Аспд и стоп рейт

Тема в разделе "Лучники, Стрелки", создана пользователем Shaari, 18 май 2011.

  1. Shaari

    Shaari Игрок

    На форуме с:
    18 май 2011
    Сообщения:
    29
    Все арчеро производные думают, что чем польше аспд, тем медлинней моб подходит (или вообше остонавливаетса) к вам. Так?
    Не совсем. Практика показала что при 174 аспд Гранд пеко ко мне пдходит только на 3-4 клетки, а при 178 аспд подходит в плотную.
    Вопрос как такое может быть? ведь по идее чем больше аспд - тем больше стоп рейт
  2. Шадоу

    Шадоу Игрок

    На форуме с:
    18 июн 2008
    Сообщения:
    1,027
    Адрес:
    Ангарск
    Отключили стоп-рейт же.
  3. Кеник

    Кеник Игрок

    На форуме с:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    1,788
    Адрес:
    Екатеринбург
    Помню еще старые цифры, но для примера пойдет. Раньше (ололо много лет назад) процветал кач на моржах. Пляж комодо, моржы (тюлени, кто как называл). Так вот была магическая цифра - 166. При аспд=166 морж стоял на месте и не двигался, чем и пользовались многие лучники. Добиваешь аспд до 166 под аваком без кастов и вперед манчить. Каст пристов бывало вызывал негодование) 165 или 167 аспд - и моб уже начинает подходить. Ну как-то так...

    З.Ы. А развер порезали стопрейт не только на боссов? Я докеби гансом стрелял - стопились. Дриад стралял - стопились.
  4. Шадоу

    Шадоу Игрок

    На форуме с:
    18 июн 2008
    Сообщения:
    1,027
    Адрес:
    Ангарск
    Хз, хант 75 лвл, аспд в районе 175+ и дриада постоянно подходит.
  5. Shaari

    Shaari Игрок

    На форуме с:
    18 май 2011
    Сообщения:
    29
    на сколько мне извесно стоп рейт порезали только на босов
  6. Jelly

    Jelly Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2011
    Сообщения:
    1,963
    Вообще есть фиксированная цифра для скилов - 184 атак спида. Выше просто задержка на анимацию стоит > бесполезно поднимать планку выше.
    Но это на офе, как тут я хз
  7. bright mode on

    bright mode on Игрок

    На форуме с:
    19 апр 2011
    Сообщения:
    879
    [​IMG]
  8. Jelly

    Jelly Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2011
    Сообщения:
    1,963
    Пойдем меня качать!
  9. Кеник

    Кеник Игрок

    На форуме с:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    1,788
    Адрес:
    Екатеринбург
    Ганс 164 аспд (почти 165) - дриада еле-еле подходит

    UPD: Вообще стоит... Вначале двигается на 2 клетки ко мне, а потом до смерти стоит... Дамагами по 90-120 убиваю)

    UPD: Подбежала пристка, дала каст. Аспд 167 - приходится отбегать :(
    Шадоу нравится это.
  10. Кеник

    Кеник Игрок

    На форуме с:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    1,788
    Адрес:
    Екатеринбург
  11. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    На форуме с:
    22 сен 2009
    Сообщения:
    798
    1 удар стопит на время равное части аспд.
    Т.е. чем чаще стреляешь, тем на меньшее время стопит.
    При частых ударах анимация "перемещение" слишком часто сменяется анимацией "получение урона", в еА этот момент кривой, поэтому моб проскальзывает.
  12. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    Гори в аду, кусок спамера
    Кеник нравится это.
  13. NecroMAX

    NecroMAX Игрок

    На форуме с:
    8 апр 2011
    Сообщения:
    489
    Учитывайте еще позиционку. То что моб стоит вдалеке и якобы стопится на деле может оказаться не так.
  14. Кеник

    Кеник Игрок

    На форуме с:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    1,788
    Адрес:
    Екатеринбург
  15. NecroMAX

    NecroMAX Игрок

    На форуме с:
    8 апр 2011
    Сообщения:
    489
    Ты чего такой глупый? Там написано "может". А не 100% не стопится.
  16. Кеник

    Кеник Игрок

    На форуме с:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    1,788
    Адрес:
    Екатеринбург
    Ok ok.
  17. Unrivaled

    Unrivaled Игрок

    На форуме с:
    22 сен 2009
    Сообщения:
    798
    То что мобы стопяться намертво - баг. На оффе такого нет.
  18. Mr VICE

    Mr VICE Игрок

    На форуме с:
    15 май 2011
    Сообщения:
    101
    Вообще у большинства мобов есть два значения аспд, при которых они стопятся.

    Так показывал практика года полтора назад.
  19. NecroMAX

    NecroMAX Игрок

    На форуме с:
    8 апр 2011
    Сообщения:
    489
    А в афине есть. И это не баг.
  20. Кеник

    Кеник Игрок

    На форуме с:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    1,788
    Адрес:
    Екатеринбург
    Это не баг, это фича (: На аегисе такого нет, но и аегис != афина :D