Как известно, на сервере запрещено программировать в AI автокормление, автокасты и автоперемещение хозяина. А что насчёт других способностей, таких как болтовня и обнаружение невидимых? Их использование разрешено?
программировать в AI автокормление, автокасты и автоперемещение - физически невозможно. Это достигается не за счёт AI, а с помощью стороннего ПО. Скажу больше, болтовня и обнаружение невидимых без стороннего ПО точно так же невозможно. Так что вопрос несколько некорректен, он относится не к AI и не к гомункулам, а исключительно к стороннему ПО. Мне тоже было бы интересно услышать развёрнутый ответ администрации, какое ПО разрешено а какое нет (хотя на данный момент не пользуюсь никаким, т.к. на гв не хожу)
Ну да, точные координаты скрытых прямо определить нельзя. Но кое-какую информацию вытянуть таки можно. Например, по ID найти последние "видимые" координаты. Или, проанализировав собственное движение, определить с какой стороны невидимый персонаж вошёл в область видимости. Стороннее ПО нужно чтобы сообщить хозяину эту добытую информацию.
все что можешь сделать с помощью AI разрешено в любом случае, если ты сделаешь какой-нибудь визуализатор добытой из скрипта и сохраненной в файл информации, то это никакой защитой не обнаружить, даже если это формально незаконно там где-то в зипе с моими AI есть подобная прога radar.jar- дает знать если в поле видимости есть невидимые ворообразные, если в отдельном файле связать ники и ID, то будет ники даже показывать
Зачем в файл? Вон, у меня сейчас протокол работы ИИ в отдельной консоли ползёт безо всяких файлов... ;) Ещё буквы сделать зелёными и добро пожаловать в матрицу.
я думаю консоль читать посторонним прогам будет сложнее чем файл =) между вызовами скипта проходит минимум 140 мсек (хз почему именно столько), за это время можно огромный файл несколько раз записать и прочитать =)
ну это было сделано скорее из профессионального интереса причем было сделано еще на асге, где санлайты были явно не в числе базового гв набора каждого, но мне всеравно было лень это юзать, так как комп был слабый xD
Ничуть. Эта консоль у меня как раз принадлежит сторонней проге. Зато не приходится мозолить диск. Он на ноуте тормозной. Теперь бы придумать приличный способ определения на какой карте мы находимся... По неписям/порталам это надёжно, но их мало.
Ну, если ходишь по локам через порталы, то это работает, но вот винги и выпадение гома из зоны видимости делают проблемы. Сейчас у меня последняя опознанная карта загружается примерно через минуту бездействия. Это тупо. Можно, наверное, какую-нибудь редко используемую команду задействовать на принудительную загрузку.
1. играл на другом сервере, там гом получал координаты клочных целей. тут не пробовал. 2. не отлько у нпс и варпов есть уникальные ид. у каждого моба также ид уникальны (тоесть, убиваешь определенного моба, респается моб с таким же ид) к такому выводу можно придти исходя из принципа передачи инфы о мобе от гома к наемнику, который не в силах отличить поринга от крими. 3. извиняюсь за некропостинг :)
Что на счёт нейронных сетей? Можно ли сделать какую-то реакцию или уведомлени о присутствии чего-то определённого в области экрана или действия?