Т.е. ты не согласен с тем, что связь дамага соника с элементом не большая?) Или пост просто для того, чтобы что-то написать?)
Такая формулировка подразумевает элементальные брони. Карта в очках или резист не спасут хунта, так же как попав в противоположный резисту элемент, врядли убьешь чара с хп больше 14к. Думай сам прежде чем пишешь, а потом обвиняй других в пустословии.
Ага, и -20% от тары и -75% от пасаны, в коей пол арены. Кстати, а по марку что то не 100%? Ах, да, вода режется на 5%.
На гв менять землю и ветер, изредко фаер на ск. Все равно в толпе будет одет марк/ед а не элемент, многие вместо сочного гиерча носят гиант хорнеты или бредовые карты в очках, не как не влияющие на соник. В любом случае, при гиерче и тандер резисте земля ~100% бьет, имхо самый оптимальный вариант на гв.
Я бы предпочел для чанта аспу. Во первых ангелинг не часто встречается, во вторых - больно ударит по друиду, в третьих не режется резистами, кроме бсс, но опять же, по бсс и все остальные элементы вдарят слабже. Ну и валька не режет холи атаки. Для арены, имхо, самый идеальный выбор.
Курсед, имелось ввиду чтобы по ангел элементу бить. Аспа неактуальна...хотя если кто-то когда идет на арену тару оставляет в кафре...
Ее невозможно получить сьев просто бутылку, ее должен кинуть прист, как ты себе представляешь использование аспы? Я про то и говорю, если ты тару в кафре оставляешь и бегаешь в катаре, то вполне актуально.
Некоторые на гв и на арене бегают в пати с пристами. И некоторые из пристов умеют не только бить холиками, но и саппортить. Аспа, имхо, лучший чант, если конечно есть, кому его кинуть.
Если ты бегаешь с пристом, то почему у противника его нет? Или у нас несферические условия и надо хоть как-то уничтожить противника?