[LoL]ЛФ нормал >> немедленно!

Тема в разделе "Видео-игры", создана пользователем Unrivaled, 23 май 2011.

  1. Lizardko

    Lizardko Игрок

    я Нидальку купил
    по вечерам в запоях( хотел эту ночь до утра играть нон стоп, приехали друзья.... только уехали.

    сейчас наверное буду рубить поинты =) хочу мартышку.
  2. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    Да, нерфы бесят.
    К примеру Влада просто убили.
  3. Athe1st

    Athe1st Игрок

    Вчера успешно выйграли 3 игры из 4. Влад как порабощал, так и порабощает.
    Кста одна из этих игр была выйграна в 4vs5 с единственным милишником в тиме - дно Бабуином.
  4. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    Раньше у меня было ФБ и счет 9\1\**, сейчас фб на мне, и счет 8\10\**.
    Совсем не понерфили!
  5. Jelly

    Jelly Игрок

    Порабащает WW.
    Вот где сцука машина смерти.
  6. Athe1st

    Athe1st Игрок


    http://dominion.leagueoflegends.com/
    Это будет карта с 5 захватываемыми туррелями, расположенными на 2 лайнах по кругу, и лесом посередине, в котором будут бафф нпц и дотовские руны.
    Обе команды стартуют с 400 очками. В зависимости от кол-ва контролируемых башен очки у команды соперников вычитаются. Задача - свесьт до нуля очки соперников. Туррели будут атаковать вас, пока вы не станете их захватывать, что делается одинм кликом по ним.
    Игры будут длиться примерно 20 минут, всем дается бафф на 15% армпена, 5% мпена и +5 голда в секунду, игроки стартуют с 3 лвлом, 1300$ и различным выбором итемов, набор которых отличается новыми товарами. Также изменены мастерис и саммонер спеллы: вернулся промоут, а вместо фортифая будет Гарнизон - вражеские туррели получают дебафф на -75% дмг, а ваши туррели и минионы дамажат больше.

    Summoners!

    Many of you may have been wondering out loud just what we have in store for the future. Today we are pleased to give you your first look at League of Legends: Dominion, the largest game update in the history of League of Legends. This update will feature not only a brand new map, but also an entirely new game mode showcasing innovative gameplay never before attempted in the MOBA genre.

    For quite some time, all of you have been clamoring for new battlefields upon which to test your skills against other summoners in League of Legends. We’re pleased to announce that we’ve heard you, and that for over a year our Design Team has been working tirelessly to craft Dominion into a truly new and groundbreaking experience.

    On the Crystal Scar players will battle for control of five capture points, holding them to damage their enemies’ nexus. The game ends when one team had seized control long enough to drain the opposing team’s nexus down to zero. Battles last around 20 minutes, and focus on high-intensity, player-versus-player combat. If you’ve been looking for a fast-paced, high-intensity competitive gaming experience, this is what you’ve been waiting for.

    We’re taking Dominion on the road during convention season this year, allowing you to get your hands on the new game mode at both Gamescom in Cologne, Germany and PAX Prime in Seattle, Washington! Stay tuned for more details as we draw closer to these exciting events.

    To find out more about this upcoming game mode and new Field of Justice, as well as get your first look at what Dominion will be like in action, visit the official Dominion Website.

    Update: Some of you have expressed interest in when Dominion will be available worldwide, and we wanted to respond to that directly. While we take a “when it’s ready” approach to our feature releases, you will be able to play Dominion in a nearly complete state at GamesCom (August 17-21) in Europe and at PAX Prime (August 26-28) in North America.

    League of Legends: Dominion will make it into your daily play schedule shortly after PAX.

    Keep an eye out on our website over the month of August for more information, video documentaries, trailers, live streams and gameplay previews.
  7. Athe1st

    Athe1st Игрок

    tomo4ka и ДжиФ нравится это.
  8. Сэдрик

    Сэдрик Игрок

    этот ваш лол напоминает старенькие аллоды ( не онлайн которые ).. только с графой варкрафта и ненавистными мне спецэффектами изо всех щелей.
    БыдлоТян нравится это.
  9. Takonya

    Takonya Игрок

    go away, sweety
    Roca, Сэдрик и Наота Кун нравится это.
  10. Athe1st

    Athe1st Игрок

  11. Athe1st

    Athe1st Игрок

  12. Belk

    Belk Игрок

    Аллоды то покрасивей были.
    -Shiki- нравится это.
  13. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    Надеюсь что доминион это только первая ласточка.
  14. Athe1st

