Телепортация 2 уровня не всегда потребляет SP. При покидании локации (с загрузочным экраном) SP чаще не тратится. Если его использовать на сохранённой локации то не очень понятно в каких случаях не тратится, вроде если было небольшое подвисание.
Это запланированное поведение. Точнее, это режим @testwing (работающий сейчас у всех по умолчанию), который мы упоминали ранее. Он предназначен для снижения количества крэшей. Крэшлоги, связанные с вингами, описывают, что сразу перед крэшем клиент получает пакет состояния персонажа (его SP). Отложенная доставка этого пакета иногда помогает избежать некоего события внутри клиента, о котором мы мало что знаем, но которое иногда приводит к крэшу. По факту, SP потребляется, и актуальное значение самостоятельно придёт через короткое время. Такое тоже возможно.