Assassin Cross для начинающих&Обсуждение

Тема в разделе "Воры и Убийцы", создана пользователем Moren, 31 окт 2007.

  1. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    аспд не надо подгонять под кратность!!!
    аа.....ты сьел мой мозг, плин, оказывается, если сделать 171.1 аспд, это будет 172? и можно сэкономить кучу статов?
    я эту фразу запомню, спасибо, поржал)
    кстати, второй билд хороший, мне нравиться вполне, 180 аспд приемлимое значение.
  2. Khalitz

    Khalitz Игрок

    На форуме с:
    18 апр 2008
    Сообщения:
    1,897
    пвп О_о, а я пвм хотел...
    значит делитора достаём и может быть перегоняю часть вит в инт
    на счёт аги, когда то я слышал(несколько лет назад брат качат сина на 4-х буквенном)что крит от аги зависит, будешь медленно дамажить не будет крита
    да и вообще не понимаю свд и сбр билды, син должен быть с аги(и син кросс тоже, перейдя на адванс не становишься толи визом толи непонятно кем)

    скилл билд теперь)
    грим, соник, едп и катаровые пассивки на полную
    а вот что ещё качнуть под выбранный билд
    сбр:инт мало
    ассаулт:не представляю что из себя представляет и его необходимость
    руки:стр для даггеров не маловато у меня чтобы качать руки?
    пойзон режект:интересный скилл, если в пвм по мне попадут, то я вроде должен тут же ответить энвеномом в лоб учитывая 10 энвеном выкачанный по едп(на пвп и гв не расчитываю, там будут бить сильно и из далека, просто режектом не достану, да и не хожу я на арену и гв)
    клоакинг:какой посоветуете лвл качать?(на сине был 9, быстро бегалось, но почти не применял)
  3. Raison

    Raison Игрок

    На форуме с:
    24 ноя 2008
    Сообщения:
    206
    Пффф....Лол.

    если сделать 171.1 аспд - это и будет 171.1 аспд.
    Я имел ввиду, что не надо подгонять аспд под целое число.
  4. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    нет, не так. криты в любом случае не зависят от аспд .
    Они просто чаще вылетают в единицу времени, если аспд увеличивать,а сам шанс зависит от крита.
    насчет "син должен быть с аги"-на мотре, когда не было адвансов, и антистановые сины были) сейчас проще конечно, но я лично качаю именно безагильного, ибо среднеагильный есть уже. (имеется ввиду крос)
    Преимущество кроса агильного в том, что у него много фли. это самый уворотистый перс в игре (рядом только рог, не помню, у кого больше)
    У свд своя направленность, сбр сейчас мало качают, но думаю качают.
    СВД заточен обычно под гв, на межгейт, прекасты и так далее.
    свд-это такая тушка, здоровья как у пала, только еще и едп в запасе и куча стр.
    А тот же Пивоман делал агильного кроса на имп+вещевой антистан.
    А отжор делает ягодами (ну опустим затратность, это его личное дело).
    не могу я сказать, что крос должен быть с аги (ведь встречаются и инт/аги профы, и инт/аги найты). ;)

    Без комментариев.
    UndeadDragon нравится это.
  5. Khalitz

    Khalitz Игрок

    На форуме с:
    18 апр 2008
    Сообщения:
    1,897
    а теперь по теме
    так кто что может посоветовать по поводу скилл билда?
  6. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    На форуме с:
    18 июн 2008
    Сообщения:
    15,827
    Адрес:
    Питер
    Насчет билда значится, я предлагаю макшенные клок и остальное. Ма не бери, он не к черту на ПвМ(Переубедите?), а вот с клоком 5-7 на ПвМ хреново придется. Тем более теперь. Там тебе хватит в итоге на все, так что твари, что хочешь.
  7. Starlight

    Starlight Игрок

    На форуме с:
    18 май 2008
    Сообщения:
    2,512
    Единственное , в чем он прав, это аспд.
    Целое значение не обязательно
  8. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    не начинай , а? :(
    ну смысл делать 175.5 аспд, если реально это 175?
    или поправьте меня, я не прав?
  9. Bloody Vamp

    Bloody Vamp Игрок

    На форуме с:
    8 окт 2008
    Сообщения:
    27
    Эго прав всегда)
    Эли сделали из него папку))
  10. Khalitz

    Khalitz Игрок

    На форуме с:
    18 апр 2008
    Сообщения:
    1,897
    если дело не в аспд, а в том что человек делает определённое кол-во флии, то можно и 175.5аспд
  11. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    На форуме с:
    16 июл 2008
    Сообщения:
    5,506
    Адрес:
    Краснодар
    Фли....никто не упоминал про нужное значение между прочим.
    НУ и смысл, 95% уворота делать?

