Макрос для распила натурок

Тема в разделе "Послушники и Священники", создана пользователем Wisher, 17 сен 2009.

  1. Amigo

    Amigo Игрок

    Икс, мож фиксанешь нпц для пилки таким образом, что бы можно было пилить по 100 натур сразу?О_о
    плыз.
    REIVIUS и KickFlip нравится это.
  2. Wisher

    Wisher Заблокирован

    Гомы тоже могут автоматизировать процесс. Боты выполняют различные действия, используют скиллы и т.д. Мой скрипт всего лишь упрощает до безумства нудный процесс пиления натурок. Причём каждый новый разговор нужно начинать заново.

    Азур прав. Скрипт выполняет каждое действие через полсекунды. Всего 19 действий - 9.5 секунд. Сами попробуйте пилить натурки, результат будет быстрее.

    А я использовал среду для написания макросов, что позволило мне сэкономить кучу времени. Как низко я пал.
  3. hethfield

    hethfield Заблокирован

    убог ли твой скрипт или нет, админу не важно я думаю. тут просто факт. вспоминаю товарища, который случайно признался, что убрал кроны деревьев, чтобы удобнее было фармить мандрагор (по сути ерунда, что она дает?) ну и где он теперь? о таких вещах не стоит говорить, а тут аж сразу целый топ, нуну
  4. R'dy_2_die

    R'dy_2_die Игрок

    ыхыхы. Я тут. Весь парадокс ситуации в том что кроны я не убирал и вообще на мндрагорах не сидел. А привел пример грфки которую юзают некоторые,и которая суть от прозрачного гаста например не особо отличается. О да, детки, баньте меня, баньте!
    Ну да ладно, тема не о том)
  5. hethfield

    hethfield Заблокирован

    ну бан же влепил?
  6. Amigo

    Amigo Игрок

    Програма запоминает сценарий кликов, потом их воспроизводит.
    Верно?
  7. Wisher

    Wisher Заблокирован

    Ну значит мне было суждено в этом году сдать сессию вовремя.

    Нет.
  8. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Программа, видимо, выступила в роли компилятора
  9. Amigo

    Amigo Игрок

    А.. перепутал с другой прогой.
    В любом случае, это не круто =)
  10. Wisher

    Wisher Заблокирован

    Да.

    А, по большому счёту, какая разница - круто это или нет? Скрипт кому-то поможет - вот это круто.
    REIVIUS нравится это.
  11. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    А прогеры то идиоты, зачем то юзают С++ и прочее, когда это оказывается не круто(
  12. Amigo

    Amigo Игрок

    Ну да. У скрипта есть свои плюсы, и свои минусы. Минусы - бан, плюс - заработок денег "без напряга".

    По-моему, писать програмы с нуля на том же си, и писать скрипт на аутохоткее, разные вещи.
    Сравнивать С++ и AutoHotKey совсем как то не круто.(мб глупо?)
  13. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    По моему, исход печален в любом случае будет.
  14. >>плюс - заработок денег "без напряга".

    Омг.
    Именно для этого варианта проги, на каждый новый десяток натурок тебе самому придется кликать(автор же написал) на непися. + время за которые тебе распилит этот десяток прога больше, чем ты бы делал это лично.

    Без напряга - это когда за тебя натурки бьёт бот, и бот же бегает в кафру за новой партией при распиле.
  15. Starlight

    Starlight Игрок

    Не пытайся переиначить правила.
    Этот макрос дает преимущество, довольно ощутимое, перед теми, кто им не пользуется.
  16. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Хоткей, очевидно, среда, такая же как и С++, просто, как я понял, сам не видел проги, с дополнительными плюшками
    Я сравниваю две среды, в чем глупость? Мне кажется глупо - это лезть не имя навыков ИТ
  17. Какое преимущество?
    Я вручную распилю натурки в итоге в 3 раза быстрее, но опять поломаю оба энтера. Кроме как экономии средств в реале, ты видишь ещё плюсы?
  18. Zubchick

    Zubchick Игрок

    аавтохоткей ничего никуда не компилирует, просто берется интерпритатор и засовывается в экзешник сам скрипт, потом опять воспроизводится.
    Вообще довольно удобная прога, и вовсе не для игр даже)

    Алсо, и руками по одной пилили и ничего +)
  19. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Ну я то прогу не видел( Вишер сказал компилятор, я и представил себе полноценную среду для макросов
  20. Amigo

    Amigo Игрок

    Хоткей это не "такая же среда как и С++".
    С++, Паскаль, ВБ(и тп) - это языки программирования высокого уровня.
    Хоткей же, это программа, какая исполняет сценарий(он же скрипт)
    Разницу уловил?