Гайд по СЛ

Тема в разделе "Культуры востока", создана пользователем ДиманчеГ, 6 дек 2007.

  1. ДиманчеГ

    ДиманчеГ Игрок

    ыыыыыыыыыыть
  2. ДиманчеГ

    ДиманчеГ Игрок

    "Es" линкер(инт/вит)

    Sage 1 - проходной к Wizard
    Wizard 1 - проходной к Estin, Estern
    Estin 7 - проходной к Эсме
    Estern 7 - проходной к Эсме
    Esma 10
    Итого 26 скилл поинтов. Остается 23. Можно прокачать Ка Магию, но на ГВ с таким набором скиллов вам делать нечего. Разве что искать второго линкера и кидать обкасты на согильдийцев.
    Или прокачать Спириты. На все хватит с трудом, и то прокачать придется только по 1 лвлву каждый скилл, тоесть с такими затратами на скиллы с вашим СП тоже делать нечего.
    Итог: ES Линкер способен только качаться, убивать мобов, + походы на МвП (естественно в пати).

    "Es" линкер(декс/вит).
    Билд аналогичный билду вит/декс. Единственное отличие - быстрее кач (быстрее каст), труднее выживать (вита мало).
    Чистый Саппорт "Ка" линкер (Вит/инт).

    Единственный Линкер имеющий право на ГВ как суппорт.
    Скиллы:
    Sage 1
    Wizard 1
    Monk 1
    Priest 1
    Crusader 1
    Kahai 7 (В толпе атакующей гильдии всегда найдется умник, который будет пинаться простыми ударами, он то и будет спасать нас от смерти)
    Kaite 7 (Единственный скилл ,с помощью которого мы хоть чтото полезного сделаем на ГВ)
    Assassin 5 - один из важнейших спиритов
    Rogue 1
    Kauf 3
    Knight 5
    Alchemist 1
    Blacksmith 5 - один из важнейших спиритов
    Bard|Dancer(3)
    Star Knight 1
    Soul linker 2
    Итого 45 Скилл поинтов. Остальные кидайте куда душе угодно.


    На 50 джоб имеем такие добавки к статам
    вит+6
    инт+12
    декс+12


    Билд вит/инт

    стр 1
    аги 1
    вит 99+6
    инт 99+12
    декс 1+12
    лак 1

    ибо спириты и ка магия имеет форсированное время каста (не зависит от декс).

    Из всего этого следует - если выкините стат поинты на силу/аги для прокачки теквона - вы заведомо испортили билд. Если конечно, вы не качаете Линкера "аля побаловацца".


    Скиллы теквондиста:

    Peacefull Rest 5
    Enjoyable Rest 5
    Fighting Chant 5
    Warm Wind 7
    High Jump 5
    Flying Side Kick 7
    Break Fall 1
    Running - сколько хотите, на Линкере даст только бег, бонусы к силе и атаке на Линкере не работают.
    Кики качать не советую, с билдом без силы они вам мало чем помогут, а на Линкере все кики перестанут работать.
  3. ДиманчеГ

    ДиманчеГ Игрок

    Спириты
    время каста постоянное 1 Сек.
    LV / Lasting Time / SP Taken
    1 - 150 Сек. - 460
    2 - 200 Сек. - 360
    3 - 250 Сек. - 260
    4 - 300 Сек. - 160
    5 - 350 Сек. - 60"
    Спирит Мудреца – дает возможность кастовать 10-й болт при автоспеле если саг взял такое количество болтов.
    Спирит Волшебника – дает возможность использовать навыки требующие камни без затрат этих камней.
    Спирит монка – уменьшает затраты СП на использование комбо навыков, Финальный удар работает по площади 5 на 5, в Крит режиме идет реген СП.
    Спирит приста – увеличивает дамаг святого сияния на 400%, затраты сп увеличиваются на столько же.
    Спирит круза – атака щитом всегда попадает, увеличивает урон у удара щитом вдвое, уменьшает задержку после каста.
    Спирит линка- дает возможность скастовать ка – магию на любого.
    Спирит сина – в два раза увеличивается урон от соника, задержка после каста уменьшается вдвое (на гв урон увеличивается на 25% а уменьшение задержки не работает)

    Ка–магия её СЛ может скастовать только на себя, другого СЛ или члена своей семьи.