    О боже, и ты тут)
    нет, не всегда, я всегда выслушаю конструктивные доводы, если они конечно есть )
  12. Wandering

    Wandering Игрок

    На форуме с:
    25 авг 2008
    Сообщения:
    99
    Khalitz не могли бы вы мне дать ссылку на кальк который вы использовали,он очень удобен.
  13. Винсент

    Винсент Игрок

    На форуме с:
    7 сен 2008
    Сообщения:
    1,963
    Google>RagState
    Wandering нравится это.
  14. Khalitz

    Khalitz Игрок

    На форуме с:
    18 апр 2008
    Сообщения:
    1,897
    кстати средней паршивости кальк, частью не переведён даже на английский и не сразу с ним разберёшься
    чем он мне нравится так это наглядностью
    хорошо когда кальк выглядит именно так
    додлером именно поэтому и не пользуюсь
  15. Raison

    Raison Игрок

    На форуме с:
    24 ноя 2008
    Сообщения:
    206
    Не вытерпел.

    В РОшной механике используется пофреймовая длительность анимации ударов, как и во всех файтингах, кто знаком. Там без этого никуда.
    Так вот. В РОшной секунде 50 фреймов.

    Формула расчета такая : 200-аспд=длительность удара во фреймах.

    190 аспд : 200-190=10 фреймов, либо 300 ударов в минуту(10 фремов = 1/5 секунды, значит в секунду 5 ударов)

    175 аспд : 200-175 =25, 120 ударов в минуту.

    150 аспд : 200-150=50, 60 ударов в минуту.

    Это голая теория длительности удара. Фрейм.
    Ниже приведена таблица.
    Там на английском, но, я думаю, всё и так будет понятно.
    Как я понял фри использует кро, а не иро, поэтому могли быть кое-какие недочеты. Но, как мне кажется, суть осталась одна и та же.

    Тыкать сюда

    PS: Ухажу ухажу......помидоры не люблю.
    Mr Эго нравится это.
  16. Wandering

    Wandering Игрок

    На форуме с:
    25 авг 2008
    Сообщения:
    99
    Причём тут помидоры?:P Таблица то не причём,а насщёт того,что кратность аспд совершенно не важна,ты прав:)
  17. Дикий Чувак

    Дикий Чувак Игрок

    На форуме с:
    11 апр 2008
    Сообщения:
    1,926
    Кратность аспд имеет значение, так называемые фреймы меняют значение когда аспд увеличивается на 1.
    189.0 аспд и 189.9 аспд, дает одно и то же количество ударов в секунду, округляется вниз.
    На высоких значениях аспд видно невооруженным взглядом.

    Судя по этому, можно сделать вывод, что в мире 6 миллиардов малолеток. Причем ~один миллиард малолетних индийцев, и ~полтора малолеток китайцев. Которые не пили с тобой пиво.

    И поэтому следовало выдать суровый ответ малолеткам =)
  18. Raison

    Raison Игрок

    На форуме с:
    24 ноя 2008
    Сообщения:
    206
    Таблицу привёл, чтобы не быть голословным.

    Предлагать спор на деньги, переходить на личности, тупо погнобить, не зная самой сути - откровенно слабые аргументы в развивающейся дискуссии.
  19. Nemo

    Nemo Игрок

    На форуме с:
    13 фев 2008
    Сообщения:
    1,070
    Пользуясь случаем хочу напомнить,что данная тема направлена на выяснения "папкости" отдельных его участников. Для этого есть игра. Не усложняйте, пожалуйста, мне жизнь в новом году)

    Кстати,с Новым Годом всех!)
    UndeadDragon нравится это.
  20. Raison

    Raison Игрок

    На форуме с:
    24 ноя 2008
    Сообщения:
    206
    Hits/Min: 3000/(200-ASPD) or Hits/Sec: 50/(200-ASPD)

    Для "нигаварюпоанглыски":
    ударов в минуту: 3000/(200-аспд)

    Количество ударов в минуту по отношению к аспд, возрастает экспоненциально.
    http://irowiki.org/wiki/ASPD - смотрите последний раздел, там и график дан.

    190 : 300 ударов в минуту
    189.9 : 297 ударов в минуту