Надо иметь и нокс в дяболке и райдрик, на гв в перекаст нокс и все от ренжа, в межгейт райд + тара + фезер берет. Хотя я частно нокс на райдр не переодеваю, ленивый, мало кто азурой и в ноксе убьет))
Угу, мой фейл. Ну отдельно нокс все равно не носят, если алигаторы одеты-уже АД одинаково. На досуге подними локальный сервер, сделай порезку аллигаторами не 5%, а 100%. Будешь очень удивлен эффекту ГТБ в розарике. ;) Магия вообще не будет бить, а ведь в скрипте аллигатора прописано bonus bLongAtkDef,5; Нужно иметь и райдрика, и нокса по хорошему. Да не, мне сакра во первых не нужна, во вторых бессмыслена, в третьих...не скажу) Но я уже мысль понял)
просто мы в свое время не ленились и чатали сами, а они разводят темы, ничего... подрастут - детей научат))
Никаких или/или. И райдрик И нокс нужны. Благо менять их одной кнопкой. (сам нищеброд, обладаю только ноксом, но...)
Про полезность райдра и нокса можно спорить долго, но несколько вещей очевидны: 1. В прекаст гв1 лучше нокс. 2. Если вас держат на сакре лучше райдр. 3. Если вы имеете хороший фактор выживаемости от азур (сворды,кросы,профы) то лучше райд.
Есть и то и другое... Тема поднималась не для того чтоб выбрать что именно полезней купить... а для ого, чтоб понять в каких случаях что полезней одеть... Прочитал всё вышенаписанное, немножко взял для себя полезного... Так и не увидел однозначного мнения нащёт Гаст + болт атаки рейндж они или нет... Есть твёрдые утверждения нащёт этого, подкреплённые чемнить сущевственнешим кроме ИМХО ?)
Магия однозначно лонгрейнж, это известно давно всем, выложите кто-нить уже кусок кода. Могу поспорить на 1кк против моего чампа в фулшмоте, что магия лонг рейнж.
Райдрик ещё полезен тем, что режет нейтральные едп соники. Так как многие кроссы меняют катар на тару после каждого соника, едп соник нейтралом не так уж и редко встретишь. И, да, любая магия от игроков на любом расстоянии - лонг ренж. 100500 раз подтверждено хпристом в антиренж шмоте на арене.
Оденьте друида, оденьте Нокс и\или алигатор попросите приста Хильнуть вас. Снимите все выше перечисленное(кроме друида) и попросите хильнуть еще раз. Сравните 2 дамага. почему именно Хил - потому что у него нет разброса дамага, и Это маг Атака и зависит от МАТК. Гастом, болтами и остальными спелами вы нифига не натестите ибо любой дамаг можно списать под разброс. После таких Экспериментов у Вас пропадут сомнения по поводу того, является ли магия Лонг рендж атакой. По сути Это Баг который никто не будет фиксить, наверное никогда. *Тут я расстроился*
Не от матк, а то лвла и инты. Это не баг, а фича. Она балансна, балансирует прикасты и мбр к примеру, если отменить это то даже в 50 онлайна реально поставить почти не проходимый прикаст. Так задумано, фиксить такое - верх глупости.
тада шмот на мдеф лучше заменять от лонгренжа, а от лонгренжа поидее физдеф защищает.в этом и косяк, и лучшеб былобы без всяких багов. пысы:фиксетьнафикфсехадынадын!1!
Топик не читала, мб об этом уже говорилось. Но вроде бы райдр защищает от ада не так как нокс, потому что у нокса порезки не тупо складываются 10+10, а перемножаются. Инфа не 100%
хотел тоже написать ответы на все вопросы и показаться умным, но на первой странице уже несколько раз все ответили... самые точные ответы у Amee, и магия, да, всегда лонгрейнж. Касательно дистанции между игроками - насколько я знаю, лонгрейнжевость зависит от расстояния только у мобов (фаербрес и другие бресы, спираль, спир бумеранг, сбр, вроде еще пульс страйк, ШШ естесно), а у игроков для каждого скилла это всегда фиксировано. Кто хочет пруфлинки - вот вам пару тем. http://forum.free-ro.com/showthread.php?t=29826&highlight=horn http://forum.free-ro.com/showthread.php?t=7302&highlight=horn А самая первая тема вроде бы вот эта. http://forum.free-ro.com/showthread.php?t=3174&highlight=long Сам помню, как после появления данного обсуждения на форуме, в игре цены на нокшиусы и хорны сразу же резко подскачили, особенно на хорнов, которые до этого всегда по незнанию считались бесполезной картой.