Время между random cast составляет 5 сек., сопартийцы не получают один и тотже бафф одновременно. Положительное влияние на сопартийцев (эффект держится от 0.3 до 3 мин.): - +20 ко всем статам (3 мин.) - HP увеличивается на 100% (30 сек.) - SP увеличивается на 100% (30 сек.) - Hit + 50 (30 сек.) - Flee + 50 (30 сек.) - Benedictio Sanctissimi Sacrementi (BSS) (1 мин.) - Aspersio (1 мин.) - Increase Agility (3 мин.) - Blessing (3 мин.) - это по одному источнику и Позитивные эффекты: Позитивные эффекты накладываются только на членов партии. Все эффекты длятся 1 минуту, за исключением Увеличения DEF. - Heal на 1-9999 HP - Снимает все негативные эффекты (в том числе, Проклятье, Ослепление, Снять Оружие и т.д.) - Blessing Ур.10 - Increase Agility Ур.10 - Зачаровывает оружие святым элементом - Зачаровывает броню святым элементом - Удваивает Максимум HP - Удваивает Максимум SP - +20 ко всем статам - Увеличивает DEF на 25%. Длится 10 секунд - Удваивает атаку - Увеличивает FLEE и HIT на 50 - Дает иммунитет ко всем статусам - это по шаронову Как в итоге работает скил и как часто всреднем срабатывает +20 к статам тоже неясно. Выложите пожалуста точные вероятности и длительности бафов от госпела, и как часто в среднем госпел даёт статы(раз в сколько секунд)
Я же говорил мне надо ответы не вроде, а точно, выше приведены формулы их необходимо лиш уточнить. Ваше сообщение это флуд.
Время между random cast составляет 5 сек - помоему это явное указание на механику скила. Насчёт вероятностей неуверен и ваш ответ это не доказывает, к томуже блес аги 10 лвла я так и не понял держатся минуту или 3 или 4 как у пристов, да и какому из источников верить тоже неясно. Пожалуста вырезку с кода с расшифровкой предоставте.
Самому найти не судьба? или вера не позволяет? На шаронове более верно. Блесс и аги лежат по 1 минуте, и перебивают блесс\аги от пристов. >>Время между random cast составляет 5 сек Можно ждать 2 минуты и не словить ни 1 эффекта.
Все баффы дружественного госпеля держатся ровно 1 минуту, включая блесс и аги, кроме дефа, он длится 10 секунд. Негативные баффы чужого госпеля держатся в зависимости от статов цели (т.е. кёрс при 99 вит держится меньше секунды). Госпель кидает бафф ровно раз в 10 секунд, убейтесь со своими описаниями. Веротность получения баффа раз в 10 секунд составляет 100% (у 10 лвла госпеля), другое дело, что это может быть хил, который действует мгновенно, но раз в 10 секунд вы что-нибудь получите. Инфа проверена в игре 5 минут назад, не веришь - дело твое. Вероятность получения посчитай сам, раздели минуту на кол-во баффов. Если тебе интересно, стоит ли варить блюхи/ады по одному по статами - то ответ нет, т.к. быстрее набить зеней/лут, чем ждать лишнее время для большей вероятности варки. upd:для ленивых - математическая вероятность получения баффа в минуту составляет 42.85%, или в среднем раз в ~2 минуты 20 секунд выпадают статы (как и любой другой бафф от госпеля).
Так же по опыту скажу, что были случаи, когда 2+ игроков от одного госпеля получали статы одновременно. Тут не корейский рандом, а закон подлости играет. Визом, бывало что я ждал статы минут по 5, были случаи когда и 10 были.
Да мне для варки... впринципе на варке слимов под линком можна и подождать, а для поштучных варок будем использовать госпел лиш как бонус.
приколись, даже на мотре уже больше полутора лет другой емуль. ты б ещё создал топик, про неработающий чардж атак на гв, было б не менее ржачно и пробирала бы та же самая ностальгия. тыкаю спасибо ами, самый адекватный пост в топике, описание соответсвует новой механике.
Разницу между математической вероятностью и жизненной разве не видишь?) Всегда так и делали, при быстрой погрузке лута за статы вроде успевали варить 800 слимов. Также при варке ада стоит подождать, а вот блю даже с кликерами не переваришь со статами (быстрее набить еще)