Основы РО (статы,формулы,статусы)

Тема в разделе "Библиотека", создана пользователем Присти, 12 дек 2007.

  1. *__*

    *__* Игрок

    На форуме с:
    14 апр 2008
    Сообщения:
    67
    у них еще есть родная пассифко +5% аспд -\
  2. -__-

    -__- Игрок

    На форуме с:
    5 май 2008
    Сообщения:
    19
    Х, если возможно, хотелось бы узнать ссылку на какойнибудь кальк, который подходит к вашему серверу. дабы не считать аспд на коленке-\
  3. BanzaiBreaker

    BanzaiBreaker Игрок

    На форуме с:
    9 май 2008
    Сообщения:
    5
    Мда... посмотрел я на ваши формулы и ужаснулся. Зачем такую тягомотину писать? По афинскому эмулю видел такое:
    антистан:
    вит + лак/3 = 97

    И всё, просто и практично.
  4. *__*

    *__* Игрок

    На форуме с:
    14 апр 2008
    Сообщения:
    67
    Дело в том что ваша формула устарела.
    как здесь уже говорилось 100500 раз - лак не поможет достичь антистана он только снижает шанс самого стана (в процентном отношении) -\
  5. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    Нехватает ещё статуса Bleed и критикал вундс(не помню,как по англ) что конкрентно накладывает анубис(наверное второе, так это называется, когда хил становится вместо 2к - 300). Статус который накладывает Banshee там тоже какая-то лажа. но сам я правда не видел ^_^

    кстати, у ганса с гатлингом и фул адреналином выходит 196,... в общем это конечно не предел,но гансы тру!!!!(офтоп)
  6. *__*

    *__* Игрок

    На форуме с:
    14 апр 2008
    Сообщения:
    67
    мне важно считать аспд под разные билды и оружие. в том числе и разный шмот. а каждый раз меняя аги на 1 пересчитывать все вручную уж очень не тру.
  7. BanzaiBreaker

    BanzaiBreaker Игрок

    На форуме с:
    9 май 2008
    Сообщения:
    5
    Кстати, какой тут эмуль? Официальный кРО (корейский сакраевский), иРО либо eAthena ?
  8. toroko

    toroko Игрок

    На форуме с:
    9 май 2008
    Сообщения:
    465
    в первом посте где про STR написано,
    это правда что сила не влияет на урон от кнутов/балалаек?
  9. Regent

    Regent Игрок

    На форуме с:
    11 май 2008
    Сообщения:
    3,419
    Адрес:
    Питер, Сахалин
    Тороко, правда, они от декс зависят (хотя в случае с балалайкой нилогично :) ).

    Владимир, полезная ссылка:
    http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Monster_Skills#Critical_Wounds
    С новыми эпизодами граффити добавила кучу новых скиллов для мобов, в частности массовое наложение статусов, массовые элементальные атаки, и кучу всякой другой жести. Критикал ваундс - в их числе.
    Если сложности с английским, то по ссылке, если вкратце, написано: "работает 30 секунд независимо от лвла". И соответственно независимо от статов должно работать.

    А может кто-нибудь написать про External Bleeding? (конкретно формулы для нашего сервера)
  10. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    На форуме с:
    21 май 2008
    Сообщения:
    1,868
    Накладываемый одинскими мобами и дракулой статус - это SC_CHANGEUNDEAD.
    Изменение элемента на андед со всеми вытекающими.
    Не накладывается на носителей карты друида (ну они и так андеды) и батори (а это вообще супер карта для кучу вкуснейших локаций - один, танатос, геффения...).
    http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/10032
  11. Безумный Абрикос

    Безумный Абрикос Игрок

    На форуме с:
    27 мар 2008
    Сообщения:
    248
    Это означает что от простых выстрелов из лука статус не накладывается, а накладывается только со скиллов? Просто на мобов стопудово накладывается фриз при обычных выстрелах. Да и не только фриз, но и все остальные статусы которые накладываются стрелами.
  12. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    На форуме с:
    21 май 2008
    Сообщения:
    1,868
    Код фриз стрел ничем не отличается от кода марин карт, не вижу причин, по которым они не должны работать с нескилловыми атаками.
    http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/stable/db/item_db.txt
    http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/stable/doc/item_bonus.txt
  13. Безумный Абрикос

    Безумный Абрикос Игрок

    На форуме с:
    27 мар 2008
    Сообщения:
    248
    Так я, увидев эту строчку и расценив её как описано в моём предыдущем посте, попёрся проверил.... Отлично фризятся....


    Это кстати строчка про статус Curse. Хотелось бы узнать почему тогда мобы, имеющие элемент Shadow, прекраснейшим образом кёрсятся? Ведь игрок - это по умолчанию тот же самый моб, элемент нейтрал-1, размер средний, раса демихуман..... И если он напялит на себя броню с батори, то он станет демихуман/средний/shadow-1.
  14. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    На форуме с:
    21 май 2008
    Сообщения:
    1,868
    Потому что шадоу элемент не дает иммунитета к керсу (хотя и давал до недавнего времени), он лишь дает 100% сопротивление шадоу атакам, которые (особенно у мобов) часто переносят керс. Но от керса, вешаемого атаками других элементов, шадоу проперти не защищает никак.
    Сергуччо нравится это.
  15. Niki777

    Niki777 Игрок

    На форуме с:
    1 янв 2009
    Сообщения:
    20
    Адрес:
    R.U.S.S.I.A
    дайте аспд каль пЛИЗ!!!! немагу щитать вручную ппц у меня снип хачу 190 аспд скоко аги и декс качат????777расрасрас в этом гайде нет скилов типа ВВ концентрации итд итп а они увеличивают аспд ПАМАГИТЕ!
  16. Foxxxy

    Foxxxy Игрок

    На форуме с:
    9 май 2008
    Сообщения:
    2,675
    Адрес:
    Германия
    Больной..
  17. xtigerx

    xtigerx Игрок

    На форуме с:
    28 мар 2008
    Сообщения:
    1,151
    Адрес:
    отсюда не видно
    ты настаящей хунтир!11!!!!!1гардись сабой!1!!!1
    Костромич нравится это.
  18. ayahaska

    ayahaska Игрок

    На форуме с:
    2 июн 2008
    Сообщения:
    351
  19. Tozuka

    Tozuka Игрок

    На форуме с:
    13 июл 2008
    Сообщения:
    493
    Адрес:
    Красноярск
  20. Гуно

    Гуно Заблокирован

    На форуме с:
    10 июл 2009
    Сообщения:
    352
    Адрес:
    Небывальщина.
    Тозука - знает.