И ещё. При смене разрешения, не применяется изменение. И оно всегда выглядит как Borderless Fullscreen. Хотя если альт табаться, по ощущению Fullscreen. (Из-за скорости разворачивания, очень медленной)
Хорошо что вообще работает. Рошечка использует direct3d/directx7. Поддержка коих современным железом/системой уже не особо и гарантируется (многие direct3d игры вообще имеют обыкновение иметь жутчайший фпс, если запускаются, а то бывает сначала надо искать пропатченную длл). Если надоедают всякие нюансы с графикой, можно просто использовать через dgvoodoo2. (Что кстати даёт возможность приделать любой инджектор с постобработкой типа reshade, и там можно накрутить вообще любое количество шейдеров при желании. Ну, лучше конечно качество, а не количество.)