    Athe1st Игрок

  15. Athe1st

    Athe1st Игрок

  16. Jelly

    Jelly Игрок

    А я удалил лигу.
    Ы
  17. Athe1st

    Athe1st Игрок

  18. Jelly

    Jelly Игрок

    Как они zаебали клонировать дпс-танков. Слов нет.
    Не помню когда последний раз добавляли что-нибудь действительно интересное и сложное в плане геймплея.
  19. Athe1st

    Athe1st Игрок

    1.0.0.123

    New Skins in the Store
    Sandscourge Skarner
    Earthrune Skarner
    Bloodstone Taric

    PVP.net Магазин
    Добавлена история покупоr

    PVP.net v1.41.17
    Игроки будут получать всплывающее сообщение при попытки войти в лобби полной игры
    Исправлены неправильные иконки в чатах

    League of Legends v1.0.0.123
    Skarner, The Crystal Vanguard
    Crystal Slash: Skarner lashes out with his claws, dealing physical damage to all nearby enemies and charging himself with Crystal Energy for several seconds if a unit is struck. If he casts Crystal Slash again while empowered by Crystal Energy, he deals bonus Magic Damage and slows all targets hit.
    Crystalline Exoskeleton: Skarner gains a shield and while the shield persists his movement speed and attack speed are both increased.
    Fracture: Skarner summons a blast of crystalline energy which deals damage to enemies struck and marks them. Any further damage dealt to marked targets by Skarner will allow him to consume the mark to heal himself.
    Impale (Ultimate): Skarner suppresses an enemy champion and deals magic damage to it. During this time, Skarner can move freely and will drag his helpless victim around with him. When the effect ends, Skarner's target will be dealt additional damage.
    Energize (Passive): Basic attacks lower the cooldowns of Skarner's abilities by 1 second against champions and 0.5 seconds against non-champions.
    • Akali
    Время до получения следующего заряда Shadow Dance показывается в той же иконке, что и количество имеющихся
    • Amumu
    Amumu будет пытаться ударить врага после притягивания к нему с Bandage Toss
    • Ashe
    Frost Arrow тратил ману даже при отмене автоатаки
    • Blitzcrank
    Mana Barrier:
    Исправлена ошибка, из-за которой можно было мгновенно убить Блитцкранка, нанеся достаточно большой урон, не активировав Mana Barrier
    Mana Barrier мог сработать после перезарядки даже без получения урона

    Power Fist не давал эффекты кражи жизни
    • Brand
    Pyroclasm мог "сломаться", если Бранд умирал
    • Cho'Gath
    Cho'Gath мог получить заряд Feast даже если цель не умерла
    • Corki
    Время до получения следующего заряда Missile Barrage показывается в той же иконке, что и количество имеющихся
    • Evelynn
    Malice and Spite лечил неправильно
    Перезарядка Malice and Spite обнулялась после убийства клонов
    • FiddleSticks
    Снаряд базовой атаки ускорен до 1750 с 1500

    Dark Wind:
    Урон уменьшен до 65/85/105/125/145 с 65/90/115/140/165
    Dark Wind мог "сломаться", если Fiddlesticks умирал
    Dark Wind прыгал 4 раза, а не 5


    Прирост с АП Drain уменьшен до .45 с .5
    Перезарядка Terrify увеличена до 15/14/13/12/11 с 14/13/12/11/10
    • Gangplank
    Grog Soaked Blade складывается до 3 раз, а не до 4

    Cannon Barrage:
    Cannon Barrage мог не давать золота за миньонов
    Cannon Barrage мог не замедлить стабильно
    • Garen
    Ускорение с Decisive Strike увеличено до 4 с 3
    Перезарядка Judgment уменьшена до 13/12/11/10/9 с 14/13/12/11/10
    Максимальная защита и магическое сопротивление Courage теперь 25, а не 5/10/15/20/25
    • Heimerdinger
    H28G Evolution Turret:
    Турели сразу становятся ледяными, если размещены во время действия UPGRADE!!!
    Турели могли быть перемещены с помощьюCrystallize, Pillar of Filth и Cataclysm
    • Irelia
    Irelia будет пытаться ударить цель после прыжка на чемпиона с помощью Bladesurge
    • Jarvan IV
    Cataclysm:
    Jarvan больше не летит за целью во время применения Cataclysm
    Cataclysm теперь создает препятствие в не зависимости о того, может противник быть целью заклинания, ил нет
    Cataclysm чаще будет вталкивать цель в кольцо, чем выталкивать из него
    Cataclysm мог быть врерван способностями вроде Crystallize и Pillar of Filth