    Kaizel (LV 7)
    Активный

    Требуется: Спирит приста LV 1

    Описание: Все время пока длиться навык (30 мин.), когда вы умираете, то немедленно воскреснете. После воскрешения, на вас ставиться Kyrie Eleison и Kaizel, они исчезнут через 10 сек. Этот навык не работает на ГВ

    LV / Время каста / Затраты сп / жизни, восстановленные после воскрешения
    1 - 6 Сек. - 120 - 10%
    2 - 5.5 Сек. - 110 - 20%
    3 - 5 Сек. - 100 - 30%
    4 - 4.5 Сек. - 90 - 40%
    5 - 4 Сек. - 80 - 50%
    6 - 3.5 Сек. - 70 - 60%
    7 - 3 Сек. - 60 - 70%

    Комментарий: Довольно полезное умение для пвм СЛ, вместе с навыком Kahai реально почувствовать себя бессмертным. Спорность данного навыка заключается в том, что вас со включенным Kahai вообще трудно убить (имеется ввиду в пвм) и большая вероятность того что вас убьют только когда у вас кончится СП и совсем нет вингов – в этом случаем воскрешение вам мало чем поможет ведь СП при воскрешении насколько помню не восстанавливается значит вы воскресните там же в куче мобов с 0-ми СП и вас так же легко убьют снова.





    Kahai (LV 7)
    Активный

    Требуется: Спирит приста LV 1, Спирит монка LV 1, Спирит круза LV 1

    Описание: Во время действия навыка, каждый раз, когда вас атакуют (атака от навыков не имеет эффекта) у вас тратиться SP, но восполняются HP. Длится 1800 секунд

    Времени каста нет.

    LV / SP затрачивается / HP излечивается
    1 - 5 - 200
    2 - 10 - 400
    3 - 15 - 600
    4 - 20 - 800
    5 - 25 - 1000
    6 - 30 - 1200
    7 - 35 - 1400

    Комментарий: Очень полезное умение но не стоит перебарщивать думаю выше 5-ки брать не стоит, если только вы не собрались танковать мвп. При использовании сопоставляйте средний урон моба на локации с уровнем навыка чтобы не тратить лишние СП. На той же глине выше 2-го уровня навыка применять не стоит, 400 хила вам хватит за глаза даже если по вам случайно попадет глина а богомолы не снимут сразу все ваши СП.


    Kauf (LV 3)
    Активный

    Требуется: Спирит убийцы LV 1, Спирит разбойника LV 1

    Описание: Позволяет вам увернуться от вражеской атаки. Когда вы увернулись эффект исчезает.

    Длительность 10 мин.
    Время каста 0,5 сек.

    LV / Flee Chance / SP Taken
    1 - 33% - 10
    2 - 66% - 20
    3 - 100% - 30

    Комментарий: тоже достаточно спорное умение, если у вас есть Kahai то этот навык вам в основном нужен чтобы успеть скастовать Есму, так же небольшое применение есть на гв, уходить от атак скилов на которые не обращает внимание Kahai. Больше каких либо применений я не вижу и брать лишние 5 скилов ради того чтобы один раз увернутся по-моему можно найти что-нибудь поинтересней.





