Речь пойдёт о скилле ЛК, известном как концентрация. https://irowiki.org/classic/Spear_Dynamo Из описания следует, что скилл даёт "эффект ендуры", который прекращается по истечению "зарядов". Чтобы понять о каких зарядах идёт речь обратимся к скиллу ендуры, на который ссылается предыдущий скилл. https://irowiki.org/classic/Swordman Выходит у ендуры 7 "зарядов" (что и видно, когда бегаешь с включенным RCX или просто при подсчете ударов), значит "эффект ендуры" у скилла концентрация должен спадать тоже после 7-ми ударов. Вопрос: на нашем сервере бесконечное количество зарядов у концентрации - это баг или фича?
Мне иногда кажется, что описание некоторых скиллов на ировики классик редактируют уже в нынешние времена, и выдают результат, как будто в классике так было всегда. Я, конечно, давно не играл на офах, но годах так 10-15 мне это доводилось, и концентрат там работал так же как и на фриро сейчас. И естественно я в те времена читал описания скиллов на ировики, и даже вбивал в гугл транслейт, и точно читал и вбивал про концентрат. И хоть убей не помню чтобы раньше там было хоть слово про какие-то заряды, которые заканчиваются.
Спойлер: Паранойя? Много ЛК не играл, но где играл, там было как на фри. Кстати, RMS нам говорит следующее: https://ratemyserver.net/index.php?sk_name=Spear Dynamo&page=skill_db&sk_search=Search Может сбрасывается счетчик если раньше использовал эндуру и когда сама эндура заканчивается, то и эффект пропадает? Нужны тесты!
По описанию просто эту часть баффа эндуры должен накладывать. Но у эндуры есть кулдаун, а у концы - нет
Судя по всему, я тогда читал не ировики классик, а обычную. Скорее всего тогда я вообще не знал, что уже запилили версию для классики. Я совершенно точно играл в дореневальные времена, и ировики тоже читал в дореневальные времена. И небыло там никаких зарядов. Может тот вариант работы, который сейчас указан в ировики классик, был типа каким-то самым первым вариантом в закрытой бете адвансов, и его пофиксили через полдня. Других идей у меня нет.