проблемы из за антикликера Если персонаж получает постоянный урон от 3-4 мобов у которых задержка атки в 0.3 - 0.5 секунд, то персонажа просто невозможно сдвинуть с места из за антиликера, поскольку движения игнорируются и попасть тот интервал когда моб не будет бить и антикликер не будет игнорировать передвижения просто невозможно. Это создаёт проблему и ставит выбор либо винг либо смерть, хотя на чистом стопрейте перредвижение возможно, соответственно это меняет сам процесс игры. Предложение если персонаж получает урон от нескольких мобов, а не от одного сделать передвижение возможным или как-то по другому решить эту проблему.
Эндурааа!) использование кликеров само по себе не рассчитано игрой, много чего изменилось бы, если бы игроки не использовали различные ухищрения для "облегчения игровых процессов" увы
Я не использовал никогда их и играл так как есть, поэтому понимаю что на чистом стопрейте движение всегда возможно, даже передвигаясь по 1й клетке, даже когда тебя одолела толпа в 10+. Поэтому и пишу об этом тут. я в курсе Ага счас всем пожалуйста тонну анальгина с 0 веса.
Посмотрите, пожалуйста, изменится ли поведение после отключения @refresh_bydamage? Будь это всегда так, игроки бы не могли убивать MVP на стопрейте в прошлом. Они не могли передвигаться вообще.