    Kaina (LV 7)
    Пассивный

    Требуется: Enjoyable Rest LV 1

    Описание: увеличивает силу навыка Enjoyable Rest и увеличивает ваши Max SP.
    Так же уменьшает затраты СП в зависимости от базового уровня на такие скилы как
    Estin, Estun, Esma. На 90+ уровне, на 7 уровне навыка, дается уменьшение затрат СП на эти навыки на 49%

    LV / Enjoyable Rest Increase / Max SP Bonus
    1 - 40% - +30
    2 - 50% - +60
    3 - 60% - +90
    4 - 70% - +120
    5 - 80% - +150
    6 - 90% - +180
    7 - 100% - +210


    Комментарий: если вы чистый пвм, то этот навык вам сильно пригодится, уменьшает время сидения на попе => увеличивает скорость кача. Для манчей в общем =)


    Kaite (LV 7)
    Активный

    Требуется: Спирит Волшебника LV 5, Спирит Мудреца LV 5

    Описание: навык защищает от большинства атакующей магии и возвращает ее кастующему. Как только магия отражена, навык исчезает. Если был отражен навык Лечения, величина лечения кастующего понизиться. Не работает против мвп и мобов выше 80-го уровня.

    Затрата манны фиксирована 70 SP.

    LV / Время каста / Количество отраженных заклинаний /Продолжительность
    1 - 5 Сек. - 1 - 1 Мин.
    2 - 4.5 Сек. - 1 - 2 Мин.
    3 - 4 Сек. - 1 - 3 Мин.
    4 - 3.5 Сек. - 1 - 4 Мин
    5 - 3 Сек. - 2 - 5 Мин.
    6 - 2.5 Сек. - 2 - 6 Мин.
    7 - 2 Сек. - 2 - 10 Мин.

    Комментарий: Очень полезный навык, основное его применение на гв, так как отражает даже гаст.


    Ес- магия – Эта магия может использоваться только против монстров, при попытке скастовать на человека игрок будет застанен на 0,5 секунд.



    * Estin (LV 7)
    Активный

    Требуется: Спирит Волшебника LV 1

    Описание: Это магический навык, который действует только на Маленьких монстров (Small monsters). Пораженный магией монстр отталкивается на 2 клетки. Когда вы используете магию на монстрах не Маленького класса, то навык не наносит повреждений, но он их отбрасывает. Когда вы используете 7 уровень этого навыка вы можете применить навык Esma на следующие 3 секунды.

    Этот навык зависит от Warm Wind.
    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 0,1 сек.

    LV /Урон / СП берется
    1 - 110% - 18
    2 - 120% - 20
    3 - 130% - 22
    4 - 140% - 24
    5 - 150% - 26
    6 -160% - 28
    7 - 170% - 30
    Комментарий – пвмщиками берется на 7 без комментариев – проходной для есмы.

    Estun (LV 7)
    Активный

    Требуется: Спирит Волшебника LV 1.

    Описание: Этот навык применим к Среднему классу монстров и накладывает на них статус Оглушения. Магия можно применять на Маленьких и Больших монстрах, она будет наносить полные повреждения, но не будет накладывать на монстов статус Оглушения. Когда вы используете 7 уровень этого навыка вы можете применить навык Esma на следующие 3 секунды.

    Этот навык зависит от Warm Wind.
    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 0.1 сек.

    LV / Урон / СП берется
    1 - 105% - 18
    2 - 110% - 20
    3 - 115% - 22
    4 - 120% - 24
    5 - 125% - 26
    6 - 130% - 28
    7 -135% - 30

    Комментарий: тоже самое что и Estin, с той лишь поправкой что это будет одним из основных ваших атак навыков, пользуемся тем что урон он наносит всем и то что у него нету времени каста.

    Esma (LV 10)
    Активный

    Требуется: Estin LV 7, Estun LV 7

    Описание: это очень сильная магия, которая меняет элемент атаки, зависящий от навыка Warm Wind. Применяется ТОЛЬКО после Estun 7-го уровня или после Estin 7-го уровня.
    Причем не обязательно чтобы Esma была направлена на того же самого на которого был скастован Estun/ Estin
    Этот навык зависит от Warm Wind.
    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 2 сек.

