Начинающему и опытному гильдмастеру

Тема в разделе "Библиотека", создана пользователем Dalairen, 21 дек 2007.

  1. Mikkele

    Mikkele Игрок

    На форуме с:
    1 дек 2007
    Сообщения:
    1,234
    вроде 45 скилов, не?
  2. Dalairen

    Dalairen Игрок

    На форуме с:
    11 дек 2007
    Сообщения:
    814
    Адрес:
    Москва
    ну по копии скиллсима с poring.ru там 44 цирфра стоит при взятии всех скилов.
  3. Настюшка

    Настюшка Игрок

    На форуме с:
    20 мар 2008
    Сообщения:
    16
    Мммм...
    Я ради расширения своего не дальновидного кругозора решила спросить.
    Я в этом новичок и поинтересовалась у знающих людей. Разве это плохо?:o
  4. Dalairen

    Dalairen Игрок

    На форуме с:
    11 дек 2007
    Сообщения:
    814
    Адрес:
    Москва
    Я абсолютно не против вопросов по теме)
  5. SkiFF

    SkiFF Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    1,434
    Адрес:
    Казань
    Дел исправь

    Soul of Cold (max 5 lvl)
    Все согильдийцы на экране у гильдмастера.
    Полчучают бонуc к str по формуле +1STR*skilllvl

    Даёт Аги а не СТр
  6. Flavus

    Flavus Игрок

    На форуме с:
    22 апр 2008
    Сообщения:
    59
    "Ач0йта? о_О
    А где тут красная кнопка? *_*"

    А, сложно было нормальным русским языком написать без всяких жаргонных понтов?
    Выглядит как-то неуважительно к читающим или рассчитано на аудиторию недоразвитых тинейджеров.
  7. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    На форуме с:
    21 май 2008
    Сообщения:
    1,868
    Эта задержка сбрасывается релогином ГМа, если в конфигах сервера не установлено иное (но по умолчанию - не установлено).
    Ну во-первых, далеко не все мои знакомые на мотре уверены в том, что брага не работает на антагонистов (самой тестить не доводилось, антагонистов нет, все нас любят).
    Во-вторых, механика мотра к механике еАфины никакого отношения не имеет. Там, например, инвестиции в деф замка не дают вообще никакого эффекта.
  8. SkiFF

    SkiFF Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    1,434
    Адрес:
    Казань
    Lex_Divina

    Чем она сбрасывается не так важно, тут имелось ввиду какая задержка после использования скила.
  9. Пивоман

    Пивоман Заблокирован

    На форуме с:
    12 мар 2008
    Сообщения:
    1,993
    Build Up the Guardian (max 3 lvl)
    Укрепляет хранителей замков. Каждый уровень повышает MaxHP, ATK, and ASPD гвардов.
    Можно узнать на сколько именно повишаетса атк, деф и аспд?
  10. Dalairen

    Dalairen Игрок

    На форуме с:
    11 дек 2007
    Сообщения:
    814
    Адрес:
    Москва
    Эм,ну извините,я не умею писать научные трактаты с серьёзным выражением лица и с использованием языка УК РФ.
  11. SkiFF

    SkiFF Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    1,434
    Адрес:
    Казань
    Пивоман

    Если чесно не знаю Х_х возможно после апа скажу точно по поводу ХП
  12. Dalairen

    Dalairen Игрок

    На форуме с:
    11 дек 2007
    Сообщения:
    814
    Адрес:
    Москва
    Пиво,сколько ни ищу,подробной инфы нету.
  13. Nakamichi

    Nakamichi Игрок

    На форуме с:
    6 май 2008
    Сообщения:
    124
    Адрес:
    Москов
    спасибо эт очень помогло мне побольше бы таких постоф =) для ГМа типа какой лут нужен для варки и т.д.
  14. вуки

    вуки Игрок

    На форуме с:
    17 май 2008
    Сообщения:
    195
    а вроде 47, и три очка (с 48 по 50) пустуют..
  15. Gromf

    Gromf Игрок

    На форуме с:
    25 май 2008
    Сообщения:
    2,687
    Адрес:
    Moscow
    Реколл забыли

    Код:
    // Blocks all guild skills which have a common delay time.
    void guild_block_skill(struct map_session_data *sd, int time)
    {
    	int skill_num[] = { GD_BATTLEORDER, GD_REGENERATION, GD_RESTORE, GD_EMERGENCYCALL };
    	int i;
    	for (i = 0; i < 4; i++)
    		skill_blockpc_start(sd, skill_num[i], time);
    }
    
    Не забываем, что Графить дропнула Гильд Глори.

