Помогите пройти квест на Хелоуин

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем GaaRakage, 1 ноя 2008.

  1. Муля

    Муля Игрок

    Интересно все так ржали как я сама когда писала)) ??
  2. VelOgr

    VelOgr Игрок

    слух а где мона этого осла в церкви найти а то вообще ппц нету его нигде(((
  3. Муля

    Муля Игрок

    он возьле церквы а не в самой церкве )) с лева
  4. Art

    Art Игрок

    мде, вы б ещё на латыни написали описание квеста...
  5. Муля

    Муля Игрок

    ГЫЫЫЫЫЫ /gg/gg
  6. Путя

    Путя Игрок

    спасибо за последнюю часть квеста. слов нет. неужели нельзя обойтись без идиотского убивания мобов?ахренеть весело убивать саппорт классам...про убивание по очереди - та же фигня. спасибо. в комнате куча народу - пройти нереально.
    отличный квест йа счетайу.
  7. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Отличный квест, но склепан был на скорую руку явно.
  8. GorShik

    GorShik Гость

    от блин, пока думала написать гайдик быренький - уже состряпали)) но на форуме Гильдии уже написала.
    Всетаки запостю на всякий случай, если еще ктото не прошел.

    Что нам надо:
    Crimson Bolt (1)
    Silver Bullet (10)
    Holy Water (5)
    Rosary не слот (1)
    Banana (1)
    Green Potion (1)
    Empty Bottle (1)
    Yggdrasil Leaf (1)


    Сначала идем к доске около магазина Пронтеры. Она посылает нас в гостинницу.


    Это та что ниже за магазом. Вход сзади.

    Профессор зачисляет нас в охотники, если мы принесем ему пистолет (купить можно либо у мерчей в том же здании за 400к, либо нормально в Эйнброхе в Гильдии Гансов. Это чуть право ниже от аэропорта), розарик (неслот, купим в церкви), пули серебрянные (тож у мерчей или в ганс гильде, сойдет 10 штук даже), холи вотеры (штук 5 можно).

    Приносим это все профу, он посылает нас на первое задание (говорим с ним несколько раз).

    Часть 1.
    Идем в гв-шный замок пронты. Валя 3. Ежовый щас.
    На втором этаже по середке встречаем Марию, говорим по пунктам самым серьезным тоном. Потом с ней же по всем пунктам.

    Подымаемся выше, чуть правее в комнатке стоит тупая арфа. По всем пунктам все делаем по разку. Видим что нифига не помогает.

    Идем к охраннику что перед комнатой. Говорим об арфе.

    Вернемся к профессору, просим совета. Он говорит о том что это все изза неупокоенной души.

    Опять в замок. В той же комнате где и Мария, ищем в левой нижней части служанку Алису. С ней болтаем о арфе. Она намекает на некую Аленушку.

    К Марии с вопросами об Аленке.
    Потом к охраннику с ним же.
    Узнаем что надо в пайон к ее бабке.

    Летим в пайон, там слева сверху под двумя мостиками находим Бабу Надю. Беседуем.

    Обратно в замок, ищем на том же этаже где Мария, в правой нижней части (даж чуть посередке) Ночные Часы. Находим за ними дневник. Нам дают книжку.
    Показываем Марие. Она болтает что ей нахрен это не надо.

    К профессору. Он должен сказать что книгу надо сжечь.
    К Марие. Сжигаем. Болтаем пару раз, получаем гонорар.

    К Профессору. Он дает новое задание.
  9. GorShik

    GorShik Гость

    Часть 2.
    Идем к церкви, левее нее мама, осел и сын. Дух леса поменял местами души осла и парня. Со всеми беседуем. По многу раз по всем пунктам.

    Далее идем от пронты низ, лево-верх, лево-верх. Там идем в середину.
    Видим духа, он нас прогоняет нахрен.

    Летим к профу жаловаца. Он грит идти в библиотеку.
    Она над магазом оружия в пронте. Там нпц, с ним болтаем о лесных духах.

    (ВРОДЕ БЫ НЕ ПОМНЮ, НО ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ) Далее к матери, ослу и пацану. С пацаном базарим, много раз, по всем пунктам.

    Летим к духу. Показываем листик-ресалку и пишем следующее: Вечно буде древо Yggdrasil (да, там "буде" без "Т")
    Он говорит с нами. Болтаем по всем пунктам.

    Летим опять к ослу. С ним опять по всем пунктам по многу раз.

    Далее летим в тот же лес и начинаем бить CoCo. Нам будут говорить чатом "это не та белка", пока не выбьем Аквамарин.
    Его нести духу. Он посылает нас к сестре.

    С пустой бутылкой летим в умбалу (морок - комодо - умбала), далее в верхний варп, середина, середина. Попадаем в Иггдрасиль.
    Далее на второй этаж. Первая ветка слева.