    LV / Damage / SP Taken
    1 – МАТК(40 + BsLvl)% x 1 Missile - 10
    2 - МАТК(40 + BsLvl)% x 2 Missiles - 20
    3 - МАТК(40 + BsLvl)% x 3 Missiles - 30
    4 - МАТК(40 + BsLvl)% x 4 Missiles - 40
    5 - МАТК(40 + BsLvl)% x 5 Missiles - 50
    6 - МАТК(40 + BsLvl)% x 6 Missiles - 60
    7 - МАТК(40 + BsLvl)% x 7 Missiles - 70
    8 - МАТК(40 + BsLvl)% x 8 Missiles - 80
    9 - МАТК(40 + BsLvl)% x 9 Missiles - 90
    10 - МАТК(40 + BsLvl)% x 10 Missiles - 100

    Комментарий: по формуле выходит что урон от есмы напрямую зависит от базового уровня то есть например на 70-м лвле 10-я есма наносит 10 ударов по 110% матаки каждая. Для пвм билдов так же является обязательным навыком. Время каста не фиксированное, т.е. напрямую зависит от дексы.


    Eswoo (LV 7)
    Активный

    Требуется: Спирит приста LV 1

    Описание: Делает монстров маленькими, делая скорость их передвижения очень медленной. Если навык используется на Boss монстрах время действия навыка сокращаеться в 1/5 от нормального времени.

    Существует задержка после каста 0,5 сек.
    Время каста 1 сек.

    LV / Продолжительность/ Затраты СП
    1 - 1 Сек. - 75
    2 - 2 Сек. - 65
    3 - 3 Сек. - 55
    4 - 4 Сек. - 45
    5 - 5 Сек. - 35
    6 - 6 Сек. - 25
    7 - 7 Сек. – 15

    Комментарий: Кто из магов не мечтал об агидауне?) мечта магов воплотилась здесь. Всю полезность этого навыка можно оценить с нелагающим инетом =) 7 секунд у дексового чара это две-три комбинации естун-есма, хватит что бы убить практически любого одиночного моба или убежать от моба которого вы не сможете завалить. Главными минусами этого навыка являются: фиксированное время каста и небольшая продолжительность действия



    Esk (LV 3)
    Активный

    Требуется: Спирит кнайта LV 1

    Описание: Увеличивает атаку (ATK) монстра на 4х, но снижает его броню (DEF) в половину.

    Существует задержка после каста 0,5 сек.

    LV / Продолжительность / Время каста / Затраты СП
    1 - 10 Сек. - 3 Сек. - 70
    2 - 20 Сек. - 2 Сек. - 50
    3 - 30 Сек. - 1 Сек. – 30

    Комментарий – этот навык я не смотрел так что сужу только по описанию (Опять же поправьте если здесь работает не так.) Очень интересный способ пошутить на слиперах над монками =). А вообще насколько я понял это партийный навык сомнительной полезности, единственный смысл которого - это облегчить жизнь агильнику.



    Eska (LV 3)
    Активный

    Требуется: Спирит монка LV 1

    Описание: На некоторое время дает монстру 90 мдефа как у СБ монков, но не блокирует возможность использования навыков, и не влияет на его аспд, так же каждую секунду случайно меняет деф монстра. Может быть использовано на мвп.
    Существует задержка после каста 0,5 сек.

    LV / Lasting Time / Casting Time / SP Taken
    1 - 10 Сек. - 3 Сек. - 100
    2 - 20 Сек. - 2 Сек. - 80
    3 - 30 Сек. - 1 Сек. – 60

    Комментарий: Думаю основное назначение этого навыка поддержка на мвп и в таких интересных местах как биолаба.


    Бонусы за джоб - на 50-м профессиональном уровне ваши бонусы к статам будут такие
    +6 к vit
    +12 к int
    +12 к dex
    Pixi, El Grey, marrrv и 3 другим нравится это.
  4. ДиманчеГ

    ДиманчеГ Игрок

    Напишате что-нибудь
    Ну типа я хотел для всеобщего ознакомления
    Просто мало кто про них что знает
    Помоему профессия достойна внимания)
  5. SkiFF

    SkiFF Игрок

    а можно всё изложить в более читабельном виде? А то я начал читать и почти сразу же забросил
  6. Life

    Life Игрок

    Жизнь как Тейквондиста расписывать не буду - скорее она пройдет во втором окне.

