Добивается ли антистан лаком

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем St.Serg@, 25 июн 2008.

  1. St.Serg@

    St.Serg@ Игрок

    На форуме с:
    17 май 2008
    Сообщения:
    183
    Можно ли тут сделать вит-лак анстистан? или эт только фишка мотра?:confused:
  2. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    На форуме с:
    21 май 2008
    Сообщения:
    1,868
    Нельзя.
  3. Джев

    Джев Игрок

    На форуме с:
    9 июн 2008
    Сообщения:
    1,485
    антистан - это миф=))
  4. anonymous

    anonymous Игрок

    На форуме с:
    14 фев 2008
    Сообщения:
    1,964
    Адрес:
    PGC 17223
    Да. Если у вас будет 300+ лака.

    То есть нельзя.
  5. Атомный

    Атомный Игрок

    На форуме с:
    16 ноя 2007
    Сообщения:
    1,894
    токо на хайт рейт серваках
  6. Regent

    Regent Игрок

    На форуме с:
    11 май 2008
    Сообщения:
    3,419
    Адрес:
    Питер, Сахалин
    юзай поиск.
    вообще формула антистана:
    (vit-97)*(1-luck/300)=0
  7. Vi.RUS

    Vi.RUS Игрок

    На форуме с:
    3 июн 2008
    Сообщения:
    915
    Есть мнение что с некоторых пор в формуле антистана отсутствует лак состовляющая, т.е. форума такая: (vit-97)=0
  8. Энгарде Раэн Гримуар

    Энгарде Раэн Гримуар Игрок

    На форуме с:
    21 июн 2008
    Сообщения:
    438
    Адрес:
    Империум
  9. Беня

    Беня Заблокирован

    На форуме с:
    15 апр 2008
    Сообщения:
    762
    Адрес:
    Camapa
    Это фишка не мотра, а того эмуля на котором он стоит.
    Если что.
  10. Thòrr

    Thòrr Игрок

    На форуме с:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    129
    Адрес:
    Восточные земли.
    Разве антистан, это не 93вит?
  11. Gromf

    Gromf Игрок

    На форуме с:
    25 май 2008
    Сообщения:
    2,687
    Адрес:
    Moscow
    Лак не влияет на время, но влияет на шанс.

    Формула шанса:

    BaseChance*(97-BasePar-(97-BasePar)*Luk/300)

    Для некоторых статусов есть два определяющих параметра шанса (Int_ и Vit для Blind), для других BasePar шанса и времени различен (Vit и Luk для Curse).

    *Непроверенная информация*
    Это делает возможным получение антистатуса по времени для такого типа статусов.
  12. JKon

    JKon Игрок

    На форуме с:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    139
    Адрес:
    Саратовская обл
    Vit
    Увеличение значения VIT уменьшает шанс получения негативных статусов Poison, Silence и Stun, а так же уменьшает время до излечения от эти статусов (шанс наложения: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 ; Длительность:3*(97-VIT-LUK/3) /100) секунд)

    Luk
    Уменьшает шанс применения противником многих отрицательных аффектов на значение Luck/3 (для Frozen Luck/5)
    Уменьшает продолжительность отриц аффекта на Luck/3 для Stun, Poison, Curse
  13. Alort

    Alort Игрок

    На форуме с:
    16 апр 2008
    Сообщения:
    488
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Тоесть при 500 лака небудет фриза?
  14. Alort

    Alort Игрок

    На форуме с:
    16 апр 2008
    Сообщения:
    488
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Млин в этих антистатусах что то я мало понимаю, если антистан = 97 вит, можно ли 1 единицу виты заменить Nым количестов лака? и если да то каким именно и тоже самое интересует насчёт антифриза и антиСК, как это добиться? скоко надо мдефа ? и можно ли заменить 1 единицу мдефа каким нибудь количеством стата лак ?
  15. Ракот

    Ракот Игрок

    На форуме с:
    29 фев 2008
    Сообщения:
    2,116
    Адрес:
    непостоянное
    1 вит, видимо, будет равняться 3-4 единицам лака... господа офицеры, я прав? )
  16. JKon

    JKon Игрок

    На форуме с:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    139
    Адрес:
    Саратовская обл
    Int
    Уменьшает продолжительность отрицательного аффекта на 1% за 1Инт для Frozen(через MDEF = BaseDuration*(1-MDEF/100)), StoneCurse(через MDEF = 17-MDEF/20 секунд), Blind (30 - BaseLevel/10 - Int/15 секунд (15 секунд минимум))
  17. ASPirine

    ASPirine Заблокирован

    На форуме с:
    24 апр 2008
    Сообщения:
    2,005
    Решаем простое уравнение класса так из 7го. Произведение 2х чисел равно 0 если одно из них равно нулю. Т.е. получаем 2 условия антистана:
    1) vit-97=0 => vit=97
    2) 1- luck/300=0 => luck=300
    Соотвественно если у вас 96 виты и лака меньше 300 то антистана НЕ БУДЕТ!
  18. salvador

    salvador Игрок

    На форуме с:
    28 апр 2008
    Сообщения:
    4,874
    на аегисе (оф серв) так...
    1 вит режет шанс наложения стуна на 1%
    3 лак режет шанс наложения стуна на 1%
    то есть, имея 80 виты, вкачиваешь 30 лака и получаешь глорию(еще +30лак) от приста и у тебя самый настоящий антистан.

    поскольку, афина это ничто иное как эмулятор аегиса, у нас должны быть такие же формулы. но это в идеале, а на практике проще спросить у гейм мастера.

    про антифриз... гаст фризит всегда, если нету иммунитета от скрипта. это аксиома, так что марка все равно выбивать прийдется, скока ты лака не вкачай..))) хотя 100 мдеф спасет тебя от шуток бардов и тп. лак тоже по идее в этой формуле должен быть, но какую роль он там игрет, знают только исходники нашего транка(версии афины).

    про стоункёрз... там вроде каг бы та же формула как и на фриз. тоже мдеф и лак, но в каких пропорциях - опять в исходники.

    к слову, ОЧЕНЬ БЫ ХОТЕЛОСЬ УСЛЫШАТЬ ИНФУ ПО ЭТОМУ ПОВОДУ ОТ Х'а.
  19. Freelance

    Freelance Игрок

    На форуме с:
    4 мар 2008
    Сообщения:
    929
    Не совсем. При 96 виты и, скажем, 10 лака антистан будет (96*100)/97 ~ 99% витового антистана и (10*100)/300 ~ 3,3% лакового антистана. Т.е. технически это будет выглядеть так:
    проходит стан, идёт проверка витового антистана, если срабатывает 1% шанса наложения статуса, проверяется лаковый антистан, если срабатывает 96,7% наложения, статус накладывается на время, обусловленное витой.

    Ну тут цифры, конечно, странные немного, но принцип, я думаю, ясен.

    т.е. ПОЛНЫЙ антистан - это 97 виты ИЛИ 300 лака.
  20. salvador

    salvador Игрок

    На форуме с:
    28 апр 2008
    Сообщения:
    4,874
    народ вы рассказываете все это барду который на локи в топги на оффе стоял пол года. при моих 90 вит и глории меня не стунили ниразу!!! вы неотвечаете на мой ответ!!!!! +_+
    но опять же, это другой сервер - чтобы местную правду узнать надо в исходники лезть, ГМа вопросами задалбывать и тд
    вооще, кто в курасх на каком транке играем?