На то он и рандом. Как фишка ляжет. Я вот на продажу сковал уже больше десятка дамасков, а как понадобилось самому дак уже седьмой раз не куется. Все дело в везении. На одном сервере с дропом 1х раз в жизни пошел на фриони и выбил карту. А люди живут на мвп и ни разу в жизни не выбивали. Так уж устроен этот мир - повезет или нет. Имхо система работает как раз нормально - допускать в мир кучу халявных раров вредно.
Вопрос: у нас на сервере есть какая то зависимость между уровнем заточки вещи которую собираемся слотить,и шансом успеха сего мероприятия? На размышления навели разговоры нпс и информация с eathena.ws.
Речь шла не о сохранении заточки,а о том влияет ли шанс начальной заточки на создание новой,слотовой,но незаточенной вещи. Да и нпс говорит,насколько я его понял,что у одних нпс можно дырявить с большим шансом заточенные вещи,у других наборот(если я правильно его понял).
Предоставленная ссылка ведёт в топик из раздела Script Releases, в котором администраторы серверов делятся своими наработками. Кастомными. Ichizu-chan и его скрипт никак не связаны с официальным скриптом.
Всё содрано отсюда. Оружие <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Оружие - Класс C</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Book of Mother Earth [3]</td> <td width="25%">Book of Mother Earth</td> <td width="25%">10 Phracon</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Book of the Blazing Sun [3]</td> <td width="25%">Book of the Blazing Sun</td> <td width="25%">10 Phracon</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Book of Gust of Wind [3]</td> <td width="25%">Book of Gust of Wind</td> <td width="25%">10 Phracon</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Book of Billows [3]</td> <td width="25%">Book of Billows</td> <td width="25%">10 Phracon</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> </tbody></table> <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Оружие - Класс B</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Orcish Axe [4]</td> <td width="25%">Orcish Axe</td> <td width="25%">1 Oridecon</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Scimitar [3]</td> <td width="25%">Scimitar [2]</td> <td width="25%">1 Oridecon</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Spike [2]</td> <td width="25%">Spike</td> <td width="25%">1 Oridecon</td> <td width="25%">300.000z</td> </tr> </tbody></table> <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Оружие - Класс A</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Dragon Killer [2]</td> <td width="25%">Dragon Killer</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Katar of Raging Blaze [3]</td> <td width="25%">Katar of Raging Blaze</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Katar of Frozen Icicle [3]</td> <td width="25%">Katar of Frozen Icicle</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Katar of Piercing Wind [3]</td> <td width="25%">Katar of Piercing Wind</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Katar of Quaking [3]</td> <td width="25%">Katar of Quaking</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Golden Mace [2]</td> <td width="25%">Golden Mace [1]</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Oriental Lute [2]</td> <td width="25%">Oriental Lute</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Queen's Whip [2]</td> <td width="25%">Queen's Whip</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Phantom Spear [1]</td> <td width="25%">Phantom Spear</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Gaebolg [2]</td> <td width="25%">Gaebolg</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Schweizersabel [2]</td> <td width="25%">Schweizersabel</td> <td width="25%">2 Oridecon</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> </tbody></table> <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Оружие - Класс S</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Zephyrus [2]</td> <td width="25%">Zephyrus</td> <td width="25%">5 Oridecon, 10 Steel</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Mailbreaker [3]</td> <td width="25%">Mailbreaker</td> <td width="25%">5 Oridecon, 10 Steel</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Swordbreaker [3]</td> <td width="25%">Swordbreaker</td> <td width="25%">5 Oridecon, 10 Steel</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Dragon Slayer [2]</td> <td width="25%">Dragon Slayer</td> <td width="25%">5 Oridecon, 10 Steel</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Assassin Dagger [1]</td> <td width="25%">Assassin Dagger</td> <td width="25%">5 Oridecon, 10 Steel</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Grand Cross [1]</td> <td width="25%">Grand Cross</td> <td width="25%">5 Oridecon, 10 Steel</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Executioner [1]</td> <td width="25%">Executioner</td> <td width="25%">5 Oridecon, 10 Steel</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> </tbody></table>
