Аспд и стоп рейт

Тема в разделе "Лучники, Стрелки", создана пользователем Shaari, 18 май 2011.

  1. Shaari

    Shaari Игрок

    Все арчеро производные думают, что чем польше аспд, тем медлинней моб подходит (или вообше остонавливаетса) к вам. Так?
    Не совсем. Практика показала что при 174 аспд Гранд пеко ко мне пдходит только на 3-4 клетки, а при 178 аспд подходит в плотную.
    Вопрос как такое может быть? ведь по идее чем больше аспд - тем больше стоп рейт
  2. Шадоу

    Шадоу Игрок

    Отключили стоп-рейт же.
  3. Кеник

    Кеник Игрок

    Помню еще старые цифры, но для примера пойдет. Раньше (ололо много лет назад) процветал кач на моржах. Пляж комодо, моржы (тюлени, кто как называл). Так вот была магическая цифра - 166. При аспд=166 морж стоял на месте и не двигался, чем и пользовались многие лучники. Добиваешь аспд до 166 под аваком без кастов и вперед манчить. Каст пристов бывало вызывал негодование) 165 или 167 аспд - и моб уже начинает подходить. Ну как-то так...

    З.Ы. А развер порезали стопрейт не только на боссов? Я докеби гансом стрелял - стопились. Дриад стралял - стопились.
  4. Шадоу

    Шадоу Игрок

    Хз, хант 75 лвл, аспд в районе 175+ и дриада постоянно подходит.
  5. Shaari

    Shaari Игрок

    на сколько мне извесно стоп рейт порезали только на босов
  6. Jelly

    Jelly Игрок

    Вообще есть фиксированная цифра для скилов - 184 атак спида. Выше просто задержка на анимацию стоит > бесполезно поднимать планку выше.
    Но это на офе, как тут я хз
  7. bright mode on

    bright mode on Игрок

    [​IMG]
  8. Jelly

    Jelly Игрок

    Пойдем меня качать!
  9. Кеник

    Кеник Игрок

    Ганс 164 аспд (почти 165) - дриада еле-еле подходит

    UPD: Вообще стоит... Вначале двигается на 2 клетки ко мне, а потом до смерти стоит... Дамагами по 90-120 убиваю)

    UPD: Подбежала пристка, дала каст. Аспд 167 - приходится отбегать :(
    Шадоу нравится это.
  10. Кеник

    Кеник Игрок

  11. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    1 удар стопит на время равное части аспд.
    Т.е. чем чаще стреляешь, тем на меньшее время стопит.
    При частых ударах анимация "перемещение" слишком часто сменяется анимацией "получение урона", в еА этот момент кривой, поэтому моб проскальзывает.
  12. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    Гори в аду, кусок спамера
    Кеник нравится это.
  13. NecroMAX

    NecroMAX Игрок

    Учитывайте еще позиционку. То что моб стоит вдалеке и якобы стопится на деле может оказаться не так.
  14. Кеник

    Кеник Игрок

  15. NecroMAX

    NecroMAX Игрок

    Ты чего такой глупый? Там написано "может". А не 100% не стопится.
  16. Кеник

    Кеник Игрок

    Ok ok.
  17. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    То что мобы стопяться намертво - баг. На оффе такого нет.
  18. Mr VICE

    Mr VICE Игрок

    Вообще у большинства мобов есть два значения аспд, при которых они стопятся.

    Так показывал практика года полтора назад.
  19. NecroMAX

    NecroMAX Игрок

    А в афине есть. И это не баг.
  20. Кеник

    Кеник Игрок

    Это не баг, это фича (: На аегисе такого нет, но и аегис != афина :D