Спасибо, поржал ;) По сабжу - если он-лайн частый и постоянный - лучше бить лут химам. Если редко - бить карты.
Слово промышленные покажешь мне в первом посте? и открою тебе маленькую тайну, мне впринципе плевать на то что написано в первом посте х)
А мне плевать что вам плевать. Это раздел игровых вопросов, и я просил не флудить. Если вам недоходит читайте первый пост заново. Для особо умных выделил большими буквами. Товарищи, призываю вас быть более сознательными, не превращайте все разделы форума в двачи. Если просят ответить на вопрос - отвечайте если можете, если не можете но хочется набить пост - валом быдло тем в бреде, или ищите топики марора чтоли.
да ну не верится что-то оО Бегал сейчас ме хп там, за час больше 200 лутинок (solid iron piece) и всего один фалкон муф. Не может же быть, чтобы собирать кучи по 10-25 мобов было медленнее, чем бить их по 1. Более того, ходили как-то раз гильдой туда, снип, хп, проф, брага и водила, патя бегает по карте (то есть получается примерно как хп+снип но быстрее из-за анлим сп), водилка приводит по 25-40 мобов. За 2 часа не выпало вообще ни одной мантии, одни мечи, катары и елу.
Во. есть кстати вариант 1 левел киеля соло ШБ крузом/палом со стоящей у входа мультоподдержкой жены ХП, вливающей ману и линкера. Ну или жены линкера, вливающей ману и ХП. Выход - всякая лутина типо морфиус плащиков и слотовых крестиков + немного валя мантий, достаточно дорогих ложечек, орлеанок и возможность выбить алису. Ну и дополнительно попутно идёт прокачка ШБ круза - прекрасно подойдёт тем, кто играет из таких мест, из которых в пати неособо побегаешь, например урывками в свободное время на работе. При появлении снайпа оный снайп выгоняется минут за 15-20 просто потому, что двоим на карте не развернутся - респ не мнгновенный а мобов пал с его скоростью находит быстрее. Да и убивает быстрее.
как то на мотре, вечерком смотрел скупку карво и заметил человека, который вместо 90к 900к в скупке прописал. Всю ночь на карво найтом сидел :)
Повествование ваше однополярно, Снуп с сп генератором и крими картой вырежет всю карту, и бегать по ней ему не нужно:). Вообще мне нравятса рассказы, типа я пойду в 3 окна, а тут явится кто нибудь (обязательно в одно окно) и у него никаких шансов... посрать на винги/крими/телепорт (ведь пеки то все равно у него нет;)), посрать что он тоже может быть с женой и линком, посрать что он может скиллами спамить;) Имхо в таком случае, син кросс в очень выгодной ситуации. Правда хорошо соло сином можно играть только в 3.5 окна (основной чар+прист (жена сп или жена линк для сп)+линк+саг для чанта (мы ж папки, будет кОтар с картами), 3.5 потому что последние 2 нужны редко) *А ну и бить мы всех сониками будем, если кто не понял:)
Понимаешь в чём тут проблема. На данной карте во первых не действуют телепорты впринципе, из-за чего собственная скорость персонажа имеет большое значение - круз успевает обежать полкарты вырезав всех, ухлопав на это всю ману и вернутся к саппорту за новым обкастом. В следующий раз бежит уже на вторую половину карты. А во вторых есть некотрое количество бомбочек по типу марин сфер, но двух видов. Первые быстро подлетают к тебе и мнгновенно взрываются на 1к дамага. Вторые подлетают к тебе и начинают бить, но если их задеть пытаются рвануть (уже со временем каста, впринципе крузом среагировать и убежать успеешь) нанося дамаг равный их оставшемуся количеству жизней (а всего у них 10к жизней). Особенный кайф - это когда подлетают к тебе и те и те, и первые взрываются при этом активировав самоуничтожение у вторых даже если ты их и не бьёшь. Ну так вот - если замешкался то круз выдержит 9-10к урона от взрыва. Снайп - нет. И кстати саппорту, который ты попытаешся снайпом таскать за собой привязав, и который часто реагирует на действия персонажа с некотрым замедлением тоже может быть немного неприятно, вплоть до летального исхода. Да. энчанты на карте, где все мобы неэлементальные (кроме тех самых бомбочек, с которых и дропа то нет) можешь выбросить втопку. так что 4-5к дамага с всегда нейтрального бумеранга вполне себе не хуже дабла. PS. Я помню как меня с этой карты пыталась пати ХП + снайп выжить, ХП даже пневмы ставил. В результате выжил я.
Хм, это конешно офтоп, шб круз это конешно бронячий чар, но снайп под сумкой в 95% выживет от этого взрыва, если он хотябы 85+, да и у снайпа есть откидывающая стрела, очень часто помогает. Кстати у когото есть ссылка на информацию о механике этого суицид бомбинга(скил которым они взрываются), вбщемто интересно какой елемент, что помогает и тд. Традиционно : кто сегодня выложит лучший план обогащения посредством манча лутом, ресурсами, шмотом или ещё чемто, шанс добычи чего достаточно стабилен? Прошу перед тем как чтото писать, прочтите хотябы полностью первое сообщение этого топика и хотябы бегло но полностью просмотрите остальные сообщения.
По бомбам отлично входит холи проперти, снип 89+ выживает в сумке от взрыва таких бомб, локация вряд ли подходит под промышленное добывание денег. Снип может там бегать и соло, я брал с собой 100 трапов, это мне вполне хватало на 3-4 часа манча. Офтоп. Видимо хп был гол как сокол, там человек умеющий играть даже пристом не умрет.
Найди редкую вещь, разрекламируй как ужасно крутую, продай за бешеные бабки. Пример:http://forum.free-ro.com/showthread.php?t=34171