По поводу БГ. Предлагаю расширить количество участников, ввести ограничение по времени на победу, отключить использование 2х окон на БГ ( ну или как-то придумать убрать АФКшеров, к примеру как у химиков с автолутом), повысить количество получаемых марок в 3 раза.
пердлагаю уменьшить количество баждей в три раза, сделать камням больше хп, больше румов и расход (само собой), гвардов оставить как есть + заработанные бажди отобрать, ибо это же все таки тестирование
Не могу глянуть, что там с бг, т.к Х всё ещё не ответил на письма:), но: -сделать, чтобы бг стартовалось когда собрано 5 на 5, а все остальные участники уже могли бы входить в уже играемый раунд. Предел на число игроков не ставить. -чтобы баджи давали после каждого раунда(3win; 1 lose) + добавить макс.время на раунд(5мин) и если время истекает всем по 1 баджу. -сделать только 1 флавиус(убрать тиеру) и возможность покупать брейвери пушки за флавиус баджи. -нпс ремонта на старте раунда - и бг расход) P.S Если спп хилит камень, то пофиксить!
1) Сбор команд: а) Оставить единственного NPC, который осуществляет сбор команд на Flavius. б) Четыре идентичные локации (Flavius), если первая занята и команды собрались - отправляет на вторую/третью/четвертую. в) Размер команд 5x5, так как к БГ теряется интерес через пару недель, начинает игра в много окон. Если же будет АнтиАФК система, то собрать БГ тем, кто приступит к сборке\игре на нем позже других, будет весьма проблематично. 2) Локации , баджи и стандартные награды: а) Число баджей на шмот оставить прежним (возможное исключение ниже). б) Число баджей, которое дается за победу - не изменять. в) Отменить Tierra, оставить только Flavius. г) Шмот с Tierra, если он представляется читерным кому-то, повысить в стоимости. Это вызвано тем, что большинство классов не очень заинтересовано в фарме Tierra в результате, к примеру, СинХи страдают. д) Стандартный приобретаемый расход отменяется. е) Лишние Flavius/Tierra Guard убираются, чтобы стадо видело цель. 3) Нестандартные награды: а) Расход, выдающийся на БГ, работает на БГ , ГВ и ПвП, но не в ПвМ и гильдданжах. б) Расход включает следующие наименования: б.1) Коробки с Acid Bottle б.2) Коробки с Fire Bottle б.3) Коробки с гемами б.4) Коробки с light blue potion (которых не хватает в дропе с замка) б.5) Коробки с едой +8 (+7, если кажется дюже "жирно") б.6) Выдающийся расход может быть передан в сделке и поставлен на венд. 4) Общие предложения: а) Основной рычаг управления рынком в данном случае цена на нестандартный расход. б) Должна быть создана система АнтиАФК, не мешающая игровому процессу на БГ. в) Цена на расход должна быть такой, чтобы дрозд БГ в неделю для полноценного участия в ГВ-2 в части труднодоступного расхода занимал не более 8 часов для чампа и не более 10 часов для креатора.
ток вот прежде чем вводить всю эту няшность оставьте таки дефолтное бг (возможно с какими то ключевыми и не масштабными фиксами), т.к. очевидно что все что предложили выше будет осуществляться довольно долго. (Если не покупать готовый сет)
Слишком размытые критерии. Предложу как на еро3 было: 1 бадж - 25 файр или асид банок(или 15) 1 бадж - 50 блю потов(не топ с нормальным весом)
Было бы подтверждение идеи, а значения по-моему на всех адекватных серверах +/- одинаковы, но примерно такие они и есть. Я бы давал крео по 20 банок за бадж.
нафиг лайт синьку, пусть только в кастл дропе будет. Лучше ввести джим пассы, ограниченные 5 лвлом: https://forum.free-ro.com/threads/40150/ ну и сюда скопирую расход с этернити: Potions (1 Эмблема) 50 BG Condensed White Potions 50 BG Blue Potions 70 BG White Potions 10 BG Berserk Potions 3 BG Speed Potions Supplies (1 Эмблема) 2 BG Poison Bottle 25 BG Fire Bottles 25 BG Acid Bottles 25 BG Plant Bottles 5 BG Glistening Coats 20 BG Cobwebs 10 BG Yellow Gemstones Other (1 Эмблема) 3 +7 BG VIT Foods 3 +8 BG DEX Foods 3 +7 BG INT Foods 3 +8 BG STR Foods 3 +8 BG AGI Foods