    Dragon Strike снижал базовую защиту, а не общую
    • Jax
    Jax будет пытаться ударить вражеского чемпиона сразу после прыжка Leap Striking
    От атак Jax нельзя было уклониться
    • Karma
    Время до получения следующего заряда Mantra показывается в той же иконке, что и количество имеющихся
    • Katarina
    Katarina будет пытаться ударить вражеского чемпиона сразу после прыжка Shunpo
    • Kayle
    Holy Fervor:
    Срезание защиты и магического сопротивления увеличено до 3% с 2%
    Holy Fervor срезал базовую, а не общую защиту
    • Kennen
    Прирост с АП Thundering Shuriken увеличено до .75 с .66
    Lightning Rush
    Теперь стоит 100/95/90/85/80, а не 100 на всех уровнях
    Прирост с Ability power увеличен до .6 с .55
    • Kog'Maw
    Новый спецэффект для раскрытых с помощью Living Artillery врагов
    • Lee Sin
    Lee Sin будет пытаться ударить вражеского чемпиона сразу после прыжка Resonting Strike
    • Leona
    Перезарядка Shield of Daybreak снижена до 11/10/9/8/7 с 12/11/10/9/8
    Zenith Blade
    Стоимость снижена до 60 с 60/65/70/75/80
    Взрыв правильно отображает радиус действия
    Леона будет пытаться ударить вражеского чемпиона сразу после прыжка Zenith Blade

    Перезарядка Solar Flare снижена до 90/75/60 с 105/90/75
    Eclipse мог разбивать вражеские щиты антимагии при активации
    • Lux
    Новая анимация автоатаки, увеличена скорость атаки
    Перезарядка Light Binding уменьшена до 15/14/13/12/11 с 16/15/14/13/12
    • Malphite
    Стоимость Brutal Strikes снижена до 50/55/60/65/70 с 55/60/65/70/75
    Ground Slam
    Радиус увеличен до 400 с 350
    Стоимость снижена до 50/55/60/65/70 с 60/65/70/75/80

    Unstoppable Force иногда не могла преодолеть Crystallize, Pillar of Filth и Cataclysm
    • Maokai
    Maokai будет пытаться ударить вражеского чемпиона сразу после прыжка Twisted Advance
    • Master Yi
    Alpha Strike:
    Master Yi теперь может использовать Wuju Style и Highlander во время Alpha Strike
    Master Yi будет пытаться ударить вражеского чемпиона сразу после телепортации Alpha Strike
    • Mordekaiser
    Mace of Spades давал ослабленный эффект спелвамп даже против единственной цели
    Children of the Grave мог не создать клона, если цель была недосягаема в момент смерти (Sanguine Pool, Alpha Strike, etc)
    Children of the Grave не может клонировать клона ()
    • Morgana
    Новая анимация автоатаки, больше скорость снаряда
    Скорость увеличена до 310 с 300
    Перезарядка Dark Binding уменьшена до 11 с 12.
    Стоимость Tormented Soil уменьшена до 70/85/100/115/130 с 70/90/110/130/150
    Soul Shackles
    Оглушение 1.5 вместо 1/1.5/2
    Перезарядка снижена до 120/110/100 с 120
    Срабатывание второй части урон ускорено до 3 с 4
    • Nasus
    Дальноть атаки увеличена до 125 с 110
    Кража жизни с Soul Eater увеличена до 14/17/20% с 10/15/20%

    Wither:
    Перезарядка снижена до 15/14/13/12/11 с 15
    Стоимость снижена до 80 с 100
    Wither будет всегда достигать максимальной силы замедления, даже если его длительность была уменьшена (например, Упорством)

    Spirit Fire:
    Убрана задержка в 0.5
    Наносит половину урона сразу и половину во время действия (55/95/135/175/215 (+0.6 ability power) Magic Damage и 11/19/27/35/43 (+0.12 ability power) Magic Damage в секунду в течение 5 секунд

