Про оружие Ритуал палладину

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем netsuxx, 13 окт 2008.

  1. Regent

    Regent Игрок

    На форуме с:
    11 май 2008
    Сообщения:
    3,419
    Адрес:
    Питер, Сахалин
    Собсно уже все сказали что я мог бы написать.

    Но меня интересует этот слух про неломаемость мейза... в коде такого нету, с чего взяли что мейз неломаем? Или у нас все оружие класса дубинок теперь не ломается??
    не верю.

    И да, кого интересует аспд, для паладина, по калькулятору:
    с даггером (гаучем) или одноручный мечом (блэйдом) 165.9
    с дубинкой (мейзом) 155.6
    с одноручным копьем (пикой) 159.0 аспд

    Конечно аспд зависит от статов и баффов, но разницу видеть можно. Здесь было 58+8 аги и 46+8 декс, без прочих баффов.
    Так что выбирайте, либо дистанция и балкончики, либо скорость. Я бы лично предпочел скорость...
  2. Сибиряк

    Сибиряк Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2008
    Сообщения:
    3,971
    Адрес:
    Иркутск
    на еАфине дубинки и посохи не ломаются
  3. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    У тоже Доддлера бывают ошибки.
    Не забывай что иРОвики это составлен по инфе с иРО.
    а доддлер на 90% с кРО, оставшиеся 10% это сместь jRO и иных.
  4. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    На форуме с:
    21 май 2008
    Сообщения:
    1,868
    http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/stable/src/map/skill.c
  5. Арктус^

    Арктус^ Игрок

    На форуме с:
    15 июл 2008
    Сообщения:
    1,229
    Адрес:
    Якудза - Финляндия - Питер
    блейд+гауч иметь над (мути гауч сначала)
    пику на сталков