% ыпадения карт

Тема в разделе "Общий", создана пользователем Naruto DX, 14 окт 2008.

Статус темы:
Закрыта.
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    "Пытается выбить" было умышленно подведено под настоящее время для более убедительного убеждения, для попытки уйти от предстоящих вопросов - "Почему AEGIS? Мы же играем не на AEGIS а на eAthena". Для меня заведомо известен код дропа предметов с монстров в eAthena.

    Я привёл пример для того, что бы показать на практике неактуальность предположения теоретиков.
  2. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Я вобще-то не сомневаюсь в Ваших, Александр, знаниях. Я отвечал на тему "2 ижастиса в книге" =)

    Аколитишке могу посоветовать почитать про независимые события )
  3. Shiro

    Shiro Игрок

    Прист с ТУ-билдом (инт декс лак) по друидам точно заткнёт за пояс хунтира. Он убивает их с одного удара в большинстве случаев.

    Не знает. Разъясните. Не влияют две карты на шанс, будет тот же, что и с одной?.. Жаль. Ладно, от одного тоже не откажусь.
  4. Они независимые, все срабатывает благодаря теории веротности, это множиство независимых событий, какова вероятность что пройзойдет 4 независымых события с вероятностью 0.01...."вот оно чЁ Михалыч!" они стали вдруг "зависимыми" как мы их включили в одну систему, это тупо множество вероятностей, увеличиваем диапазон уменьшаем погрешность и наоборот, мы ведь шанс для каждого пробрасываем, а связывает их то что это проделывает один человек.

    Это все равно что рассуждать о игре в кости на 4х столах...они же не зависимые..но делаем то мы одно и тоже, кидаем кости, с одинаковой вероятностьо, какая разница где. Чем больша раз кинем, тем больше подтвердим статистику, хоть в 50 казино на 1000 столах поиграем на разные суммы.

    Даже отбросив всю теорию, есть весомый аргумен - практика. Было время сидел в рагнароке не вылезая, давно это правда было, были друзья которые манчили как больные, все эти рассуждения можно сказать многолетние собирание фактов, и если поразмыслить то это все подтверждается теорией.
  5. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Статистика - это не цифры, на которые нужно полагаться или высчитывать.
    Статистика - это количество раз, сколько люди воспроизводили тот или иной цикл. Цикл №1, или цикл №2, или может Цикл №3.
    Всё, что статистика позволяет делать - это строить по себе диаграммы, и умышленно убеждать их организаторов о том, что происходит чаще. На самом деле, это всего-лишь цифры, говорящие о том, что происходило чаще.
  6. Если брать шанс на 1ну карту, ты безусловно прав, это замкнутая система 50 на 50, но если брать "систему - жизненый цикл персонажа на сервере за все время" то статистика тут почти не соврет, чем дольше цикл тем ближе будет его показатели к статистическим и будет примерно равно количество случаем когда карта падала почти сразу и не падала из 2-3 "расчетных" количеств мобов.
  7. Lynch

    Lynch Игрок

    Куратор нашей специальности в инсте говорил:

    "Есть три вида лжи: ложь, наглая ложь и математическая статистика". А он в этом деле понимает))

    2Широ - да, две карты работают как одна.
  8. GHT

    GHT Игрок

    Кружок любителей ТВ ? Осталось посчитать мат ожидание , дисперсию , кореляцию , клрм и другой бред и всё встанет на свои места xD
  9. Lynch

    Lynch Игрок

    Иди няфег, я это год назад сдал и видеть больше не желаю -_-
  10. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Вот собственно то, о чем я и говорю. Бесполезно аппелировать к математике человеку, для которого она - пустое место
  11. Если человек подтверждает теорию практикой, то его теория гавно и он в ней ничего не понимает? Хм... сколько же оказывается богатых идиотов на земле.
  12. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Т.е. ты опроверг тервер, даже не удосужившись с ним ознакомиться? Сильно)
  13. Lynch

    Lynch Игрок

    Это уже давно сделал Корейский Рандом :Р
  14. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    drop == rand(3,10000);
    if (drop <= 3) то тогда карта с этой вероятность упадёт;

    Очень грубый пример. У рандома, о котором идёт речь здесь, нет точки отсчёта. Это псевдослучайное число.
  15. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Я не знаю где добыть код этой "функции псевдослучайного распределения", которая используется в еАфине... если кто знает, выложите пожалуйста сюда в более-менее читаемом виде (ассемблера не надо)

    Может и выяснилось бы, правы слухи о корейском рандоме или нет
  16. ASPirine

    ASPirine Заблокирован

    Забавно читать теоретика который не знает ни тервера ни програмирования, но уже доказал все свои мысли на практике.
    Даже если вдруг удастся проследить зависимость в выпадении псевдослучайных чисел, то это никак не может накапливать информацию о выпадении/не выпадении карт.
  17. Lynch

    Lynch Игрок

    Кроме того, это никак не поможет на практике. От того, что ты знаешь, сколько мобов ты убил, ты не сможешь сказать, выпадет ли карта из следующего моба.
  18. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    Знания всегда можно применить на практике)
  19. Alort

    Alort Игрок

    +1, по крайней мере на мотре была команда по показу убитых монстров на локе, скоко их убито и скоко карт всего упало,многие ей пользовались весьма успешно.
  20. Lynch

    Lynch Игрок

    Это как-то увеличивало количество выбитых этими людьми карт?
Статус темы:
Закрыта.