умение визарда работает как то странно во-первых, каждое заклинание хай визарда если перед ним задействован Amplify Magic Power(АМП в дальнейшем) будь то гаст или метеоры или юп или любой другой болт, да даже квага св сайт сайт рашер и так далее все кроме ВБ затрачивают эффект АМП который был прежде задействован. ВБ увеличивает урон с АМП но не снимает его в следствии чего кидаешь 1 АМП и 30 секунд можно швырять ВБ под его эффектом. Это раз Во-вторых, во произненения заклинания ВБ все правильно, ничего нельзя делать, что верно. А когда он уже действует почему-то такие заклинания как Sight, SightRasher, FrostNova, Magic, Coat, AMP можно прокастовать их бъединяет привязка по персонажу, действуют без наведения. Те же заклинания типа Storm Gust, Jupiter Thunder, Quagmire, Safety Wall, все болты во время действующего ВБ нельзя кастовать. Что тоже странно.
По моему всегда и везде было что 2,5 секунды после ватербола нельзя ничего кастовать. Причем задержка спрайтовая, т е не режется аспд и брагой. На фриро1 с нодэлэем можно было спамить ватерболы нонстоп.))
вотербол к примеру кидает 20 шариков, ампля должна работать только на 1й шарик, а остальные 19 лететь без ампли. вроде такая механика. или я ошибаюсь?
все верно но во время вотерболла в итоге кастовать кое что можно тут на данный момент а амплифай да должен работать только на первый шарик а не так как тутдал один АМП и кидай 30 сек ВБ
ировики говорит, что ватербол это 1 каст=ампли работает на весь ватербол Но вот то, что он не снимается после этого - странно