    Siphoning Strike иногда давал чрезмерный лайфстил
    • Nidalee
    Bushwhack
    Новый спецэффект раскрытия Bushwhack
    Bushwhack снижал базовые защиту и сопротивление, а не общие
    • Nocturne
    Paranoia
    Nocturne будет пытаться ударить цель Paranoia
    Paranoia не дает ассистов за ограничение видимости
    • Pantheon
    Heartseeker Strike:
    Лучше бьет цели сверху от Pantheon
    Урон увеличен до 13/23/33/43/53 с 4/6/8/10/12
    Прирост .6 от бонусного Attack Damage, а не .2/.25/.3/.35/.4 от общего
    Три атаки, а не 5
    Перезарядка снижена до 10/9/8/7/6 с 18/17/16/15/14
    Стоит 45/50/55/60/65 маны, а не 70
    Длительность применения .75, а не 1.8

    Spear Shot:
    Урон увеличен до 65/105/145/185/225 с 16/28/40/52/64
    Прирост 1.4 от бонусного урона, а не 1/1.15/1.3/1.45/1.6 от общего
    Наносит 1.5х урона целям при смерти при выученном Е

    Aegis of Zeonia:
    Перезарядка 13/12/11/10/9 вместо 12
    Оглушене 1 секунда вместо .7/.9/1.1/1.3/1.5
    Pantheon будет пытаться ударить цель после применения Aegis of Zeonia

    Grand Skyfall:
    Подготовка к прыжку ускорена до 2 с 3 секунд
    Время прыжка уменьшено до 1.5 с 2
    Урон на самом краю увеличен до 50% с 33%
    • Renekton
    Slice and Dice снижал базовую защиту, а не общую
    • Rumble
    The Equalizer мог "сломаться", если Rumble погибал
    • Shaco
    Jack-in-the-Boxes не могут попасть под эффеткы контроля или быть сдвинуты заклинаниями типа Crystallize
    • Sion
    Enrage сжигал здоровье даже при отмене автоатаки
    • Teemo
    Noxious Traps будут повышать урон, если Тимо улучшил свой R
    • Trundle
    Rabid Bite не блокировался Spell Shield, Shroud of Darkness или Banshee's Veil
    • Tryndamere
    Лечение Bloodlust за 1 ярости увеличено до .65/1.15/1.65/2.15/2.65 с .5/.95/1.4/1.85/2.3
    Spinning Slash
    Урон увеличен до 70/100/130/160/190 с 60/90/120/150/180
    Прирост с AD увеличен до 1.2 с 1
    Tryndamere не получал Ярость при использовании Spinning Slash
    • Urgot
    Дебафф Noxian Corrosive Charge будет менять свою силу при получении или потере целью брони
    • Warwick
    Infinite Duress:
    Infinite Duress иногда работал только 4 тика
    Infinite Duress иногда случайно прерывался
    • Wukong
    Ну вы поняли что будет делать Wukong после того, как использует на чемпиона Nimbus Strike
    Прирост Cyclone с Attack Damage увеличен до 1.2 с 1
    Wukong теперь четко считается милишником для предметов и заклинаний, по разному работающих для персонажей дальнего и ближнего боя.
    Crushing Blow снижал базовую защиту, а не общую
    • Yorick
    Прирост Omen of War с attack damage увеличен до 1.2 с 1

    Items:
    Quicksilver Sash теперь уникален
    Показывается бонус маны Tears of the Goddess, Manamune и Archangel's Staff.

    General:
    Игра должна быстрее грузится
    Изменения в работе черед смертей и убийств
    Смерть от нечемпиона не обнуляет череду убийств и не увеличивает череду смертей
    Ассисты уменьшают (не обнуляют) череду смертей

    Использование Summoner Teleport на вард не раскрывает его через туман войны. Теперь он просто убирает невидимость
    Allied champions can no longer block targeting of an enemy champion if they are standing on top of one another
    Новая внутриигровая опция для оконного режима, позволяющая проще альт-табиться
    Улучшения в "атаке в движении":
    Attack-move более предсказуемо (атакует ближайших врагов)
    Attack-move будет атаковать видимые варды
    Курсор attack-move красный, а не зеленый

    Добавлены настройки для "Self+Smart Cast". Если нет корректной цели для смарт-каста, будет применяться селкаст
    Не показывались предметы клонов
    Спецэффекты некоторых способностей не показывались при применении на миникарте
    Опечатки в подсказках Kayle, Soraka, Nasus, Sona, and Renekton
    Энергоруны давали меньше энергии, чем на подсказке
    Некоторые заклинания активировали on-cast события больше, чем 1 раз
    Исправлена ошибка с застревании в мертвом состоянии до реконнекта.
  20. Jelly

    Jelly Игрок

    Пантеона бустанули после жестокого нерфа.
    Виуу