    Гварды получают бонусы так:
    Код:
    /*==========================================
     * Set a Guardian's guild data [Skotlex]
     *------------------------------------------*/
    static int mob_spawn_guardian_sub(int tid,unsigned int tick,int id,int data)
    {	//Needed because the guild_data may not be available at guardian spawn time.
    	struct block_list* bl = map_id2bl(id);
    	struct mob_data* md; 
    	struct guild* g;
    
    	if (bl == NULL) //It is possible mob was already removed from map when the castle has no owner. [Skotlex]
    		return 0;
    	
    	if (bl->type != BL_MOB)
    	{
    		ShowError("mob_spawn_guardian_sub: Block error!\n");
    		return 0;
    	}
    	
    	md = (struct mob_data*)bl;
    	nullpo_retr(0, md->guardian_data);
    	g = guild_search(data);
    
    	if (g == NULL)
    	{	//Liberate castle, if the guild is not found this is an error! [Skotlex]
    		ShowError("mob_spawn_guardian_sub: Couldn't load guild %d!\n",data);
    		if (md->class_ == MOBID_EMPERIUM)
    		{	//Not sure this is the best way, but otherwise we'd be invoking this for ALL guardians spawned later on.
    			md->guardian_data->guild_id = 0;
    			if (md->guardian_data->castle->guild_id) //Free castle up.
    			{
    				ShowNotice("Clearing ownership of castle %d (%s)\n", md->guardian_data->castle->castle_id, md->guardian_data->castle->castle_name);
    				guild_castledatasave(md->guardian_data->castle->castle_id, 1, 0);
    			}
    		} else {
    			if (md->guardian_data->castle->guardian[md->guardian_data->number].visible)
    			{	//Safe removal of guardian.
    				md->guardian_data->castle->guardian[md->guardian_data->number].visible = 0;
    				guild_castledatasave(md->guardian_data->castle->castle_id, 10+md->guardian_data->number,0);
    			}
    			unit_free(&md->bl,0); //Remove guardian.
    		}
    		return 0;
    	}
    	md->guardian_data->emblem_id = g->emblem_id;
    	memcpy (md->guardian_data->guild_name, g->name, NAME_LENGTH);
    	md->guardian_data->guardup_lv = guild_checkskill(g,GD_GUARDUP);
    	if(md->guardian_data->guardup_lv)
    		status_calc_mob(md, 0); //Give bonuses.
    	return 0;
    }
    
    Позже похожее есть в ф-ии саммона гвардов.
  16. JohnCMP

    JohnCMP Игрок

    На форуме с:
    5 ноя 2008
    Сообщения:
    31
    Адрес:
    Украина Харьков
    Ув. ГильдМастеры, есть я нашел прикольную фишку, можно накладывать молчанку на согельдинцев с помощью комманды @gs время(в минутах) Ник, все через пробел, что-бы снять, на место времени ставь 0
  17. Deal With Devil

    Deal With Devil Игрок

    На форуме с:
    6 авг 2008
    Сообщения:
    242
    Адрес:
    Белгород
    а как гильдмастер может быть сразу и начинающим и опытным?
  18. Черубаэль

    Черубаэль Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2008
    Сообщения:
    1,300
    Адрес:
    Рязань
    Ты не так понял название, имелось ввиду что тема подойдет как для начинающих, так и для опытных ГМов.:)
  19. Иеремия

    Иеремия Гнусный Пингвин

    На форуме с:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    15,962
    Адрес:
    Анапа, Усинск, Тернополь, Москва, Питер, Казань
    А по-моему он понял, но просто прикопался к слову чтобы набить пост =(
  20. Черубаэль

    Черубаэль Игрок

    На форуме с:
    29 ноя 2008
    Сообщения:
    1,300
    Адрес:
    Рязань
    Примерно как ты сейчас?:)