1. Вы читаете архив за период с 2007 до 2010 год.
    Актуальные обсуждения и новости можно найти в основных разделах.

Assumptio у мобов и не только, скиллы у мобов Dimensional Gorge

Тема в разделе "Ошибки (Архив)", создана пользователем Wild, 20 июн 2008.

  1. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    1) Мобы(на примере ХП из Л3) кастуют Assumptio(аналогичная ситуация с аги-апом у снипки, тоже баг) когда игрок находится у них "на экране", например в хайде или труп, , чего быть не должно, такая-же ситуация при винге, если рядом ХП она кастует на цель ассу, хотя я просто пролетаю мимо(после винга 5 сек мобы не "видят" игрока, а значит не могут юзать скилы, так бы они игрока били) И когда лежиш трупом она тоже использует ассу на мобов, хотя с какой радости.
    http://www.youtube.com/watch?v=3Is6kAabfyg&feature=related
    С виду у нас работает так-же, пруф линк с тем что мобы не кастуют скилы при трупах кинул в асю, с хайдом тяжелее, буду искать.

    2) Morroc's Shadow (Spirit Type) спамит асу при 100% хп без кулдауна, а должен примерно при 70% хп с задержкой с 30 сек минимум.
    http://ru.youtube.com/watch?v=n3Lf6d5zoPg&feature=related
    Еше 1 привет с кРО

    3) общяя работа сумки такова что при рекасте спрайт сумки не просто продолжает быть наложеным на игрока(продолжается время работы), а рекастится, т.е. на мгновение изчезает и появляется.
    пруф линк, нужна рега(юзаем гугля транслейт) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1813114
  2. Billy Spleen

    Billy Spleen Игрок

    На форуме с:
    17 апр 2008
    Сообщения:
    532
    1) видео выложено какбэ June 10, 2007
    В еА хп юзают асу даже в бездействии(idle).
    3) если я правильно понял, что это прорисовка анимации клиентом.
  3. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    1) это кРО 11.2+ т.е. 11.3 эпизод, возможно сакрай, в идле более менее точно юзают.
    3) нет, тестил с нескольких клиентов, это не проблема клиента.
  4. Billy Spleen

    Billy Spleen Игрок

    На форуме с:
    17 апр 2008
    Сообщения:
    532
    Т.е. ты соглашаешься, что всё работает правильно?
    Потыкал на локальном. На глаз не определить сбивается ли анимация Асу.
    Чем это, собственно, мешает?
  5. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    Во время простого кача - да, более-менее точно, но я указал моменты когда работают скилы неправильно, и вот то ОЧЕНЬ мешает.

    Не мешает ибо привычно, а так это тоже баг.
  6. Чиби

    Чиби Игрок

    На форуме с:
    1 май 2008
    Сообщения:
    589
    Адрес:
    Москва
    Магалета (Моб из лабы) кастует асу в состоянии "покоя".
    когда останавливается кастует ее на всех мобов, находящихся рядом и на себя. (если она тебя заметит, то перекастует ее еще раз)

    Со снайперкой, думаю, тоже самое.
  7. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    На форуме с:
    18 июн 2008
    Сообщения:
    15,827
    Адрес:
    Питер
    Магалета кастует в покое точно и думаю это вполне нормально. Мне кажется граффити это сделала для видимого повышения AI мобов. Короче,видимо,это продуманная фишка. Кстати это было на всех серверах,где я играл,значит это не только у нас и соответственно фиксить нечего.
  8. Чиби

    Чиби Игрок

    На форуме с:
    1 май 2008
    Сообщения:
    589
    Адрес:
    Москва
    +1, именно так.
  9. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    Баг в том что когда игрок труп(а еше при винге, и возможно при хайде) его не должны "видеть", в открытый доступ пруфлинк я не дам, я дал его иксу в асю.
  10. Чиби

    Чиби Игрок

    На форуме с:
    1 май 2008
    Сообщения:
    589
    Адрес:
    Москва
    она же не агреца на тебя, верно?
    просто стоит и кастует?
  11. Brutal Hamster

    Brutal Hamster Игрок

    На форуме с:
    16 апр 2008
    Сообщения:
    451
    А должны ли тогда и мвп хилиться, когда игрок как-бы лежит под ним трупом? Вот в чем вопрос...
  12. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    Нет не должны юзать никакие скиллы если ты труп.
  13. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    И вобше ни 1 моб не должен, ни хп ассы, ни снипка аги ап, это все 1 большой баг.
  14. Inferno

    Inferno Игрок

    На форуме с:
    28 мар 2008
    Сообщения:
    158
    Большой баг,большой баг, в чем баг? Если мвп тебя убило и стоит хиляется это баг?Если хп в лабе кастит асу когда ты на экране это баг?Дисбаланс?Вы хотите об этом поговорить?
  15. kattest

    kattest Игрок

    На форуме с:
    15 май 2008
    Сообщения:
    473
    Адрес:
    Владивосток
    по 1 позиции, - ошибки нет, так и должно быть.
    это не баг.
    про 2 и 3 позицию хз, хз...
  16. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    kattest, пруфлинк?
  17. kattest

    kattest Игрок

    На форуме с:
    15 май 2008
    Сообщения:
    473
    Адрес:
    Владивосток
  18. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    Цопипаст доддлера, это я уже видел, список скилов и их условия их использования реализованы у нас на 100%, пруфлинк на то что мобы должны юзать скилы если цель метва/в хайде.
  19. Садистка

    Садистка Игрок

    На форуме с:
    15 май 2008
    Сообщения:
    4,777
    Адрес:
    лес под ёлкой
    МВП видит в хайде =_=;

    оно тоже не должно хиляцо,если ты в нём?
  20. kattest

    kattest Игрок

    На форуме с:
    15 май 2008
    Сообщения:
    473
    Адрес:
    Владивосток
    условия их использования реализованы у нас на 100%,
    в условиях сказано о использовании скилов мобами при присуствии/отсутствии персонажа? Нет. С чего ты взял что должно быть иначе?, или тебе так захотелось, а значит все остальное баг?:o