В общем бегаю с сабжом на порингах 3ий день. 2 раза с шансом карты выпала вот эта хрень:http://ratemyserver.net/index.php?page=item_db&item_id=11005 Вопросы: Что то еще может упасть с портфеля? Для чего то используется эта лутина? Зависит ли дроп портфельчика от уровня моба? Можно выложить дроп с портфельчика?
Мне выпадали всякие книги для алхимиков, книги на варку лвл8 максимум, райдворд хет и книги-оружие вроде тоже.
там ещё уникальные шапки падают связанные с книжной тематикой, которые только из портфеля опять таки можно достать.
Судя по базе есть 5(4) подобных Model Training Hat Linguistic Book Hat Book Hat (Почти не отличатся от предыдущей) Rideword Hat [1] Cursed Book [1](объективно хуже райдворда даже без переточки и не факт, что она там есть)
Грёбаный портфельчик работает так: Вы носите его, бьёте грёбаных монстров и, иногда, если вам повезёт, из него выпадет что-нибудь связанное с его грёбаным содержимым. У портфеля одна тематика - грёбаные книжки. Это может быть грёбаное оружие, грёбаные высокоуровневые кукбуки. Даже грёбаный лут. Никто не знает наверняка, что в нём есть. В этом и его грёбаное таинство. Если вам это таинство не интересно, вы не обязаны носить грёбаный портфельчик на себе. Освободите свою грёбаную спину и пусть ваша скорость передвижения больше не страдает. Попробуйте от него отдохнуть. Портфель введён в игру не для абьюза его содержимого всякими чизовыми приёмчиками на яичках и т.д., а для того, чтобы поддержать любопытство игрока к его содержимому. Зная, что он идёт на компромисс со скоростью, он знает, что носит его целенаправленно, постепенно исследуя содержимое в процессе своей привычной игры. Для манчей, играющих исключительно на максимизированных характеристиках, это не подойдёт, так что им незачем себя мучать ради каких-то предсказуемых благ (если проблема в этом). Никто достоверно не знает всё его содержимое. Конкретно эту книгу можно почитать. Будет ли она использоваться в каком-либо из квестов - никто не знает. Исключать этого нельзя. Нет. Нет. Вся суть предмета в его таинстве, и его важно сохранить таким, каким оно есть сейчас. Давайте оставим без RMS'ов хотя бы такие вещи. Базы данных и избыточная прозрачность делают игровой процесс предсказуемым, а предсказуемость убивает антураж, механизируя игровой процесс. Это один из факторов, ускоряющих некоторым людям насыщаемость игрой. Этим постом, в принципе, Вы сами убедились, что из него падают не только книги для чтения. Из него в принципе падают книги. Содержимое грёбаного портфельчика по прошествии времени может расширяться.