Старые темы

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем DaRkNeSS, 13 мар 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    Я думаю многие игроки и новые и старые, хотят знать. Когда? Когда будет полноценное БГ, Когда будет полноценный сайт? Остальные вопросы могут дополнить другие, что хотят и тд. Данные вопросы стоят как минимум с 2012 года, если не раньше. Я думаю если бы все было сделано вовремя, то вполне возможно, что многие коллективы приходившие сюда остались бы тут. А не слушали всяких редисок и им подомным, мол не нравиться ищите другой сервер...
    Bonnie и fani5co нравится это.
  2. Krelian

    Krelian Игрок

    На форуме с:
    3 май 2011
    Сообщения:
    2,707
    Адрес:
    СПб
    Антон, надеюсь ты понимаешь, что приоткрываешь врата в ад, когда создаешь подобный топик?) Думаю, что он скоро будет закрыт.
  3. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    Понимаю, ну а кто кроме меня это сделает?)
    Я хочу что бы сервер развился и на нем было гораздо больше коллективов и было гв и прочие активности. И жду уже больше 5 лет...
    Ginger, fani5co, КошастеГ и ещё 1-му нравится это.
  4. КошастеГ

    КошастеГ Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2011
    Сообщения:
    220
    Адрес:
    уездный город НН
    Долой новые и старые коллективы!:dog /omg:
    Всем нравится играть при онлайне в полтора землекопа! :hunter /ho:
  5. Bright Angel

    Bright Angel Игрок

    На форуме с:
    21 янв 2015
    Сообщения:
    1,411
    Предлагаю ввести нпц который бы менял лут для голдлайков на ады/ягоды например) в разумных пропорциях)
  6. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    Я не против)))) Но лучше БГ)
  7. hello

    hello Read Only

    На форуме с:
    19 янв 2009
    Сообщения:
    1,063
    Предлагаю начать выдавать пенсию старым персонажам.
    Восемь, Daoshi, Fiori и 5 другим нравится это.
  8. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    Нет, не остались бы. Ни БГ ни сайт не влияют на геймплей.
  9. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    Да что ты?)
  10. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    Памятуя деяния этих коллективов, им для оставания требуется левель аппер, джоб чейнджер, боты и чтобы на ГВ их никто не мог нагнуть.
  11. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    Ты был участником хоть 1 из этих коллективов или же их гмом? Не думаю. Поэтому твое мнение не субъективно.
  12. Redis

    Redis Игрок

    На форуме с:
    14 июн 2013
    Сообщения:
    1,799
    конечно, ведь люди играют в игры исключительно ради их сайтов
    мне отсутствие сайта и бг почему-то играть не мешает
    и присутствие/отсутствие в игре моих согильдийцев от бг и сайта тоже никак не зависит
  13. DaRkNeSS

    DaRkNeSS Игрок

    На форуме с:
    6 сен 2009
    Сообщения:
    1,357
    Естественно для таких как вы, лучше играть в песочнице) Где нет людей)
  14. SD

    SD Игрок

    На форуме с:
    6 янв 2009
    Сообщения:
    1,700
    Вот именно.
    Daoshi и Krelian нравится это.
  15. Redis

    Redis Игрок

    На форуме с:
    14 июн 2013
    Сообщения:
    1,799
    это вообще к чему? ты многое пропустил за свое отсутствие (зря, кстати, тебя выпустили) и понятия не имеешь, о чем говоришь
    считаешь себя большим умничкой и крутым лидером за этот топик, который ничего полезного по сути не несет?
  16. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,584
    Я не сильно отличаюсь от них и тоже этого хочу.
    Точной даты нет. Если бы она была, она уже была бы анонсирована.
    На вскидку можно ориентироваться на 1-2 месяца, но это не точно.
    Будет лучше, если вы встретите их по факту.
    Точной даты нет. Если бы она была, она уже была бы анонсирована.
    На вскидку можно ориентироваться на 1-3 месяца, но это не точно.
    Будет лучше, если вы встретите их по факту.
    Для "хотелок" есть целый раздел, и каждая тема в нём должна обсуждаться раздельно, независимо друг от друга. Это важно.

    Не надо громоздить в нём всего один многостраничный топик с бардаком хотелок. Навигировать по нему, вникать в него, обсуждать отдельные вещи будет ужасно и остальным, и мне самому. Такие вещи существенно задерживают реагирование.
    "Если бы всё было бы классно, то было бы наверное здорово и никто бы никогда бы не интересовался бы ничем другим, кроме FreeRO".

    И да, и нет.
    Должно быть понимание: каждому игроку нравится что-то своё.
    Сделать "всё" невозможно просто потому, что это "всё" очень субъективно. Для каждого что-то своё кажется более актуальным.

    Кому-то важно появление конкретной шмотки с нужными ему статами, к которой он привык на другом сервере и рассчитал под неё все билды. Кому-то важно появление Ребеллионов. Кто-то рассчитывает биться исключительно на Novice WoE.

    Даже если в игре уже присутствовали две нужные вам фичи, другой игрок/коллектив всё ещё мог бы прийти и сказать "до сих пор нет <вставьте_любимую_фичу_здесь>! вот если бы вы её сделали вовремя, ох как бы мы зажили, а вот её нет, потому то всё и не так".

    Вы пишете так, словно неактивные коллективы никогда в дальнейшем не заинтересуются игрой на этой площадке, или словно сейчас никто, кроме мифических отключившихся пары коллективов, не играет и всё кончено:

    2016-03-13_21-30-47.png

    Игроки отключаются/подключаются по множеству причин. Коллективы распадаются по множеству причин, даже самых тривиальных. Это целый комплекс факторов, желаний, влияния знакомых, и объяснять его исключительно отсутствием BG и сайта (пусть даже ещё парой фич) просто нелогично.

    В конце-концов, мы не хотим подстраиваться исключительно под хотелки каких-то отдельно взятых коллективов. Площадок с такой моделью было слишком много, они все скоротечны.
    Мы влюбим в себя игроков тем, как будем выглядеть в результате самостоятельного принятия решений.

    Другими словами, не мы хотим понравится кому-то, а мы понравимся им.
    Так в #main отвечают только тем, кто сам приходит с изначально требовательным/унижающим тоном. Это закономерная реакция на подобное поведение, и так реагируют в #main очень многие активные игроки.

    Когда человек не понимает, для чего он начал свою тему, что он хотел услышать; когда он не внимает никаких ответов и ведёт исключительно пессимистическую линию, с ним не может быть диалога, потому что его не о чем вести, он заранее несостоятелен.
    Если ему настолько плохо и ужасно, и он не собирается разбираться в первопричинах или хотя бы обсуждать это в нормальном тоне, то для него существует только один выход.

    Первое слово в термине "конструктивная критика" добавляется не просто так. Те, кто не представляют себе этой разницы, получают ответы, полностью соответствующие характеру их вопроса.

    Спасибо, но этим вдоволь занимаются и в IRC с определённой регулярностью.
    Это здорово, героизировать себя в качестве мученника, жертву репрессий за неконструктивную критику, но это не помогает.

    Вы не можете ждать их столько просто потому, что проект переоткрылся лишь в апреле 2011.
    Мяурицо нравится это.
Статус темы:
Закрыта.