Сведёнка по Третьим Профессиям.

Тема в разделе "III профессии", создана пользователем Георлик, 15 ноя 2008.

  1. SAIS

    SAIS Игрок

    На форуме с:
    12 фев 2008
    Сообщения:
    809
    Адрес:
    Moscow
    Дошло? О_о
  2. SunnyFox

    SunnyFox Игрок

    На форуме с:
    17 июн 2008
    Сообщения:
    4,582
    Адрес:
    St.P.
    воплей было много... и вопли были дикие =)) что это порушит "баланс" и все такое...
    я помню самыми "читерными" сначало были хунты... потом ГК крузы/палы... потом кроссы.... на асу вопили, что это мега чит))) это то что отложилось в моей памяти)
    Но со временем привыкли... живем-с...
  3. Grim

    Grim Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    453
    но согласитесь... ренджеры выглядят как хоббиты....
  4. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    и поэтому аса не пахает на гв :(
  5. Grim

    Grim Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    453
  6. xtigerx

    xtigerx Игрок

    На форуме с:
    28 мар 2008
    Сообщения:
    1,151
    Адрес:
    отсюда не видно
    неожиданность?))
  7. sharig

    sharig Игрок

    На форуме с:
    5 июл 2008
    Сообщения:
    6
    Концепция профессий ветки 3-2

    03-14-2009, 09:30

    Это Royal Guard, Shura, Sorcerer, Wanderer & Minstrel, Shadow Chaser и Genetic.

    Первыми, скорее всего, появятся Shadow Chaser, Wanderer, Minstrel.

    У Royal Guard будет увеличена защитная роль. При получении ущерба, возрастет их гнев, при этом увеличится их атака. RG смогут уничтожать трапы, наступая на них, так что rangers должны смотреть вокруг. Планируется посадить royal guard на Griphon (грифонов).

    У shadow chaser будут увеличены умения рисования (graffiti). Например, они смогут рисовать круги, в которых будут застревать другие игроки и не смогут двигаться. Они смогут использовать умение Maelstrom, которое будет поглощать магию, истощая SP. Это умение плохо для warlocks, им придется использовать одиночные умения, чтобы противостоять SC. Дополнительно они смогут использовать румяна (facepaint), дословно "раскраска лиц". Краска будет способна менять умения игроков.

    Shura. У них будет больше духовных сфер и увеличенная ярость. У класса будет умение наносить больше урона, в зависимости от веса цели.

    Песни и танцы Wanderer's и Minstrel's будут увеличивать возможности других игроков. Также у них будет умение, которое будет снижать фиксированное время каста.

    Sorcerer. Наподобие warlock, они практикуются в использовании магии 5-ти элементов. Поскольку у sage и professor не очень много боевой магии, будет добавлено много других умений. Некоторые из умений могут складываться с умениями warlock.

    Genetic смогут использовать новые типы гомункулов. Возможно, это будут falcon и wolf (птица или волк). Добавяться новые умения вызова растений. Также Genetic смогут создавать новые типы еды и предметы для бросания.

    http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=392112&postcount=877
    RomiO, Milena, JusTalionis и 5 другим нравится это.
  8. VendeTTa

    VendeTTa Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    936
    Адрес:
    Тамбов, СПб
    Хех..походу музыкантов навечно запрут в саппорт...а все-таки у кого-то была надежда на усовершенствование вулкана..но..видимо...:(
  9. palmtop tiger

    palmtop tiger Игрок

    На форуме с:
    20 апр 2008
    Сообщения:
    763
  10. 131q

    131q Игрок

    На форуме с:
    14 янв 2009
    Сообщения:
    2
    предлагаю оставить 1 класс-химов: Скриком йо-хо-хо гом врывается в имп рум забрасывает всех АДами сливает дэф, разбивает имп 17ой щупальцей, кидает аги блесс и асу на хима и тот гордо входит...
    З.Ы. А чё?
  11. Grim

    Grim Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    453
    о да, жир.... shadow chaser станет настоящим засранцем!!! моя мечта :mad:!!
    бум ждать!
  12. Дезмонд

    Дезмонд Игрок

    На форуме с:
    28 мар 2008
    Сообщения:
    35
    Увеличение сферок у шуриков, это уже интерестно
  13. tr0st

    tr0st

    На форуме с:
    18 окт 2008
    Сообщения:
    964
    Адрес:
    там птицы непоют
    хотят сделать из них дамагиров Оо
  14. xtigerx

    xtigerx Игрок

    На форуме с:
    28 мар 2008
    Сообщения:
    1,151
    Адрес:
    отсюда не видно
    думаю неплохо получится
  15. Insr

    Insr Игрок

    На форуме с:
    29 апр 2008
    Сообщения:
    4,370
    Прикольно хочется увидеть вадер и чейзеров.
  16. SAIS

    SAIS Игрок

    На форуме с:
    12 фев 2008
    Сообщения:
    809
    Адрес:
    Moscow
    Палов на грифонов, кавайй ^_^
  17. sergey62

    sergey62 Игрок

    На форуме с:
    31 июл 2008
    Сообщения:
    509
    Если повезет, то наверно будет выглядеть как на картинке карты грифона!
  18. ДжиФ

    ДжиФ Игрок

    На форуме с:
    25 янв 2009
    Сообщения:
    5,626
    Адрес:
    Gubernia
    Да думаю поменьше уж)
  19. Pan A

    Pan A Игрок

    На форуме с:
    21 окт 2008
    Сообщения:
    38
    Я лично понял написанное по-другому.
    При получении дамага, у них будет увеличиваться гнев, который можно будет использовать для мощьных атак (скиллов).

    Эффект песен и танцев будет усиливаться в зависимости от того, как много людей находятся под эффектом этой песни или танцев.

    Генерики получат возможность использовать новый тип гомункулов. Разумеется, что вы не сможете использовать оба типа одновременно (видимо, старого гома и нового). Это аналогично фалькону и волку (у рейнджеров). Новые скиллы, вызывающие растения. А также генерики получат возможность создавать специальные потребляемые вещи (первая вкладка в инвентаре), и возможность бросать предметы для нанесения дамага.
    Георлик и SAIS нравится это.
  20. VendeTTa

    VendeTTa Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    936
    Адрес:
    Тамбов, СПб
    интересны спрайты 3-2 проф))) если честно пока меня это пугает интересует больше...:*А*:
PPPPPPPPPP