    Болтаем с тетей, набираем воды. Она болтает про чертиков. Можете себе позволить убить парочку, вернуться, опять болтнуть с ней, но она другого не скажет.

    Летим в пронту, поим осла гавнищем, говорим по всем пунктам со всеми нпц (мать, осел, пацан).

    К профессору. Выполнено второе задание.
  10. GorShik

    GorShik Гость

    Часть 3.


    Он посылает нас в Альберту к бабе Няшке.

    Няшка около чувака с поренгами, что квест в Московию.
    Болтаем, она посылает в сарай. А сарай у нее типо чуть выше нее. где прыгает поренг.

    Он нам трепет всякую чушь, даем ему Грин Поушен.
    Типо он с фабрики звезд.

    Летим на фабрику Лютии.

    На первом ее левеле, в мелком лабиринтике верх право стоит умбальский выродок.

    Болтаем, даем банан.

    Далее в Эйнброх. Там в Отеле (Hotel у гида спросите, он отметит) на ласт этаже слева Диана. Она просит йайко с петом.
    Свое йайко с петом не прокатит, надо покупать у квестового нпц.

    Так что едем на поезде туда, где шахты с ноксами.

    Но не в сами щахты, а именно в Эйнбехе (как его там не помню), право низ (там еще кафра там же), стоит типо красное шапочко с курицей. У нее покупаем йайко.

    Обратно к диане. Дает волосы.

    Обратно в люти. Болтаем с элтон джонгом.

    Обратно к Поренгу. Пишем следующее (по одной строчке каждый раз, диалог два раза вылазит)

    Сначала: Тучи мглою небо кроют, бедных порингов слепя
    Потом: Волком злым они завоют, слабых порингов едя

    Должно выскочить !МВП!, болтаем с порингом снова, он успокаиваеца.

    Говорим с Няшкой.

    К профессору. Третья часть офф.
  11. GorShik

    GorShik Гость

    Часть 4. Ласт уан.

    Последний бросок.

    Проф посылает в Юно.
    Там у нас чтото вроде маленького островка с чудным домиком верх право карты.

    Находим ДОктора Бота. Тот умирает.

    Идем от него вверх, а там заворачиваем налево вниз, в варп.

    Тут самое гадкое. Если вы не дамагер (или низкий левел), вам будет трудновато.

    Говорим с Апером.
    Появяца два потных толстых мужика. Их надо убить. Как только убьете - опять говорим.
    Появяца Алисэли. Убиваем. Говорим.
    Появяца Скелет Орки. Убиваем. Говорим.
    Тоже самое.
    Поринги. Убиваем. Говорим.
    Тоже самое.

    Врубаеца система самоуничтожения.

    Говорим с апером. Потом с левым чертом. Потом с правым.

    Вернемся к Доктору Боту. Обыщем тело. Ключ!

    Идем к машине (верх от доктора бота, далее выше того варпа где апер, по дорожке до конца. На полу нпц Машина)

    Болтаем.
    на дорожку опять мона поболтать с Апером и чертами.

    К профессору. Он дает там вознаграждение и посылку от чертиков с шапкой-тыквой.

    Все.

    Шапка +3 ко всем статам только на время проведения ивента.
    dmitry2560 нравится это.
  12. Муля

    Муля Игрок

    скорую ето легко сказано , я случайно зашла вот и написала просто помоч захотелось и видюху я спаилав Ро немоглаиграть бо сидела без видио )) но мне прыятно што многимпомогло ))
  13. Flammen

    Flammen Игрок

    Неувязочка... При прохождении первой части квеста, в замке, вылетает "graffity Error".
  14. VelOgr

    VelOgr Игрок

    у меня не хочет после духа мальчик плакаться о том что не он брал слезу
  15. Rodny

    Rodny Игрок

    У меня тоже так сначала было, пришлось пару раз смотаться туда-обратно, по всем веткам разговора с духом, потом с мальчиком, опять с духом - потом мальчик "разговорился" на продолжение квеста.
  16. GorShik

    GorShik Гость

    да, такая фигня имеется... когда были запары - приходилось бегать по всем нпц нужной части квеста...
  17. Valkyrie

    Valkyrie Заблокирован

    Офигела с темы... квест на русском уже самостоятельно пройти не могут. ппц обленились >_<
  18. Ангел-А

    Ангел-А Игрок

    GorShik ОГРОМНОЕ спасибо за полное прохождение квеста!"Не осилила Мулин текст":):):)
  19. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Да мулин осилит только такой же албанец.
  20. Yopartisan

    Yopartisan Игрок

    Эта шапка форева +3 к статам будет? а то грят были шапки которые потом обыкновенными становились