Лучшим вариантом было бы изменить текст в описании скилла, что бы не было вопросов как оно должно работать и не было жалоб на то, что он работает как-то иначе Собственно вопрос: Сколько хп должен восстанавливать скилл и за какой количество сп? На текущий момент: МС 73 уровня за 29 сп восстанавливает 12 хп. че за ерунда? это улучшение такое? уж лучше за 3 сп получить 5 хп Ниндзя 99 лвл за 23 сп восстанавливает 9 хп. Из той же пьессы - нахрена нам такое лечение? мне хил 1 лвл обходится дешевле и лечит нормально, а не это гавно Мерчант 56 лвл за 19 сп восстанавливает 9 хп. Снова прикол? Ганс 99 за 27 сп> 12 хп Рог 98 лвл за 33 сп> 15 хп Рог 93 лвл за 33 сп> 15 хп Ниндзя 97 лвл за 23 сп> 9 хп Монк 97 лвл за 32 сп> 14 хп Прист 99 лвл за 47 сп> 24 хп ХП 99 лвл за 47 сп> 24 хп Саг 94 лвл за 42 сп> 21 хп Таким образом раньше соотношение восстановленного хп к затраченному сп было 5/3, что для магов даже неплохо, и этим пользовались до появления задержки. Потом не пользовался никто, кроме восстановления анимации А сейчас соотношение немноо отличается, но в основном затраты в 2+ раза выше. И что это за первая помощь? Это вредительство вообще то
Это, конечно же, игровая ошибка. First Aid должен приносить больше HP, чем тратить SP, а не наоборот. Будет исправлено с профилактикой. Спасибо, что обратили внимание. В ЛС отправлен код на получение бонусных Blue Potions, которые должны компенсировать расходы SP, сожженное в период исследования.