Крео врядли будут рулить, ибо механика поменяется очень сильно, так что будет полная попа =) Появятся конечно плюсы не большие, например если убиваеш моба выше себя на пару лвл, то в экспе вроде будет идти бонус в виде процентов от количества экспы за моба, например: если за моба дают 5000 и он выше вас на 5 лвл, то будут давать 25% дополнительной экспы от 5000, выйдет 6250. Но если моб ниже вас по лвл будут идти трафы на экспу. Изменения коснутся лвлов монстров их хп, и возможно статов, разработчики вроде обещали, что качатся станет легче... но посмотрим и увидим =) Да ладно вам, вы лучше бойтесь спрайтов какие будут.
Омг. Линейка проникает в мир РО. :-( Как-то была надежда, что будет наоборот... Интересно, для чего разработчики такое делают? Чтобы на порингах не качались, что-ли?
ну да да тут хоть не к крафту все сводицца а к масив баттлам, и то, на приватах все запорото - замки закрыты, лут не падает... хорошо что хоть систему статов в покое оставят...
скорее чтобы мелкие лвлы не качались... ну на тех же анубисах к примеру. И, возможно, чтоб каждый лвл был на соей локе =Ь
13 эпизод скоро на экранах вашего монитора!!! =)) А вообще чтот сильно его за мудрили: Новый мир был обнаружен после кастастрофы в городе Morroc. Во время востановительных работ, в центре города появилась странная трещина, казалось бы не имеющая дна. Великие мудрецы из Юноны приехали в Morroc изучить это странное явление, и после недолгих иследований сумели создать портал, который позволяет совершать телепортацию на другую сторону разлома. В настоящее время по ту сторону разлома создан экспедиционный лагерь Midgart Королевства. Пока что исследованы земли непосредственно в близости лагеря, однако уже сейчас ясно, что новый мир наполнен существами более опасными, чем в родном королевстве Midgart. Рун Мидгарда, который вы знали. Это высокоуровневые земли, контролируемые несколькими фракциями. Игроки могу вступить в одну из фракций и выполнять их квесты. ~ Карты: - Переход будет находится за Морроканским Разломом Измерений. - Исследовательский Лагерь Рун-Мидгарда будет находится по ту сторону Разлома (На скрине можно увидеть гербы 3 государств). - Локации: Поля Чудес на западе и горы Манук на востоке от лагеря. - 2 новых Гильд-Данжа для замков Юно и Рачеля с новыми мобами в них. - Мемориальный Данжеон Деревни Орков (типа Околнир Вижин и Эндлесс Тавер). ~Вещи - Eye of Dullahan и Rouge's Treassure будут иметь новые свойства. - 29 новых пушек и доспехов, которые будут выпадать из новых мобов. ЗЫ: Я лампу добить немогу, а тут 150 лвл будет. Паладин звучит более гордо чем Royal Guard (созвучно с названием корма).
мне тута недавно матчасть читать посоветовали... читайте учебник матеметики 25% от 5000 это никак не 250. это 1250. в итоге получится не 5250. а 6250. ЗЮЫЮ. прежде чем послать когото- сходи сам)
И ненадейтесь - в 13.1 не будет 3-их проф ^^ А вот новые локации - это няка ^^ Пока всё что там добвляется - это добавляется в соответствии со старой механикой ^^ Изменение механики - это трудоёмкий и непростой процесс, даже его финальная стадия - которая сейчас идёт - бажная донельзя и её отрабатывают всё ещё ^^ Но все изменения в принципе не пойдут во вред игре ^^ ЛА2 или ВоВ из РО не сделают... То что мобы маленького лвла не будут давать экспу не означает что не будет падать дроп... А хай левельные мобы перестанут дамажиться низколевельными чарами - во избежания читокача ^^ И чтоб "нубы" не заполоняли локации для "папок" ^^ Все мобы будут перебалансированны и раставленны в соответствии с уровнем на локациях. Это всё часть проекта обновления РО ^^
Не сделают, да. Но то, что прется половина идей из той же вовки, это факт. Например, возможность выбора фракции, бетлграунды со шмотками за эмблемки, Эндлесс Тауэр типа инстанс. и тд и тп. Для меня это немного дико. и Тот же бетлграунд в условиях РО, слабо представляю. И чем вам так не нравится спрайтик девочки бишопки? Если ее преукрасить, вполне себе симпотичный спрайтик будет -_-
Новая механика ещё находится в стадии разработки и тетсирования. Далеко не факт что так всё и будет. Да и новой она для нас врятли будет, к тому моменту как она будет реализована на еАфине, если вообще будет, о ней будет известно практически всё. Многие вещи которые изначально появились в какой-то игре со временем становятся стандартами для жанра, не стоит упрекать разработчиков в передирании чужих идей. Майкрософ спёрли графический интерфейс у макинтоша потомутчо это удобно и сложно придумать что-то лучше, также и в играх.
А чО , в полне прикольный спрайтик ;). Ещё прикалоли спрайты варлоков . Остальные ещё красить и мазать... (ИМХО).
Аппле и Микрософт обои спёрли графический интерфейси у Ксерокса, учите историю >_< По поводу заимствования чего-либо в куда-нить - не нравится батлграунды, инстанс данжены и изменение механники - не играй ^^ А вообще РО претерпивала уже полное изменение механники, и глобальные добавления ^^ Это не впервой происходит^^ И то что РО развивается - это отлично ^^ А по поводу игроков в РО - это самый большой баг в игре... Боюсь его не исправить принципиально x_X
ASPirine Это не упрёк, это скорее недоумение. Что хорошо для одной игры, для другой, как говорится смерть, если перефразировать. С другой стороны, гадать на кофейной гуще, это опять -таки увлекательнейшее занятие, но упрекать можно будет, только тогда, когда все это увижу своими глазами. RomkaNax я о том же) Варлочки девочки тоже ничотак) AlexaWhite Алекса, такую фразу, следую вашей же логике можно применить ко всему: не нравиться - не играй. Не нравится вам столпотвторение на какой-нибудь локе народу - не играйте. Не думаю, что это выход, вам не кажется?
Такие изменения могут погубить игру или спасти, заимствование это не выход, лучше придумать свое. Возможно они и добиваются этого, ведь скоро RO2.
Maria я и не хожу туда когда там уйма народу ^^ По поводу "Что хорошо для одной игры, для другой, как говорится смерть" - ты думаешь в граффити полные идиоты работают? Перед добавлением любой фичи - она обдумывается хорошенько, тестируется и потом только вводится. ГВ то же было первоначально дополнением к РО, и что же теперь? Без ГВ многие не представляют РО ^^