Заметил что данная перименная есть в настройках нашего сервера. Хотелось бы узнать на сколько она установлена в данный момент ибудет ли убрана потом?
Это коофициент этого опыта, причём не только торгам, из формулы клиента Код: (money received * skill lv) * shop_exp / 10000
Зато тебе живность покормил, а вот с последним что хз, продался?) Сервер включили, так что буду сам считать)
посчитаешь напиши тут =_=; тоже интересно стало, кстати, пристам за хил сопартийцев же тоже опыт дают.... *хз че с последнем, это был морфанутый динозаврик =\*
Overcharge: Код: (1000*10)*shop_exp/10000 = 5 Job_Exp Получаем shop_exp = 5 Heal: Код: 2000*heal_exp = 100 Job_Exp Получаем heal_exp = 5% от вылеченого хп Discount: Код: (2000*3)*shop_exp/10000 = 3 Job_Exp Получаем shop_exp = 5 Итого выходит что опыт в джоб мы получаем от хила, скидки и наценки, даже при использовании скилов полученых картами. Хил даёт Вылеченое (количество*5%) опыта. Скидка и наценка дают (Стоимость*Уровень скилла*5/10000) опыта. Важно: 1. Опыт за хил идёт только в случае лечения другого персонажа, не обязательно сопартийца. 2. "Стоимость" - это конечная цифра, которую вы платите при покупке со скидкой и получаете при продаже с наценкой. 3. Опыт с продажи товара через скилл Vending не идёт.
спасибо за формулы. кстати, с дискаунтом цветы и айрон стрелы, стоящие 2 зени, будут стоить всего 1. И столько же при продаже. Поэтому можно типо купить 5000 цветов и продать сразу же - зени те же, джоб экспа идет)))) Правда очень мешает ограничение по весу и объему продаж. Цветок весит 1, айрон стрела весит 0.1. Но купить за раз можно не более 10000. Поэтому такая прокачка выше 20 джоба не особо покатит - проще пойти качаться на мобах. Но на ранних уровнях сойдет))