции на восстановление неверной работы скилла
  10. Maleficent

    Maleficent Игрок

    На форуме с:
    29 янв 2015
    Сообщения:
    485
    Не достаточно ли приведено скриншотов и мнений об использовании скилла и о его корректной/не корректной работе? Если и это называется "вбросом", то я просто не представляю, что означает и как должен выглядеть "аргумент". Осталось только видео снять наверно.
    Red King и GADvin нравится это.
  11. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    Лучшим вариантом будет этим заняться вместе с @X , как было в случае с решением проблем нитки :friendly:
  12. Red King

    Red King Read Only

    На форуме с:
    14 авг 2015
    Сообщения:
    3,030
    Совсем разная мотивация. Там самому иксу нужно было фиксить баг, а тут резанул и пусть хоть какашки собственные едят. Пфффффф!!
    Cradle нравится это.
  13. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    если это баг, то это баг и его надо исправлять. независимо облегчает ли он игру или усложняет
  14. GADvin

    GADvin Игрок

    На форуме с:
    23 апр 2011
    Сообщения:
    585
    Ну так значит нужно нормально его фиксить, а не через одно место?
  15. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    Это был опытный образец :sherlock /!:
    [​IMG]
  16. Maleficent

    Maleficent Игрок

    На форуме с:
    29 янв 2015
    Сообщения:
    485
    Как раз в решении проблем с ниткой была правильная последовательность - вынесенный на обсуждение запрос => разбор (в котором поучаствовали все желающие игроки) => опыт => внедрение

    В данном случае в корне не верная последовательность:
    кем-то нашептанный личный запрос(предполагаю) => внедрение
    Где обсуждение и разбор? Где пробы и упомянутый тобой опыт?

    Нет, в данном случае ребята выше правы:
    И если обсуждать подобный вопрос с X в личке, то получится вновь не правильная последовательность действий.

    На мой взгляд любая корректировка скиллов требует заблаговременного уведомления игроков. Так было с ме, так было с мбр(да это все ще не ввели, но все же!), так было с ниткой, а чем шш хуже?
  17. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,605
    Чушь.

    Нет, последовательность не такая.
    Было подтверждено (и игроками, и самостоятельными замерами), что Sharp Shooting наносит урон на аномальной дистанции, вразрез описанию. Большинство игроков это устраивало, они это успешно эксплуатировали, в том числе на WoE. Никому априори не хочется выносить баг на обсуждение, если им можно просто пользоваться.

    Алгоритм работы Sharp Shooting в eAthena - чёрный ящик.
    Изменение всего одного параметра - дистанции коридора - повлекло за собой непреднамеренное изменение поведения скилла. Этого не ждал никто, и это абсолютно нелогично. Это скрытый баг эмулятора - его алгоритма постройки коридора, заложенный в него ещё до FreeRO.
    Предварительные тесты на прямых/диагональных целях, стоявших рядом друг с другом подряд, не показали проблем во время отладки.

    Несколько человек помогли собрать действительно полезные данные, которые позволят восстановить механизм скилла, но привести дистанцию в норму.
    Последнее редактирование: 19 ноя 2015
    Владимир и Cradle нравится это.
  18. Мяурицо

    Мяурицо Игрок

    На форуме с:
    10 июл 2011
    Сообщения:
    3,796
    чай таки победил
    Daoshi и Cradle нравится это.
  19. Rin

    Rin Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2011
    Сообщения:
    1,391
    ВСЕ ИСПРАВИТСЯ С ВВОДОМ НОВОГО ЭМУЛЯТОРА? ВЕДЬ ТАК?
    Cradle, GADvin и DaRkNeSS нравится это.
  20. Maleficent

    Maleficent Игрок

    На форуме с:
    29 янв 2015
    Сообщения:
    485
    А что мешало вынести его на обсуждение администрации, если было обнаружено злоупотребление данным багом скилла с дальнейшем решением его грамотной обработки?

    Никто не застрахован от ошибок. Другой вопрос, что сложно осудить недовольных после такой подачи данной ошибки.