граффити разрабатывает 4ые профессии

Тема в разделе "Общий", создана пользователем Владимир, 11 июн 2020.

  1. Наткнулся на симулятор скиллов, в котором закладочками выделялись не только третьи, но и 4ые профессии. Ну и развитие ветки соуллинкера так же имело место быть, но это давно не новость

    https://www.divine-pride.net/tools/skilltree

    https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4064142&curpage=1
    А тут видно, что передел параметров будет гораздо серьезнее
    Последнее редактирование: 11 июн 2020
  2. Keaton

    Keaton Игрок

    Я и третьими так ниразу не поиграл...
    fani5co, almaz108 и Владимир нравится это.
  3. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Немного переименовал топик, чтобы не выглядело, как анонс ввода реньювала/профессий здесь. Реньювал-механика на FreeRO не планируется.

    Хотя мы не оставим этот апдейт без внимания. Как минимум, внешний вид персонажей мы сможем задействовать у себя определённым образом, а в перспективе, может, и отдельные элементы скиллов. Есть пара механизмов, где они ещё пригодятся.
    Владимир нравится это.
  4. красавчик)

    там не только профы, но и замена/добавление параметров
  5. Мяурицо

    Мяурицо Игрок

    graffity finally released the 4th class job sprites!

    [​IMG]

    Their maximum level is 250 and they will add new "status points"

    [​IMG]
    Hito нравится это.
  6. Maxwell

    Maxwell Игрок

    Нифигасебе, целое новое окошко статов.
  7. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    POW
    STA
    WIS
    SPL
    CON
    CRT


    чо
  8. Krelian

    Krelian Игрок

    Нашел такое объяснение:
    [​IMG]
  9. Maxwell

    Maxwell Игрок

    Будь креативным: хиляй @ критуй.
    Daoshi, Keaton и Krelian нравится это.
  10. Miluda

    Miluda Игрок

    эх, крит на хил не завезли(((
  11. Keaton

    Keaton Игрок

    Между прочим неплохой был бы буст лаку, если б все скиллы могли критовать, втч магические, и лечащие.
  12. Miluda

    Miluda Игрок

    к тому же не бустило бы скиллы, которые и так игнорят дэф и фли)
  13. Daoshi

    Daoshi Игрок

    Они начали снова одевать персонажей :fox_party: Тренд на бронелифчики сошёл.
    И даже слишком... Монков сделали аж инквизиторами?
  14. Мяурицо

    Мяурицо Игрок

    Лукам всё равно, в любую погоду они в шортах, готовые уехать в Комодо..
  15. Tankodrom

    Tankodrom Игрок

    Доколе ожидать 3-х проф хотя бы? На фоне множества других серверов, да и достаточно живого развития корейского оффа, они, как и renewal не выглядят как что-то непотребное. Тем паче, насколько мне известно, renewal давно претерпел изменения в положительную сторону и многие, даже олдовые, сервера развиваются с этой новой механикой. Да и сам я, поиграв на оффе года три назад убедился, что renewal вполне играбелен. Я к тому что отсутствие развития эпизодов уже не есть что-то хорошее в жизни любого сервера.
    Если кто-то застал Престиж 100рейтовый, то там на классической механике были 3-и профы. Да, конечно, разница ощущалась. Но все можно забалансить, думаю, торопить никто не будет.
  16. Krelian

    Krelian Игрок

    Тык.
  17. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    не спс

    вот такого абсурда видеть здесь не хочется:





    чтобы вводить новые локации и эпизоды, игре не требуется реньювал-механика

    отсутствие реньювала = отустствие нового контента - это заблуждение



    вы сами пишете, что в интернете уже есть реньювал-сервера. мы в нише реньювал-серверов ничего нового предложить уже не сможем, у нас своя ниша
  18. Maxwell

    Maxwell Игрок

    > classic server
    > y u no 3rd profs
    > surprised_pikachu_face.jpg
    > member since: today
  19. Tankodrom

    Tankodrom Игрок

    Своя ниша - эт конечно, хорошо) Однако! Если
    это верно, то на лицо необходимость переработки нового контента под реалии классической механики.
    Ведь оригинальный новый контент рассчитан и на 3+ профы и на заточку 20+ и на скрытые слоты и т.д. Так что мешает адаптировать и 3-и профы, тем самым улучшив имеющийся потолок левелинга и упростив дальнейшую адаптацию новых эпизодов и контента?
  20. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Вы совершенно правы :)

    Поэтому нам предстоит адаптировать их перед появлением у нас в игре.

    Слишком сильную несовместимость с pre-renewal механикой, неисправимой просто регулировкой множителей, т.е. слишком большое влияние классовых скиллов.

    Мы, безусловно, настроены адаптировать отдельные механизмы, в т.ч. переняв что-то у третьих профессий в том или ином виде, но не настолько, чтобы это сделало перекос применительно к pre-renewal.

    В добавок, многим игрокам не очень по духу облик третьих профессий сам по себе, поэтому если мы, например, и будем вводить опциональную возможность сменить прикид на третьи профессии (у нас задумывается ряд условий, необходимых к достижению для этого), то только с возможностью другим игрокам у себя отключить видимость спрайтов третьих профессий, чтобы это не конфликтовало с их представлением об игровой эстетике RO.