Попытка запуска клиента заканчивается крашем через ~5 сек после захода на чара, можно позапускать в дебаге, если интересно. Как умные сначала выполняем все по гайду, потом гуглим, потом импровизируем, потом понимаем, что надоело. > ubuntu 22.04.1 LTS > wine 8.0 > PlayOnLinux 4.3.4 На данный момент POL не показывает репы с вайном, поэтому следуем сообщению на форуме и запихиваем руками (в моем случае wine-devel 8.0). POL все видит, все ставит, кроме wininet, md5 которого пошла в рассинхрон с архивом, следовательно POL не может скачать файлик. Тут видим рабочую ссылку, но увы. Официальное решение: напишите баг команде POL. Неофициальное решение: можно попытаться подпихнуть скачиваемый экзешник в /home/%username%/.PlayOnLinux/ressources, на маках работает, на убунте - хороший вопрос, вроде бы работает, но не точно, так как окошко установки вылезает и пропадает :D На самом виртуальном диске в /windows/system32/ присутствует wininet.dll, если что. Очень не хочется ставить винду параллельно, хочется тыкать в убунту палочкой, штоп работало. UP Поставился wininet через winetricks, тут пишут, что так работает воркэраунд. Теперь крашится прям на старте с виндовой ошибкой Unhandled exception: unimplemented function urlmon.dll.414 called in 32-bit code (0x7bc2c120) Залезть через POL на виртуальный диск в консоль: WINEPREFIX=/home/%username%/.PlayOnLinux/wineprefix/gamename winetricks wininet
*мысли вслух* Похоже, назревает упаковка клиента RO во что-то в духе Flatpack или AppImage, где уже будут предустановлены все зависимости. Нужно будет познакомиться, пакуют ли сейчас в них wine-приложения, и как это правильнее делать