Всё содрано отсюда. Вещи <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Вещи - Класс C</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Sunflower [1]</td> <td width="25%">Ph.D Hat</td> <td width="25%">3 Steel</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Ph.D Hat [1]</td> <td width="25%">Ph.D Hat</td> <td width="25%">3 Steel</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Big Ribbon [1]</td> <td width="25%">Big Ribbon</td> <td width="25%">5 Steel</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Boys Cap [1]</td> <td width="25%">Boys Cap</td> <td width="25%">5 Steel</td> <td width="25%">200.000z</td> </tr> </tbody></table> <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Вещи - Класс B</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Skull Ring [1]</td> <td width="25%">Skull Ring</td> <td width="25%">5 Steel</td> <td width="25%">300.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">High Heels [1]</td> <td width="25%">High Heels</td> <td width="25%">5 Steel</td> <td width="25%">300.000z</td> </tr> </tbody></table> Skull Ring[1] Получает 1% защиты от мобов элемента undead. <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Вещи - Класс A</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Pirate Bandana [1]</td> <td width="25%">Pirate Bandana</td> <td width="25%">1 Elunium</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%"> Black Leather Boots [1]</td> <td width="25%"> Black Leather Boots</td> <td width="25%">1 Elunium</td> <td width="25%">500.000z</td> </tr> </tbody></table> <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="4" width="25%">Вещи - Класс S</td></tr> <tr><td width="25%">Что хотите получить</td><td width="25%">Что нужно принести</td><td width="25%">Какой материал</td><td width="25%">Зени</td></tr> <tr> <td width="25%">Mage Coat [1]</td> <td width="25%">Mage Coat</td> <td width="25%">1 Elunium</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Holy Robe [1]</td> <td width="25%">Holy Robe</td> <td width="25%">1 Elunium</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Sacred Mission [1]</td> <td width="25%">Sacred Mission</td> <td width="25%">1 Elunium</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Undershirt [1]</td> <td width="25%">Undershirt</td> <td width="25%">1 Elunium</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> <tr> <td width="25%">Pantie [1]</td> <td width="25%">Pantie</td> <td width="25%">1 Elunium</td> <td width="25%">1.000.000z</td> </tr> </tbody></table> <table class="txt" border="1" cellspacing="0" width="100%"> <tbody> <tr><td colspan="5" width="25%">Вещи - Класс "отпусти меня, чудо трава"</td></tr> <tr><td width="20%">Что хотите получить</td><td width="20%">Что нужно принести</td><td width="20%">Какой материал</td><td width="20%">Зени</td><td width="20%">Шанс успеха</td></tr> <tr> <td width="20%">Solar God Helm [1]</td> <td width="20%">Solar God Helm</td> <td width="20%">2 Gold</td> <td width="20%">200.000.000z</td> <td width="20%">90%</td> </tr> </tbody></table> После продырявливания Solar God Helm получает дополнительный скрытый бонус. Шанс автокаста Assumptio Lv 1 на себя при получении физического урона.
Для самых радостных-спешу предостереч!! S-класс имеет 10% успех! Так что может провалиться и 9 и 19 попыток! Недавно 1 приятель дырявил майку с трусами, майка с первого раза получилась, а на слот трусы он слил 36кк ЗЫ: Мне все мои майки и трусы обходились в седнем в 12-14кк
Для тех, кто думает, что при шансе 20% должна дырявиться ровно каждая 5я шмотка. У монетки шанс упасть реверсом вверх 50% и аверсом вверх тоже 50%. Но это же не значит, что она будет падать по-очереди реверсом и аверсом. Она может упасть 5 раз подряд реверсом вверх, а потом еще 5 раз подряд аверсом и в результате будут те же 50%. Бил на днях тут крими карту себе. Убил около 800 крими и из них выпало 5 силок. Потом убил еще около 800 крими и из них выпало ноль силок. Вот и весь корейский рандом ...