Какое преимущество дает карта батори, зачаровывая броню в шэдоу? А ЕДруид только снижает повреждения от других элементов?:)
На батори не ложится такая гадская вещь как элемент андед(ака зеленый человечек(с)какой-то хунтир в одине). ps:Автор,бойся.
Сейчас в еАфине батори и керсится, и кому ловит (хотя если переносящая кому атака имеет шадоу элемент, то она мисснет по батори, и статус не передаст). Полезна в одине, танатосе, геффении.
При чем тут снижение дамагов от других элементов? Откуда ты вообще достал такую информацию? Если уж на то пошло, на дамаги эти элементы не сильно влияют: Элемент Андэд 1 (друид): Normal 100% Water 100% Earth 100% Fire 125% (вот это нехорошо) Wind 100% Poison -25% (но йад лечит :) ) Holy 150% Shadow -25% Ghost 100% Undead 0% Элемент Шадоу 1 (бафори): Normal 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 50% Holy 125% Shadow 0% (все уходит в мисс) Ghost 75% Undead 0% Преимущества и недостатки друида: +1) иммунитет к статусам Фриз и СтоунКерс. +2) бонусное 1 инт=_=; - экзорцисткие скиллы пристов начнут на вас действовать отрицательно (только в ГВ и ПВП, в мирное время просто не срабатывают, т.е. на каче вас захилять до смерти не смогут), т.е.: -3) хилл не лечит а дамажит -4) блессинг вроде керс на мертвяков вешает -5) рессурект (андедов хорошо дамажет либо инстантом убивает(!!!!). -6) На трупов игроков в друиде рессурект не срабатывает(!!!) - вам только на кафру -7) турн андэд, магнус экзорцизм и сигнум крикус работают в нормальном порядке +8) В то же время асперсия - андедов Слааааабенько дамажит вместо смены элемента оружия на холи. Поэтому друид используется ЛК-имполомщиками, так как с элементом оружия холи они будут миссать по импу - а переодевание оружия снимает квикены и недоступно в берсе. так же асперсия сбивает чант от курсед вотера. преимущества бафори: 1) все шедоу (дарк) атаки будут по вам миссать. Обратите внимание: http://irowiki.org/wiki/NPC_BLINDATTACK (вешает на вас блинд) http://irowiki.org/wiki/NPC_BLOODDRAIN (немиссает, вытягивает хп) http://irowiki.org/wiki/NPC_DARKBREATH (сильная шедоу атака, игнорит фли и деф) http://irowiki.org/wiki/NPC_DARKCROSS (темный холикросс) http://irowiki.org/wiki/NPC_GRANDDARKNESS (ГК темный) http://irowiki.org/wiki/NPC_DARKTHUNDER (темный юпег) http://irowiki.org/wiki/NPC_DARKSTRIKE (темный соулстрайк) http://irowiki.org/wiki/NPC_DARKNESSATTACK (усиленная атака) http://irowiki.org/wiki/NPC_CURSEATTACK (вешает на вас кёрс) Все эти атаки будут по вам миссать. Поэтому от мобов вы не получите керс - однако магнолии, курс стрелы, карты Таро, муромаса, статуска врейс дэд (все перечислил?) будут на вас вешать керс в том же порядке что и обычно. И кстати большинство данных шедоуатак есть в Тане (особенно у Ретрибьюшен), поэтому на мотре в таню все надевали бафори. 2) кроме экстра дамага от холи, других недостатков не имеет. есть еще неприятный скилл http://irowiki.org/wiki/NPC_CHANGEUNDEAD то что в простонародье называют "сопли" и то что часто можно встретить в одине в виде зеленых игроков. Меняет ваш элемент на андэд 1 - по сути то же самое, что и надевание на себя брони с картой друида (но без +1 инт). Впрочем, как я уже отметил, в непвп зонах все друидофобные (и андэдофильные) скиллы просто не станут срабатывать по вам. но поскольку этот скилл имеет элемент Андэд - то, теоретически, и бафори и друид должны вас от него спасать (по обоим картам андэд элемент 0%)
Обобщу - дарк атаки по друиду лечат, по бафори миссают, но в пати очень советую брать батори - с друидом вас не реснет прист-сопартиец.
фрусы ф одине стоун кёрсятся с песта. они вроде как дарк еще в одине пристом пытался сам себя рекаверить, будучи андед. слепилсо...
С песта не будут окаменяться следующие граждане: - Игроки одевшие друида в броню или медузу в щит - Мини боссы - МВП Элемент "Дарк" тут вообще не при чём. Он спасает от мобовского Кёрса(не путать со Стоун Кёрсом), потому что мобовский Кёрс всегда имеет элемент "Дарк" и соответственно промахивается.