    Линкером можно стать по достижении 40 профессионального уровня.
    Морф достаточно прост (хотя пока будут проблемы с лутом на квест)
    Линкером становимся в Морроке

    На теквондисте нам нужно не так уж много умений.
    Обязательными можно считать
    Running 7-10 (я беру 10й ради стоимости бегать приходится часто и СП тратить зря не охота)
    High Jump 5 и точка
    Break Fall (+ проходным Flying Side Kick 7) 20% уворот от магии и дистанционных атак? это просто круто.
    Рекомендуемыми:
    Enjoyable Rest 5-10 c этим скилом можно качаться если есть свитки Earth Spike и получен Happiness статус.
    Mild Wind 7. Сейчас Estin/Estun наносят урон по формуле (100+%от умения)MAtk тоесть можно на монстриках типа порцелио металингов качаться скилами Estin/Estun 1 уровня. Когда нибудь пофиксят ну я предупредил короче говоря

    На линкера с Esma скилы Тыквы будут следовательно минимальнотакими:
    Running 7,
    High Jump 5,
    Break Fall (+ проходным Flying Side Kick 7)
    Mild Wind 7 (+ проходными Enjoyable Rest, Peaceful Rest 5, Fighting chant 5)
    Морф с 43 джоба, если с 46 (до вайпа я морфался с 46го и не жалел) то Бег 10, с 50 Enjoyable Rest 9 (буду делать сейчас)

    На линкера со спиритами который вряд ли будет драться берите что хотите – это Ваш мульт, мне на него фиолетово.

    Билды линкеров.
    ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ линкерам иметь Soul Linker Spirit хотя бы 1 уровня.
    и еще ВСЕ (кроме автореса) КАСТЫ ЛИНКЕРА зависят от декс.

    1 спирит линкер
    Чар для обкастов ГИ/себя. Постоянное второе окно. Сам не качается да и ему не надо.
    Берутся те спириты которые надо. Наиболее полезные из них Wizard, Blacksmith, Assasin Alchemist, Soul Linker. Просто полезные Priest, Monk, Bard/Dancer, Crusader, Rogue. Остальные мало требуются и если нужны то качаются под отдельных людей. Самым дурацким является спирит Хантера граффити пошутила делая его.
    Меньше 4 уровня спириты качать нельзя. Лучше на 5 уровень (идеален для массовых обкастов)
    Для ГВ берутся еще и Рефлекты, но это уже несколько гибридный чар.
    Типичный билд
    http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/slk.html?10GA3fbHNqsnoqnrsrFb7k
    Статы Инт/Декс


    Боевой линкер.
    Статы Инт/Декс/Вит или Инт/Вит/Декс
    Виты линкеру надо минимум 60 суммарной. Ибо промахиваться уменьшалкой будете в любом случае, а стун на 10 секунд=труп нуба линкера. Я пытался сделать 77 базовой – не успел докачать. Живучесть и при 60 виты была отменной. Хотя при большой дексы касты будут просто летать.
    ХП у линкера = ХП приста с теми же статами считайте сами на 90м уровне у меня было 5849 ХП 2300+ СП (61 виты, 126 инты с бонусами шмотом без каста)
    Сп реген был 60 без обкаста при 126 инты и еггире.

    Скил билд такой:
    http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/slk.html?10GA3ffrHqndBdndA2neabUzuak

    Хила 3 в большинстве случаев достаточно. Реса достаточно 1 уровня.
    Эквип в принице очень прост – Фулл инт еквип и в путь. Шапка – слотовый A-yam с елдер виллоу остальное стандартный эквип интового визарда/сага. С 90го уровня с Wizardy Staff и едой +3 инты у меня было 140 инты под блесом. Желательно иметь витату, фен, крими, хоронга, остальное по желанию.

    Этот линкер на ГВ не ходит. Ему там делать нечего.
    Качается там, где не надо часто менять элементы и не высокий мдеф (ниже 40-50) у противника.

