Q: Почему стоит качать МастерСмита (далее МС)? Чем он лучше БС? A: МС является одним из сильнейшних дамагеров в игре в рассчете DPS (Damage Per Second), продолжая традации БС, к тому же обладает возможностью массовой (временно у нас не реализовано) и бесплатной поломки. Это означает, что вы сможете успешно отбирать МВП и отрываться в ПвП/ГВ. Сразу хочу предупредить. Прокачка МСа в соло обходится как минимум в следующую сумму за час : 100 000 (MaxOverThrust)+750*38 (мясо) + 1.2к (awake potion). Поэтому советую запастить деньгами до 80-х левелов хотя бы или иметь стабильный источник доходов. Q: Подскажите, пожалуйста, билд на МС! A: Игроки, докачавшиеся до МС, как правило скрывают свои билды. Это может быть связано как с нежеланием демонстрировать уязвимости (не бывает оверпауерного билда, который может всё), так и позволяет избежать тупого клонирования. Однако я могу дать общие рекомендации. Используйте калькулятор. Введите туда ваш билд под классом МС. Далее, вы должны решить, куда потратить "лишние" стат-поинты. У МС их ощутимо больше, чем у БС, за счёт перехода на адванс и за счёт более значительных джоб-бонусов. Проанализируйте старый билд, найдите, например, в нем слабые места, чтобы их теперь можно было устранить. Если он у вас был чисто под ПвМ, а вы хотите взять под ПвП/ГВ и не знаете каким должен быть билд, то посмотрите темы обсуждения билдов, а также скриншоты персонажей. Q: Где качать МСа? A: Ответ простой - там же, где и БСа, можно даже сразу чуть посложнее места найти. Лично для меня сразу хорошо подошли хай орки в деревне у орк данжа. Там очень рекомендуется иметь одноручное оружие с Orc Lady Card (+10 Quad Smashing Axe[4] к примеру) и покупать энчант на воду у местных сагов. Экспа в этом месте идет очень неплохо (и база, и джоб). Минус в том, что нужны включенные бонусные мобы, а также наличие прокачанной виты (60+), т.к. хай орки любят надолго стунить. Q: Какие скиллы качать первыми? A: Всё зависит от того, какие цели вы преследуете. По сути есть 2 варианта: побыстрее что-нибудь отмочить на гв и побыстрее прокачаться. Я рекомендую 2-й вариант, иначе вы рискуете застрять надолго на 70-х левелах. В этом варианте качается следующее по порядку: - Hilt binding 1 - Hammerfall 2 - Adrenaline Rush 5 - Weaponry Research 5 - Over Thrust 5 - Max Over Thrust 5 - Weaponry Research 10 - Hammerfall 5 - Weapon Repair 1 Дальше можно качать, что вашей душе угодно. Q: Как работает Meltdown? A: Meltdown работает как обкаст за 90сп, который висит 1 минуту. Ни квага, ни декриз аги его не сбивают. Задержка на использование скиллов 10 сек после инициации. В нынешней версии эмулятора единственный способ сломать оружие или броню противнику - это бить простыми ударами. Чем больше аспд, тем быстрее случится поломка, соответственно. На официальных серверах Meltdown работает со всеми скиллами (например Mammonite и Cart Revo), за исключением Cart Termination. Q: Какова механика Cart Termination (далее КТ)? A: Прежде всего стоит понять, что вы как бы бьете не совсем своим оружием, а тележкой - по крайней мере так решило граффити. Это позволяет осознать некоторые особенности в работе скилла. Информация ниже взята с форума мерчантов RagnaInfo.net. В настоящий момент у нас работают карты на расу/размер, а также рефлектится дамаг с КТ. В будущем обновлении эмулятора эти баги будут пофиксены. Механика КТ: - Скилл не является "range"-вым, т.е. надо как обычно бить в упор. Также он никуда не отталкивает жертву - На 10м уровне повреждения рассчитываются по формуле (8000/6)% или же 1333.33% в пределе с весом телеги (8000/8000) - Имеется шанс стана жертвы с вероятностью 50% при каждом ударе - Скилл не имеет каст-тайма или афтер-каст тайма - его скорость зависит только от aspd - КТ может мазать (как и маммонит), т.е. зависит от вашего hit и flee противника, но даже при промахе стан всё равно может сработать - Стоимость КТ на 10м левеле = 1.5к - Используя Over Thrust повреждения рассчитываются по формуле 1333.33%+25%, т.е. 1358.33% - Используя Max Over Thrust повреждения рассчитываются по формуле 1333.33%+100%, т.е. 1433.33% - Вит и лак жертвы влияют на сопротивляемость к стану Что не работает с КТ - Статусные карты - Meltdown - Карты на расу и размер - masquerade и zealotous mask - sign (на мотре его пока нет) - в силу предыдущего пункта очень вероятно, что Turtle General Card тоже не работает Особенности КТ: - Необходим включенный Cart Boost - Ice pick & combat knife работают - Повреждения от КТ не "shield reflect"-ятся - Карты, вещи или статусы, добавляющие непосредственно ATK, повышают урон КТ, например Zipper Bear, Andre, Wolf и т.п. - В отличие от Cart Revo, КТ целиком переносит элемент оружия (как и маммо) - Если стоять в Gospel, то вам нужно ждать +20 к статам или статус двойного дамага. Идеальные пушки для КТ в ПвП/ГВ в порядке убывания: 1. Mjolnir - дает бонус на аспд, 250 базового урона, wind элемент, +40 dex и +15 str - это самое сильное оружие для КТ - в совокупности эта пушка дает больше, чем mejingard (+40 str). 2. Combat Knife/ Ice Pick - после ввода Soul-Linker-ов появится возможность использовать Full Adrenaline Rush. Представьте 180 аспд с айс пикой Wink 3. Morning Star & War Axe Преимущества Morning Star > War Axe * Доступность, позволяющая заточить +9 или даже +10 * Избавляет от необходимости кастовать Weapon Perfection Преимущества War Axe > Morning Star * +2 dex, + 2 luk - вроде мелочь, а приятно * Аспд на 1 больше, чем у Morning Star * Вставляется только 1 Zipper Bear и как следствие тратится только -1 сп 4. Combat Knife/ Ice Pick (без Soul-Linker-а) - при аспд ~170 все равно можно неплохо бить лк или паладина по 4-5к 5. Elemental Swordmaces - можно в принципе бить по кусту Wind свордмейсой или по окаменелому противнику Fire свордмейсой - урон будет очень приличным. Также эти пушки позволят не гадать есть ли гостринг на жертве. Если у кого-то остались какие-либо вопросы - задавайте, я пополню FAQ