Assassin Cross для начинающих&Обсуждение

Тема в разделе "Воры и Убийцы", создана пользователем Moren, 31 окт 2007.

  1. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    аспд не надо подгонять под кратность!!!
    аа.....ты сьел мой мозг, плин, оказывается, если сделать 171.1 аспд, это будет 172? и можно сэкономить кучу статов?
    я эту фразу запомню, спасибо, поржал)
    кстати, второй билд хороший, мне нравиться вполне, 180 аспд приемлимое значение.
  2. Khalitz

    Khalitz Игрок

    пвп О_о, а я пвм хотел...
    значит делитора достаём и может быть перегоняю часть вит в инт
    на счёт аги, когда то я слышал(несколько лет назад брат качат сина на 4-х буквенном)что крит от аги зависит, будешь медленно дамажить не будет крита
    да и вообще не понимаю свд и сбр билды, син должен быть с аги(и син кросс тоже, перейдя на адванс не становишься толи визом толи непонятно кем)

    скилл билд теперь)
    грим, соник, едп и катаровые пассивки на полную
    а вот что ещё качнуть под выбранный билд
    сбр:инт мало
    ассаулт:не представляю что из себя представляет и его необходимость
    руки:стр для даггеров не маловато у меня чтобы качать руки?
    пойзон режект:интересный скилл, если в пвм по мне попадут, то я вроде должен тут же ответить энвеномом в лоб учитывая 10 энвеном выкачанный по едп(на пвп и гв не расчитываю, там будут бить сильно и из далека, просто режектом не достану, да и не хожу я на арену и гв)
    клоакинг:какой посоветуете лвл качать?(на сине был 9, быстро бегалось, но почти не применял)
  3. Raison

    Raison Игрок

    Пффф....Лол.

    если сделать 171.1 аспд - это и будет 171.1 аспд.
    Я имел ввиду, что не надо подгонять аспд под целое число.
  4. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    нет, не так. криты в любом случае не зависят от аспд .
    Они просто чаще вылетают в единицу времени, если аспд увеличивать,а сам шанс зависит от крита.
    насчет "син должен быть с аги"-на мотре, когда не было адвансов, и антистановые сины были) сейчас проще конечно, но я лично качаю именно безагильного, ибо среднеагильный есть уже. (имеется ввиду крос)
    Преимущество кроса агильного в том, что у него много фли. это самый уворотистый перс в игре (рядом только рог, не помню, у кого больше)
    У свд своя направленность, сбр сейчас мало качают, но думаю качают.
    СВД заточен обычно под гв, на межгейт, прекасты и так далее.
    свд-это такая тушка, здоровья как у пала, только еще и едп в запасе и куча стр.
    А тот же Пивоман делал агильного кроса на имп+вещевой антистан.
    А отжор делает ягодами (ну опустим затратность, это его личное дело).
    не могу я сказать, что крос должен быть с аги (ведь встречаются и инт/аги профы, и инт/аги найты). ;)

    Без комментариев.
    UndeadDragon нравится это.
  5. Khalitz

    Khalitz Игрок

    а теперь по теме
    так кто что может посоветовать по поводу скилл билда?
  6. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Насчет билда значится, я предлагаю макшенные клок и остальное. Ма не бери, он не к черту на ПвМ(Переубедите?), а вот с клоком 5-7 на ПвМ хреново придется. Тем более теперь. Там тебе хватит в итоге на все, так что твари, что хочешь.
  7. Starlight

    Starlight Игрок

    Единственное , в чем он прав, это аспд.
    Целое значение не обязательно
  8. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    не начинай , а? :(
    ну смысл делать 175.5 аспд, если реально это 175?
    или поправьте меня, я не прав?
  9. Bloody Vamp

    Bloody Vamp Игрок

    Эго прав всегда)
    Эли сделали из него папку))
  10. Khalitz

    Khalitz Игрок

    если дело не в аспд, а в том что человек делает определённое кол-во флии, то можно и 175.5аспд
  11. Mr Эго

    Mr Эго Игрок

    Фли....никто не упоминал про нужное значение между прочим.
    НУ и смысл, 95% уворота делать?

    О боже, и ты тут)
    нет, не всегда, я всегда выслушаю конструктивные доводы, если они конечно есть )
  12. Wandering

    Wandering Игрок

    Khalitz не могли бы вы мне дать ссылку на кальк который вы использовали,он очень удобен.
  13. Винсент

    Винсент Игрок

    Google>RagState
    Wandering нравится это.
  14. Khalitz

    Khalitz Игрок

    кстати средней паршивости кальк, частью не переведён даже на английский и не сразу с ним разберёшься
    чем он мне нравится так это наглядностью
    хорошо когда кальк выглядит именно так
    додлером именно поэтому и не пользуюсь
  15. Raison

    Raison Игрок

    Не вытерпел.

    В РОшной механике используется пофреймовая длительность анимации ударов, как и во всех файтингах, кто знаком. Там без этого никуда.
    Так вот. В РОшной секунде 50 фреймов.

    Формула расчета такая : 200-аспд=длительность удара во фреймах.

    190 аспд : 200-190=10 фреймов, либо 300 ударов в минуту(10 фремов = 1/5 секунды, значит в секунду 5 ударов)

    175 аспд : 200-175 =25, 120 ударов в минуту.

    150 аспд : 200-150=50, 60 ударов в минуту.

    Это голая теория длительности удара. Фрейм.
    Ниже приведена таблица.
    Там на английском, но, я думаю, всё и так будет понятно.
    Как я понял фри использует кро, а не иро, поэтому могли быть кое-какие недочеты. Но, как мне кажется, суть осталась одна и та же.

    Тыкать сюда

    PS: Ухажу ухажу......помидоры не люблю.
    Mr Эго нравится это.
  16. Wandering

    Wandering Игрок

    Причём тут помидоры?:P Таблица то не причём,а насщёт того,что кратность аспд совершенно не важна,ты прав:)
  17. Кратность аспд имеет значение, так называемые фреймы меняют значение когда аспд увеличивается на 1.
    189.0 аспд и 189.9 аспд, дает одно и то же количество ударов в секунду, округляется вниз.
    На высоких значениях аспд видно невооруженным взглядом.

    Судя по этому, можно сделать вывод, что в мире 6 миллиардов малолеток. Причем ~один миллиард малолетних индийцев, и ~полтора малолеток китайцев. Которые не пили с тобой пиво.

    И поэтому следовало выдать суровый ответ малолеткам =)
  18. Raison

    Raison Игрок

    Таблицу привёл, чтобы не быть голословным.

    Предлагать спор на деньги, переходить на личности, тупо погнобить, не зная самой сути - откровенно слабые аргументы в развивающейся дискуссии.
  19. Nemo

    Nemo Игрок

    Пользуясь случаем хочу напомнить,что данная тема направлена на выяснения "папкости" отдельных его участников. Для этого есть игра. Не усложняйте, пожалуйста, мне жизнь в новом году)

    Кстати,с Новым Годом всех!)
    UndeadDragon нравится это.
  20. Raison

    Raison Игрок

    Hits/Min: 3000/(200-ASPD) or Hits/Sec: 50/(200-ASPD)

    Для "нигаварюпоанглыски":
    ударов в минуту: 3000/(200-аспд)

    Количество ударов в минуту по отношению к аспд, возрастает экспоненциально.
    http://irowiki.org/wiki/ASPD - смотрите последний раздел, там и график дан.

    190 : 300 ударов в минуту
    189.9 : 297 ударов в минуту