Да это так. Каждая игра тому подтверждение. Начиная от рагнарьков, заканчивая кс и дотой. Только вот в пре-ре рагнароках даже на фриро балансом и не пахнет. Особенно если есть хотя бы 5 живых человек и воображение.
И да. Я бы делал хаос. Начиная от многократной увеличения популяции мобов, заканчивая новыми "чизовыми" эквипами для всех классов.
При недостаточном балансе, игровой опыт будет плохим. Это причина, почему реклама не начнётся раньше, чем ввод всех ключевых обновлений игры. Чтобы приходящие приходили на те условия, которые будут созданы, принимая в момент прихода состояние игры таковым, какое оно есть, не переживая такого негатива в дальнейшем. На странице http://notice.free-ro.com/full.html балансу посвящено меньше 5%. Всё остальное - это новое. Реакцию вызывает даже 1% баланса. И раз это так сильно происходит от 1% балансировки - это красноречиво характеризует состояние игры.
Интересная цитата, только не очень понятно, при чем тут рагнарок в его нынешнем виде и фриро в частности. Цикл разработки игры давно завершен, никакой долины отчаяния и в помине нет))
выставлять ро в один ряд с такими играми как кс и дота ну даже не начало разговора. одна из немногочисленных игр которая сумела притронуться к сокровищу - "баланс" и является пре ро. по соседству с ней удалось это сделать и wow 60lvl classiческий ванилин. пожалуй только этим двум проектам довелось реально доказать о том что этот миф всё же и есть сам миф. Баланс - это продукт высокоинтеллектуальной и чуткой слаженной работы. Немудренно скорее закатать в бетон это соквровище вместо того чтобы стать достойным к его подключению. P.S casual does rape ownself. beware. кхе кхе