Предлагаю нашему прекрасному серверу, для тех кому невтерпёж уж постоянно смотреть на всяких Бишопов, Варлоков, Рун Найтов и т.п. поставить NPC который за определённую сумму или за определённую суму Poring Coin'ов будет менять вид персоонажа. Предложение к особому присмотру не требуется=_=;
Ты сначала научись не разводиться на "выкинь шмот по шаре" (или как там у тебя в теме), а потом уже думай про третьи профы. Нам пока еще не поставили новый апдейт, а вы уже на третьи замахиваетесь)))
Учитывая соответствующие им изменения в механике третьи профы идут лесом и полями в сторону Linage 2. По отношению к такому в Ро я полностью против их введения когда-либо вообще.
Вам что долби, что не долби, все равно не запомните, что 3 профы и Ragnarok Renewal механика - вещи совершенно отдельные и независимые друг от друга.
Хыыы... тоесть ты хочешь попытаться ввести их под старую механику? О да. Убиение импа за 1 секунду. Инстант каст у всех визопроизводных по дефолту. Хорошие настанут времена. Третьи профы балансируются под новую механику, под старую их попросту не сбалансируешь нормально.
Я бы сказал мягче: "Ну, батенька, такие вопросы с кондачка не решаются. Надо всё обдумать, взвесить, посоветоваться с начальством. Подготовить, так сказать, почву. В общем, зайдите на недельке."
Ты не понимаешь? Повышение максимального уровня и максимальных статов - и есть новая механика, а не элемент 3 проф. Да, корейские сервера скорее всего введут и профы и Реньювал одновременно, но не сомневаюсь, что Афина если и вазьмется за это, то все равно большую часть изменений будет вводить неспеша. А так как механика и профессии это разные обновления, хоть и связанные, то тут вообще возникнет куча путаницы и проблем.
Это именно элемент третьих проф. - RO Future Wiki Только третьи профы могут докачаться до 150го уровня и только они могут повышать статы до 120, для остальных пределом так и останется 99.
Ты кинул кусок того, как они должны работать. Без смены механики не будет и 150 ых уровней, по крайней мере они не должны идти в комплекте с профами, т.к. уровни и рассчитаны на новую механику. А вот профы и их скиллы можно вбить и в старую механику.
А как ты к примеру представляешь работу скила Cross Impact с его 1400% дамага при старой механике и старых жизнях? Или делать так, чтобы на него не действовало ЕДП? тогда нафига он нужен? А визовские новые ласкалайки с 2500% дамага? Берём магатаку 4500 (не такая уж и заоблачная под майнтбрейком) и получаем 112500 чистого дамага. Это что-то где-то около азуры. Шанс заморозки того-же Jack Frost я при этом не упоминаю - нафиг трупы морозить. Ах да есть же ещё и Comet, которая может долбануть до 5000% магатак за удар. И Tetra Vortex, делающий 4 удара по 3000% PS В общем если найдётся такой энтузиаст, который сможет отбалансировать как минимум две сотни новых скилов, при этом учитывая ещё старые две сотни под неприспособленную для дальнейшего усиления персонажей старую механику я первый побегу кричать ему "виват".
Вы тут нечерта не понимаете. Один не знает, что 130 дефа - это потому, что деф уже другой будет. Больше похожий на нынешний вит-деф. Другой мелет про 1400% дамага. А ты вкурсе, сколько сейчас наносит соник? 1600% без едп (800*2), с едп умножь на 4. Ничтожность импакта понял? То то же.