    Моё самое любимое место соло кача – Айс данж 3 уровень 2кк экспы в час соло на 80+уровне. (нужен фен и свордфиш желательно иметь 126 инты для кача.) Главное не подпустить титана к себе а мрет он с 3 кастов Есмы.
    Любил качаться в киель данже 1/2. Не очень высокий опыт, но хороший дроп выбил 3 шали морфеуса, крестик и фалькон муфлер. В партии с грамотным пристом (ему надо уметь ПРАВИЛЬНО кидать атерну) кач раза в полтора быстрее чем соло. Можно жить с 80 уровня.
    Линкер ЛЕГКО качается соло на рейдриках на 2м этаже. (Витата фен немного потов топового хима для крайних случаев) рейдрик при 126 инты на 90м уровне падает с 1 есмы. калитзбург с 2. Скорость кача выше чем у ГК или по крайней мере не меньше. Лучники с хилом 3 уровня нас лечат пока мы их бьем. В пати с пристом и магней 60% времени СП хватает постоянно давать линк (а он у нас первого уровня – 460сп) присту, а 2 дамагера в партии – лучшая партия, особенно если учесть, что один из них прист.

    Про порядок раскачки скилов.
    Сначала конечно Esma потом я бы вpял Kaina ибо это уже будет 34 джоб когда вкачаете Kaina, а следовательно 70й базовый не за горами.
    Кач до 80 уровня самый быстрый на географерах. С пристом и шарой быстрее чем соло иоб сидеть будете много. Потом автохил качаем с авторесом и берем Eswoo ну и последним 2 джобами добиваем спирит линкера. По началу 3 уровня автохила может не хватать на соло каче, но уровня с 85+ и при нормальном эквипе начнете уже пользоваться 2м наиболее часто.

    Порядок раскачки статов.
    Сначала естественно Int до 91+ (можно сразу до 99) потом я бы качнул Vit до 34 ибо СП улетает и так быстро – резона качть Dex нету совсем. Потом Dex до 48+ если Int брали меньше 99 то добиваем до 99, Vit до 54 и дальше уже сами смотрим какой у нас линкер будет с упором больше на Vit или на Dex.
    Для справки 48 Dex без блеса хватает чтобы кидать следующую комбу на монстра без перерывов Eswoo -(Estin-Esma)*2-Estin в результате получаем неподвижную цель которая к нам не приближается. Под блесом можно иногда успеть кинуть еще 1 Esma. Таким нехитрым образом я убивал Aliot/Alicel в Киеле. Остальным монстрам обычно 3 Esma хватает чтобы отадть нам лут и опыт.


    ГВ/саппорт линкер.

    Думаю ГИ которая вкачает такого монстрика будет рада.
    Его роль на ПвМ принятие удара на себя, танкование/удержание на расстоянии монстров. На ГВ – саппорт ГИ (в первую очередь гильдий дефящих замок с гвардами) и пакости противникам. Довольно интересное существо. Его скил билд.
    http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/slk.html?10GA3ffrHqndBdodAdAanfdwOdujX
    Должен сказать, что хил 7 уровня нужен не для себя, а для противника. Дать ГК крузу врага его и бить парой синов/рогов/хантов. 5 секунд и СП круза ушло в 0. Пусть ест блюхи нам не жалко... в обычной ситуации достаточно хила уровней 3-4. Ибо если танкуем МВП у нас есть прист. А если убьет то и хил 7 не поможет а СП улетит.
    Эквип... Самое веселое начинается в том, что линкер ЛЕГКО делает 35+ лаки доджа. у меня было 40 с фалькон муфлером, фортункой, 2 крестами с йо-йо и рожей на ТК (+2 лаки додж +1 лак ). + надо учесть Брек фолл и автогвард от Clock Card. Более 55% мисов от дистанционных атак, в общем бедные Ханты мне Вас жалко...

    Варианты кача – в партии или рефлектами от Fire Imp на 2м этаже в Вулкане Тора.

