Здарова, Щеглы, сегодня мы будем .. Некоторые способы укротить FPS преимущественно на стационарном компьютере, довольно чувствительно при игре в окне. Проверялось на довольно мощной системе с Windows 10, процессором Core i5 и видеокартой Nvidia RTX3070 Суть проблемы: современному компухтеру РО как говорится "на один зубок" и он ограничивает ресурсы сбрасывая частоты, что выливается в понижение и резкие скачки частоты кадров и негативно влияет на комфортный гейм. Предупреждение: всё делается на свой страх и риск, создатель сего мегагайда не несёт ответственность за возможные проблемы, вызванные этим гайдом. Будем вылавливать ФПСы "динамитом"! Приступим. 1. Уменьшаем разброс частоты процессора. нажать комбинацию Win+R ,ввести в появивщееся окно powercfg.cpl и нажать ОК или Пуск->Параметры->Система->Питание и спящий режим->Дополнительные параметры питания Спойлер: Что открылось Выбираем схему управления питанием "Высокая производительность" Проверить эффект можно в диспетчере задач Ctrl+Shift+Esc Спойлер: Было/стало БЫЛО(постоянное изменение частоты): схема управления питанием "Сбалансированная": СТАЛО(более менее постоянное состояние): схема управления питанием "Высокая производительность": Маленькая фича: если выставить Максимальное состояние процессора в 98-99% - это может отключить т.н. "турбобуст" процессора, из-за которого некоторые процессоры неслабо так нагреваются при сомнительном "бусте", в своё время эта фича помогла мне побороть быстрый нагрев ноутбука при обычном браузеринге, требует индивидуального подхода(оно вам надо?). Уже можно почувствовать улучшение в плавности практически любых действий на пк, в т.ч. и игры. 2. Уменьшаем разброс частоты видеокарты Nvidia. Базовый вариант: Панель управления Nvidia(Правая кнопка на рабочем столе - соответствующий пункт) раздел "Управление параметрами 3D", пункт "Режим управления электропитанием" выставляем "Предпочтителен режим максимальной производительности" Спойлер: Фоточки Перезагружаем компуктер на всякие пожарные. Проверяем если надо результат в разных утилитах, например GPU-Z , HWiNFO , MSI Afterburner и т.п. Спойлер: Фоточки до/после БЫЛО: Режим управления электропитанием "Обычный": СТАЛО: Режим управления электропитанием "Предпочтителен режим максимальной производительности": "слегка упртый ручной вариант"(мой): Оставляем режим управления электропитанием "Обычный" в панели управления Nvidia. Ставим программу MSI Afterburner (окей, алиса, найди мне), далее создаём профиль с фиксацией частоты(клавиша L в видеоролике ниже), ну и в дополнение андервольтим чтобы меньше грелась(потому что почему нет?). Получается стандартный профиль с андервольтингом И второй профиль с зафиксированной частотой и андервольтингом, переключаем ручками когда очень надо чтобы видеокарта не выпендривалась, не экономила на наших нервах и отрабатывала на все вложенные в неё средства. Основная цель - не дать видеокарте скакать по частоте во время игры в старенькие слабенькие игры, андервольтинг в нашем случае необязательный дополнительный приятненький довольно ощутимый бонус, который действует в противовес фиксации частоты в части энергосбережения и нагрева. Глядите видосик, на ~13:55 где и как можно зафиксировать частоту, ну и в общем начиная c 7:30 простое объяснение всей этой андервольт фигни: Спойлер: Видосик Спойлер: Фоточка как выглядит результат профиля с фиксацией частоты Ещё раз для непонятливых: Когда вне игр - выбран стандартный профиль, частота прыгает, ну и пускай. Когда включаю гейм и не хочу париться по поводу подлагов и подфризов, хочу боле мене стабильный фпс включаю второй ранее настроенный производительный профиль с фиксацией частоты в программе MSI Afterburner. Результат почти аналогичен базовому варианту который выше: Что я бы еще добавил к видосику выше - надо поставить чтобы программка MSI Afterburner загружалась вместе с виндовс и немного разобраться как в ней сохранять/переключать профили. Ещё немного фиксиков: насколько они значимы нужно определять Включаем G-SYNC (в него входит эмуляция FreeSync) везде и всюду: Спойлер: фотка почему? а фиг его знает, если есть то пусть будет и на рабочем столе, у нас же окно на рабочем столе Скачиваем nvidiaProfileInspector и выставляем режим однодисплейной производительности, жмём Apply Changes справа сверху. Спойлер: фотка Надо проверить насколько сильно все эти настройки влияют на энергосбережение и температуры, у меня стоит гробик(корпус) MESH с кучей вертушек которые итак на минимуме еле заметно крутятся - этого избыточно и вполне хватает чтобы не заметить прибавку по градусам при малой нагрузке, будет время гляну разницу в энергопотреблении, чувствуется мне что в моём случае негативный эффект очень незначителен, в целом больше плюсов чем минусов, как будет в вашем случае желательно разбираться индивидуально. Также приветствую ваши исследования на данную тему
Можно ж как-то было отключать прорисовку неактивного окна прямо в настройках игры. Я на n150 по 5-6 окон запускал, пока хватало оперативы, и вообще не лагало.
..А можно просто юзать dgvoodoo2, которая перекидывает отрисовку древних directx/direct3d на новый directx 11/12 при помощи создания эмулятора видеокарты, которая пользуется ресурсами настоящей видеокарты и имеет хорошую кастомизацию. Что многие и делают. А ещё это позволяет при желании пользоваться постпроцессинг инжекторами типа ReShade: (сейчас под рукой только шот с линукса, но смысл тот же самый) Ну и вообще запускать direct3d/directx7 игры на современном железе и винде не очень хорошая идея. Поддержка постепенно тупо выпиливается, РО ещё хоть работает, но не со всеми играми так. Между прочим на kRO выкатили обновление до directx9 три месяца назад (20 лет спустя озабитились, офигеть), но ждать ли это у нас вопрос отдельный. Ну это не нативная фича, но у нас можно, да. dinput.ini Код: ; Release CPU when RO window is inactive. ; Disable Ctrl+S hotkey as this is automatic way to do the same. ; Command line switch: -cpu AutoFreeCPU =1