1. Полный список обновлений за всё время: http://notice.free-ro.com/full.html

Игровое обновление Изменения от 25 января 2020

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем X, 29 фев 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    [​IMG]

    Обновление монстров
    • Ночная нежить появляется всего один раз за ночь.
      Убив её, она не будет появляться на этой локации до следующего дня.
    • Количество ночной нежити немного увеличено.
      Напоминаем, что их опыт отличается в большую сторону от родных мест пребывания.
    • Разброс времени респауна Salamander немного снижен.
      Они появляются чуть чаще, чем прежде.
    • Опыт с Mutant Dragon увеличен.
      Этот монстр всегда отличался высоким HP, появившись на ранних эпизодах, где воспринимался за своеобразного минибосса, но чьи характеристики обесценились с последующими обновлениями игры. Теперь опыт с него больше соответствует его сущности.
    • В Лоянге появились внезапные дракончики Zhu Po Long.
      Похоже, это как-то связано с лунным новым годом.
    • Некоторые монстры стали обронять необычные печеньки на удачу.
    Обновление предметов
    • Конкретизировано описание бонуса Magmaring Card: явно упоминается физическая атака.
    Обновление команд
    • Команды @showexp и @expinfo более недоступны.
      Как показала практика, возможность точного измерения опыта за фиксированный интервал времени приводит к формированию более технического отношения к игровому процессу, фокусируя его на скорости получения опыта, а не на самом процессе, становясь абсолютной мерой измерения, создающей предубеждения, мешающие себе и другим играть полноценным образом. Игровой процесс, более абстрагированный от точных цифр, проходит более умеренно и более восприимчиво к большему числу игровых комбинаций и явлений.
      Команда @expinfo, при этом, практически никогда не использовалась на практике.
      Для просмотра опыта, можно использовать @exp (показывает процент в моменте) или включить в чатовом фильтре (иконка мишени) показ Base/Job-опыта, который будет появляться в момент убийства.
    • Команда @duel более недоступна.
      Она почти никогда не использовалась по прямому назначению.
      Чаще всего, её использовали для злоупотребления увеличением урона через Mindbreak вне пвп-локаций, механизм чего у нас и так больше недоступен.
      Вместе с этим, в игре больше не будет багов, приводящих к бесконечному зависанию эффекта танцев между входами/выходами из дуэли и другие потенциально побочные эффекты статусов.
    Прочие мелочи
    • Ночь наступает после 22:10. В дальнейшем, мы не будем синхронизировать время суток со временем из жизни, поскольку игрокам из разных городов и часовых поясов это кажется нелогичным.
    • Улучшена работа эвристики против афк-фарма для Swordman и Crusader. Теперь меньше ложных срабатываний.
    • Ссылка на сайт в игровом приветствии должна начинаться с https.
Статус темы:
Закрыта.