    Есть вариант линкера Импбрейкера. скилл билд такой же как у ГВ саппорта. Оружия тоже нету/либо майти стафф но много силы и прилично agi. Расчет на калке показал время разлома импа в районе 1 минуты при лабороторных условиях.
  7. Lina_Inverse

    Lina_Inverse Игрок

    эээм кто шарит в линкерах напишите мвп гайд пожалуйста)
  8. Sulraen

    Sulraen Игрок

    Lina_Inverse

    Вполне себе Мвп линкер. Всего строк 50 выше.
  9. CHyCHyMPuK

    CHyCHyMPuK Игрок

    Насчет бега... Где-то слышал, что если линк без оружия, то бег с последующей остановкой дает таки бонус к стр и атаке... Ну Вы знаете... Как у теквона... Даже, кажется, этим активно пользуются...
  10. anonymous

    anonymous Игрок

    > Где-то слышал, что если линк без оружия, то бег с последующей остановкой дает таки бонус к стр и атаке...

    Проверил. Нет.
  11. ext

    ext Игрок

    неофициальный фикс
    гв саппорт линк рулит..

    ... но качать ппц...

    ... но рулит ппц...
  12. Fungineerka

    Fungineerka Игрок

    Дает ;)
  13. anonymous

    anonymous Игрок

    > Дает

    Странно. Значит я ошибся на ночь глядя.
  14. Running iRO Name: Sprint
    Type: Movement & Passive Max Level: 10
    SP Cost: 110 - SkillLV*10
    Target: Self
    Cast Time: 7 - SkillLV sec, minimum 0 After Cast Delay: 0.5 sec
    Duration: Instant, see below
    Required State: Requires to be able to move
    Effect: When you use this skill, your character starts running straight forward. You cannot change direction of where he is running while running. You can stop using Running skill by simply using it again (no SP cost to stop), or use another skill, or run into the wall. When you use this skill (At least at level 7) and then immediately stop, then there will be +10 STR buff and a +10%*SkillLV damage to the Kick skills for 150 seconds if you are un-armed (only works on TK and SG, not SL). When you do not have any weapons equipped, the kicking skill damage will increase by +10 per level of this skill, for maximum of +100.



    Даёт силу....0.о Может это относится только ко второй половине предложения - той что про кик-скиллы? Бонус к кик-скиллам точно не даёт - у Линкеров ведь нет кик-скиллов.




    Только на маленьких мобах. Больших мобов этот скилл должен пробирать по 1 и не стунить.
  15. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    Силу точно дает,и вроде бы даже 20,но мб это я был с блесом,визуально помню,так что не буду утверждать.И еще чтобы он дал бонус,надо пробежатся и почти сразу остановится или впилится во что то,если бежать дольше пары секунд почему то не дает бонус.
  16. Ага, даёт.... Только не 20, а 10... У тебя и вправду был блесс. Я проверил и немножко изменил свой пост, всвязи с полученными результатами.
  17. pushOk

    pushOk Игрок

    И в чём же суть этого скилла? Просто увеличивать дэф, мдэф монстра? Какая польза от этого?
    Единственная польза - это забирание МВП. Допустим кто-то МВП бьёт, прибежал я, кинул скилл, мой прист отхилил и гоу кидать эсму через 30 сек. В некоторых базах (видимо старых) описание включает невозможность использования скиллов, жаль что впервые описание прочитал именно там.
  18. Lex_Divina

    Lex_Divina Заблокирован

    Или, например, если урон по МВП вашего конкурента снижается мдефом (допустим, он хайвиз), а ваш - нет (допустим, вы чамп).
  19. pushOk

    pushOk Игрок

    Т.е. официальный скилл для отбирание МВП и боссов? И сливания чужих патей? Представьте в ТОРе Сворда с с Еской... 30 sec dominating. А как узнать, действует ли он на имп?... =)
  20. Princess

    Princess Игрок

    Народ а почему немогу поставить автохил моему арчеру?