Ошибка урона азуры

Тема в разделе "Ошибки", создана пользователем Маргоша, 16 окт 2017.

  1. Маргоша

    Маргоша Игрок

    На форуме с:
    14 авг 2017
    Сообщения:
    360
    После заточки Lunakaligo c 0 до +5 не изменился дамаг, который наносит азура. Проанализировав дамаг за время кача, увидела что он фиксированный. Это баг или фича? :rolaugh: 123.jpg
    (Дамаг в 40к был получен с другой одежой)
  2. Redis

    Redis Игрок

    На форуме с:
    14 июн 2013
    Сообщения:
    1,799
    нужен скрин со статами и шмотом, чтобы смоделировать урон в калькуляторе и проверить
  3. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    Замечал подобную особенность дамага несколько раз - наносил фиксированный урон по конкретному мобу(не крит, не включен максимайз пауэр). просто урон фсегда одинаковый
  4. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    не имеет смысла моделирование ситуации, если нет разброса урона - дело в нем, а не в шмотках
  5. Redis

    Redis Игрок

    На форуме с:
    14 июн 2013
    Сообщения:
    1,799
    да ну? а как тебе такое?
    upload_2017-10-16_21-29-8.png
    Владимир нравится это.
  6. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    странно. по той причине, по которой в азуре есть атака, а атака имеет определенный диапазон...
  7. Маргоша

    Маргоша Игрок

    На форуме с:
    14 авг 2017
    Сообщения:
    360
    ууу.jpg
  8. Мяурицо

    Мяурицо Игрок

    На форуме с:
    10 июл 2011
    Сообщения:
    3,818
    окей, а почему заточка оружия не дала прибавку?
  9. Redis

    Redis Игрок

    На форуме с:
    14 июн 2013
    Сообщения:
    1,799
    upload_2017-10-16_22-0-18.png

    добавила только блес, может чего-то еще не учла
    заточка до +5 никак не влияет на урон, заточка от +6 до +10 увеличивает урон и добавляет разброс
    Hito нравится это.
  10. iseedeadpeople

    iseedeadpeople Игрок

    На форуме с:
    15 май 2011
    Сообщения:
    371
  11. Redis

    Redis Игрок

    На форуме с:
    14 июн 2013
    Сообщения:
    1,799
    этим формулам уже лет 15, но может они все еще работают:


    Базовое_АТК(независящее от оружия) вычисляется по формулам:
    БЛИЖНИЙ БОЙ: BATK=STR + [STR/10]^2 + [DEX/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards.
    ДИСТАНЦИОННЫЙ БОЙ: BATK=DEX + [DEX/10]^2 + [STR/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards.

    Wearon_ATK вычисляется по формулам:
    БЛИЖНИЙ БОЙ: WATK= rnd(min(DEX*(0.8+0.2*WeaponLevel),ATK), ATK)
    ДИСТАНЦИОННЫЙ БОЙ: WATK= rnd(ATK/100*min(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel)), max(ATK, ATK/100*min(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel)))) + rnd(0, ArrowATK - 1).
    Если крит, то WATK= ATK + ArrowATK

    ИТОГОВОЕ повреждение противнику при применении оружия ближнего боя вычисляется по формуле:
    (([((({(BАТК + WATK * SizeModifiers) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + UpgradeDamage} + MasterySkill + WeaponryResearchSkill + EnvenomSkill) * ElementalModifier) + Enhancements) * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits

    ИТОГОВОЕ повреждение противнику при применении оружия дистанционного боя вычисляется по формуле:
    (([({(BАТК + WATK * SizeModifiers) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + Upgrades} + EnvenomSkill) * ElementalModifier * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits

    Size modifiers
    size\wpn|fist|dagg|swr1|swr2|spr|pecoSpr|axe|mace|rod|bow|ktr|book|claw|instr|whip
    SMALL __|100| 100| 75 _| 75 _| 75 | 75 __| 50 | 75 _|100|100 |75|100 | 100| 75 _| 75
    MEDIUM_|100| 75 _|100 | 75 _| 75 | 100 _| 75 | 100 |100|100|100|100| 75 _| 100|100
    LARGE __|100| 50 _| 75 | 100 | 100| 100 _|100|100 |100| 75_| 75 | 50_| 50 _| 75 | 50

    "," - обозначают диапозон рандома от и до. Например, WATK= rnd(min(DEX*(0.8+0.2*WeaponLevel),ATK), ATK) означает, что сначала считается рандомное число в диапозоне от DEX*(0.8+0.2*WeaponLevel) до АТК, а затем от этого рандомного числа до АТК еще раз. В данном случае если DEX*(0.8+0.2*WeaponLevel) = АТК, то разброса не будет!

    !карты, увеличивающие % повреждений при разном их типе (против расы, против размера, против елемента) - переумножаются.
    Например, оружие для пвп - Hydra против человекоподобного (игрок), skelworker против среднего размера (тоже игрок): 4 гидры =>DamageBonusModifiers = 1,8 ; 3 гидры+1 скелворкер=>DamageBonusModifiers=1.6*1.15= 1.84. Логично, что 1,84>1,8.
    Nikox нравится это.
  12. Маргоша

    Маргоша Игрок

    На форуме с:
    14 авг 2017
    Сообщения:
    360
    ну по идее оно не должно так работать же. заточка то должна влиять явно
  13. Владимир

    Владимир

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    6,490
    Адрес:
    Россия, Калуга
    @Redis Олечка, переведи пожалуйста)
  14. Маргоша

    Маргоша Игрок

    На форуме с:
    14 авг 2017
    Сообщения:
    360
    Короч все плохо, пойду страдать дальше. Всем спасибо)
  15. iseedeadpeople

    iseedeadpeople Игрок

    На форуме с:
    15 май 2011
    Сообщения:
    371
  16. Nikox

    Nikox Игрок

    На форуме с:
    27 окт 2015
    Сообщения:
    1,454
    гугл выдал
    Калькулятор Азуры Calculator Asura
    прошу заметить что безопасная заточка не роляет,
    оверточ по сути тоже не роляет, поскольку прибавляет незначительное рандомное повреждение, а
    чампа интерисует кол-во хитов (азур/инфестов), т.е. минимальный урон
  17. Hito

    Hito Игрок

    На форуме с:
    27 июн 2016
    Сообщения:
    2,163
    поэтому и точат так-то
    разница незначительна, но она есть
    и чем больше ты обмазан бафами, тем она значительней
  18. Мяурицо

    Мяурицо Игрок

    На форуме с:
    10 июл 2011
    Сообщения:
    3,818
    Akme нравится это.
  19. Nikox

    Nikox Игрок

    На форуме с:
    27 окт 2015
    Сообщения:
    1,454
    алёша,
    я для сравнения дал, можешь посмотреть урон в разных кальках что безопасная заточка не даёт прибавку к азуре
  20. Farewell

    Farewell Игрок

    На форуме с:
    20 июл 2015
    Сообщения:
    188
    Вы в любой Плант ударьте азурой и будет урон 1 и ещё и сп останется :mage /ho:
    Хьюстон Шурик нравится это.
wwwwwwwwww